
Ulasan Iron Harvest: Strategi real-time dengan perasaan
MSRP $49.99
“Game strategi real-time yang menyenangkan karena kurangnya polesan dan konten.”
Kelebihan
- Sebuah kisah yang menyentuh hati
- Etos desain yang kuat
- Mekanik yang berlimpah
- Fisika kehancuran yang luar biasa
Kontra
- Kurva kesulitan yang curam
- Gameplay tertentu kurang sempurna
- Sedikit pilihan konten
Panen Besi adalah permainan strategi waktu nyata itu terjadi dalam sejarah alternatif Eropa awal abad ke-20, tempat kreasi steampunk paling liar menjadi kenyataan. Meskipun game ini memikat Anda dengan mekanismenya yang raksasa dan lamban, kisah pribadi yang mengejutkan di jantung kampanyelah yang akan membuat Anda terus bermain, bersama dengan desain visual yang luar biasa.
Isi
- Kampanye yang menyentuh hati, meski bisa diprediksi
- Gameplaynya dalam tetapi sulit untuk dikuasai
- Kurangnya konten
- pendapat kami
Dengan berbagai cara untuk mengatasi berbagai konflik, Panen Besi adalah RTS yang menyenangkan. Namun, kurva pembelajarannya yang curam mungkin tidak disukai oleh pemain baru game strategi, dan pilihan kontennya yang terbatas dapat membuat para veteran RTS enggan.
Kampanye yang menyentuh hati, meski bisa diprediksi
Game strategi real-time adalah tentang mengendalikan beberapa unit sekaligus dalam konflik skala besar, demikian pula kampanyenya Termasuk dalam permainan ini biasanya bekerja pada tingkat makro, dan berkaitan dengan menceritakan gambaran besar dari pertarungan kekuatan. Panen Besi menampilkan konflik-konflik ini, tetapi inti ceritanya adalah Anna Kos, seorang warga muda dari negara fiksi Polania di Eropa Timur. Pada usia yang sangat muda, saudara laki-lakinya meninggalkan desanya untuk berperang dalam Perang Besar. Apa yang dimaksudkan sebagai pertempuran singkat berakhir dalam jangka waktu bertahun-tahun, dan puing-puing mesin perang mekanis akhirnya mengotori tanah, menciptakan panen besi tituler. Anna dan beruang peliharaannya, Wojtek, terjebak dalam krisis yang terjadi, yang, seperti sejarah dunia nyata, memicu konflik kedua yang bahkan lebih dahsyat.
Meskipun game ini memikat Anda dengan mekanismenya yang raksasa dan lamban, kisah pribadi yang mengejutkan di jantung kampanyelah yang akan membuat Anda terus bermain, bersama dengan desain visual yang luar biasa.
Ini adalah kisah emosional tentang kehilangan, tugas, dan pengorbanan yang sangat cocok dengan beberapa hal lainnya banyak elemen permainan, seperti Lev Zubov yang lucu dan jahat, pemimpin Rusviet lawan kekuatan. Meskipun irama cerita terkadang terlihat dari jarak satu mil, penampilan yang kuat dari para pemeran inti membantu menjual narasinya. Sayangnya, beberapa akting suara dari karakter sampingan dan NPC jauh lebih lemah, sehingga agak mengurangi imersinya. Hal ini dan animasi yang kaku selama cutscene membuat saya berharap para pengembang memiliki anggaran yang sedikit lebih besar untuk mengatasi beberapa masalah dan memberikan presentasi yang lebih halus.

Grafik dalam cutscene meninggalkan banyak hal yang diinginkan, tetapi ketika game mengeluarkan kamera untuk bermain game, dunia benar-benar menyatu dengan beberapa detail yang hilang dalam desain level yang lebih luas dan terealisasi dengan baik. Apa yang membuat dunia ini semakin menyenangkan untuk dihuni adalah betapa mudahnya dunia ini dirusak. Sangat memuaskan untuk menargetkan musuh dengan mekanisme dan menyaksikannya menerobos gudang, tumpukan batu bata tertinggal di belakangnya.
Estetika permainan ini terinspirasi oleh seniman Polandia Jakub Rozalski dan karyanya 1920+ koleksi lukisan. Memainkan game ini seperti menyaksikan salah satu karya Rozalski menjadi hidup, yang merupakan kenikmatan visual, sebagai variasi dari warna coklat dikontraskan dengan warna oranye terang dari roket yang meledak atau warna biru tua dari penembak Polanian seragam.
Gameplaynya dalam tetapi sulit untuk dikuasai

