Akankah PS3 Slim Memulihkan Sony dan Mengubah Industri Game?

click fraud protection

Dengan penjualan yang turun tajam tahun ini untuk semua konsol game, bahkan Wii yang secara mengejutkan sukses, saya mulai bertanya-tanya apakah pasar untuk konsol secara fundamental berubah lagi, dan apakah orang-orang, seperti yang mereka lakukan sekitar satu setengah dekade yang lalu, hanya mengubah minat mereka di tempat lain.

Salah satu cara untuk mengembalikan kegembiraan di pasar perangkat keras adalah dengan menyegarkan perangkat keras dan menghadirkan sesuatu yang baru dan menarik. Namun konsol game tidak seperti perangkat keras tradisional. Mereka secara historis ada di segmen yang sangat tipis di mana perangkat lunak (permainan) mensubsidi sebagian besar perangkat keras. Wii adalah pengecualian, karena sebenarnya ia bukanlah pemimpin yang merugi. Bahkan dengan harga eceran yang agresif, produk ini benar-benar menghasilkan uang bagi Nintendo, yang tampaknya menghasilkan keuntungan lebih besar daripada gabungan keuntungan Sony dan Microsoft. Ini benar-benar membuat saya bertanya-tanya apakah model lama sudah mati.

Mari kita lihat pasar konsol game minggu ini, dan tanyakan apakah PlayStation 3 Slim akan merebut kembali pasar tersebut.

Konsol Penuaan

Dari ketiga konsol tersebut, PS3 Sony selalu yang paling mahal, baik dalam hal biaya produksi (yang pada awalnya ditempatkan di utara $800 oleh beberapa orang analis) dan dalam hal harga eceran (yang secara konsisten berkisar antara $400 dan $600 tergantung pada konfigurasi).

Wii, dengan perkiraan biaya perangkat keras sekitar $150 dan harga eceran biasanya sekitar setengahnya PS3, hadir dalam rentang waktu yang sama, namun penjualannya telah melampaui produk andalan Sony secara signifikan batas. Nintendo sebagian besar melakukan hal ini dengan berfokus pada pengalaman bermain game di TV, mengingat bahwa pasar selalu menyukai harga $200 kisaran untuk hal semacam ini (orang tua sepertinya memiliki masalah dalam menghabiskan lebih dari $300 untuk sistem permainan), dan membedakan dirinya sendiri Sehat.

Playstation 3, Xbox 360, dan Nintendo Wii

Playstation 3, Nintendo Wii, dan Xbox 360

Microsoft mengalahkan dua sistem lainnya dalam waktu satu tahun, umumnya memiliki pilihan permainan yang lebih luas dan lebih banyak game blockbuster, berada di antara keduanya dalam hal keuntungan, dan merupakan game yang paling tidak dapat diandalkan produk. Jika Anda memperhitungkan hambatan ekonomi yang dialami Xbox pada Windows (dengan menarik sumber daya dari game PC dan membantu menciptakan hambatan Vista pada game PC), saya masih yakin bahwa Biaya ekonomi yang dikeluarkan Microsoft untuk sistem ini memecahkan rekor, namun perusahaan tersebut kini memiliki pangsa pasar yang lebih besar pada generasi saat ini dibandingkan Sony (walaupun masih tertinggal dibandingkan Sony). Wii).

Secara umum, memasuki paruh kedua yang kritis, ketiga sistem tersebut semakin menua, dan minat terhadap ketiga sistem tersebut hanya sedikit dibandingkan sebelumnya.