Panen Besi menekankan pada berlindung dan mengapit musuh, sesuatu yang hanya menjadi perhatian beberapa game lain dalam genre ini. Menambahkan mekanisme ke pertarungan yang dapat melenyapkan perlindungan itu dalam hitungan detik membuat RTS menjadi sangat aktif. Selalu ada sesuatu yang harus dilakukan, dan Anda akan terus-menerus bereaksi terhadap perubahan situasi pertempuran. Sedangkan beberapa permainan strategi mengharuskan Anda memesan perintah, menunggu untuk melihat hasilnya, lalu mengocok kekuatan Anda, Iron Harvest tidak menawarkan penangguhan hukuman seperti itu, menjadikannya entri yang menyegarkan di dunia genre.
Menyaksikan aksi fisika real-time sangatlah memuaskan.
Namun, saya sering berharap pasukan saya akan merespons dengan tergesa-gesa untuk menyelesaikan tugas mereka. Saya mendapati diri saya, kadang-kadang, mengklik sebuah unit untuk menawarkan sebuah perintah, dan kemudian melihat mereka meluangkan waktu beberapa saat untuk menjalankannya. Pada saat mereka siap, saya membutuhkan sesuatu yang berbeda dari mereka. Musuh A.I. terkadang juga membuat frustrasi. Saya akan memerintahkan pasukan untuk menembak dari balik perlindungan ke arah musuh yang terlihat menonjol di tempat terbuka, namun tidak berhasil membalas tembakan. Pada titik tertentu, mereka bahkan berlindung di balik tembok batu yang sama tempat pasukan saya berada, dan saya hanya harus menunggu untuk melihat pasukan mana yang bisa bertahan lebih lama dari yang lain. Momen seperti ini benar-benar memperburuk pengalaman saya terhadap gameplay yang secara umum bagus.
Kampanye ini secara perlahan memperkenalkan mekanisme permainan, dan saya sangat menyarankan Anda menyelesaikannya sebelum terjun ke dalamnya A.I. pertempuran — dan tentunya sebelum mencoba menghadapi ahli strategi dunia nyata lainnya multipemain. Tetap saja, bahkan setelah mengenal gameplaynya dengan baik, kemampuan gila dalam mengendalikan lapangan, mengelola sumber daya, mengungguli lawan, dan membangun pasukan sering kali membuat saya kewalahan. Penerbit Deep Silver menyediakan panduan hampir 100 halaman yang menjelaskan detail semua perbedaan mekanisme permainan, dan memahami semuanya diperlukan untuk mengatasi beberapa hal yang lebih sulit pertemuan.

Kurangnya konten
Berbeda dengan kekayaan mekanika, terdapat pilihan konten yang remeh. Setelah menyelesaikan ceritanya, saya pindah ke A.I. konflik dan penawaran multipemain, dan terdengar berseru, “Apakah ini dia?!" Gim ini hanya memiliki sedikit peta dan jenis misi untuk dipilih, paling rendah dibandingkan dengan banyak judul RTS lainnya. Ada konten masa depan yang direncanakan untuk game ini, tetapi akan ada biaya untuk itu.
Setelah menyelesaikan ceritanya, saya pindah ke A.I. konflik dan penawaran multipemain, dan terdengar berseru, “Apakah ini dia?!”
Mereka yang ingin menjelajahi berbagai mode permainan dan melupakan cerita akan kesulitan memahaminya Panen Besi banyak aspek gameplay. Sangat mudah untuk merasa frustrasi dengan kesulitan ini, terutama jika seorang pemain baru mengenal judul RTS. Kesulitannya dapat dikurangi di A.I. pertempuran kecil dan tantangan yang ditawarkan, tetapi menurut saya pengaturan medium terlalu mudah dan pengaturan sulit terlalu menantang. Saya hancur di pertandingan terakhir, sama seperti saya mendominasi di pertandingan pertama, dan saya berharap permainan ini memberikan jalan tengah di antara keduanya.
pendapat kami
Panen Besi adalah game strategi real-time yang solid, dengan hasrat pengembang terhadap genre ini meresap ke dalam cerita dan desainnya. Namun, ada beberapa kesalahan langkah yang disayangkan terkait tingkat kesulitan yang akan membuat lebih banyak penggemar RTS biasa kecewa, dan kurangnya konten yang mungkin membuat pemain berpengalaman tidak tertarik.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Permainan ini sangat terinspirasi oleh Perusahaan Pahlawan, yang merupakan permainan yang lebih halus jika dibandingkan tetapi tidak memiliki beberapa konsep yang lebih menarik seperti mekanisme steampunk. Age of Empires II: Edisi Definitif sangat populer di kalangan pemain RTS saat ini, dan menawarkan salah satu paket paling melimpah dalam genre ini dalam hal konten.
Berapa lama itu akan bertahan?
Kampanye ini berdurasi sekitar 15 jam, tetapi seperti yang disebutkan sebelumnya, misi tambahannya tidak banyak variasinya. Hanya pemain yang ingin menguji keterampilan mereka dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi yang akan bermain selama puluhan jam.
Haruskah Anda membelinya?
Pada akhirnya. Tunggu hingga game ini menggabungkan lebih banyak konten dan memiliki elemen yang diubah seperti kurva kesulitan dan daya tanggap unit.