Langkah Sony

Dari ketiga vendor tersebut, Sony menjadi satu-satunya saat ini beroperasi dengan kerugian yang signifikan. Dengan kerugian yang nyaris melegenda, mereka tidak mampu menanggung biaya yang terkait dengan konsol yang tertinggal, yang membuat vendor harus mengeluarkan biaya sekitar dua kali lipat dari harga jualnya. Penghitung kacang Sony harus menyamakan biaya dengan pendapatan, dan perkiraan menunjukkan mereka masih akan kehilangan sekitar $100 pada setiap PS3 yang terjual. Meski begitu, jumlah tersebut berkurang secara signifikan dari kerugian Sony sebesar $200 menjadi $400, dan perusahaan mendapatkan harga baru yang lebih terjangkau yaitu $299. Ini akan menghasilkan Sony yang lebih sehat.

Playstation 3 Ramping

Playstation 3 Slim baru hanya berharga $299

Langkah pertama adalah mempertahankan atau meningkatkan volume penjualan, sekaligus mengurangi biaya per unit secara signifikan. Masalahnya adalah masyarakat tidak terlalu tertarik dengan produk yang harganya lebih murah. Anda biasanya kehilangan sesuatu, dalam hal ini kemampuan menjalankan Linux (yang saya ragu banyak yang peduli), dan Anda akan mendapatkan produk yang terlihat lebih murah dan sebenarnya bisa lebih andal dalam penggunaan. Salah satu ironi dalam industri teknologi adalah Anda sebenarnya dapat mengurangi biaya suatu produk dan meningkatkan keandalannya pada saat yang sama, karena bagian dari pengurangan biaya adalah menghilangkan penyebab kegagalan dini dan dukungan terkait biaya. Saya tidak yakin apakah peningkatan keandalan akan sangat berarti, seperti yang selalu terjadi pada PS3, dibandingkan dengan Xbox, sangat dapat diandalkan.

Bisakah Sony Membangun Kegembiraan?

Amazon telah melangkah maju dan mengumumkan hal itu hanya akan menjual satu PS3 Slim per keluarga, menimbulkan kesan kelangkaan, dengan tujuan menciptakan kegilaan makan. Bukan ide yang buruk, namun saya masih bertanya-tanya, bagi yang sudah memiliki PS3, apakah banyak yang menginginkan yang baru. Jika tidak, berarti mereka tidak terlalu tertarik dengan game PS3, saya bertanya-tanya apakah ada cara yang masuk akal untuk dilakukan agar mereka tertarik.

Untungnya, bagi orang tua yang mengingat Wii dan kegilaan makan sebelumnya, ini mungkin tidak menjadi masalah, dan mereka mungkin masih ingin menjadi yang terdepan dan memesan PS3 Slim lebih awal untuk memastikan hadiah yang bagus Natal. Namun hal ini rapuh, karena akan ada sejumlah hadiah teknologi panas yang bersaing secara agresif untuk mendapatkan dolar ini, termasuk Windows 7 dan komputer Snow Leopard, iPod baru, dan mungkin iPad baru.

apel iPad

Akankah Apple merilis "iPad" tepat pada musim liburan?

Salah satu keunggulan awal PS3 adalah berfungsi sebagai pemutar Blu-Ray yang murah, namun dengan turunnya harga pemutar Blu-ray (di bawah $190 di tempat seperti Costco), hal ini tidak lagi terjadi.

Sony akan mendapatkan keuntungan yang lebih baik dengan pemotongan harga tersebut, namun menurut saya hal ini tidak akan memperbaiki, setidaknya tidak sendirian, kinerja perusahaan yang tertinggal dalam kelas produk yang meresahkan ini.

Penutup: Apakah Saatnya Memikirkan Kembali Konsol?

Saat kita menyaksikan Apple, produsen ponsel, dan sebagian besar perusahaan CE memperbarui produk mereka setidaknya setiap tahun untuk memenangkan kembali pelanggan, dan dengan semua orang dari produsen konsol yang kini beroperasi dengan konsol yang menguntungkan, saya bertanya-tanya apakah ini bukan waktunya bagi industri untuk memikirkan kembali cara mereka bersaing di sini.

Trennya adalah meningkatkan jumlah konten yang dapat diunduh, meningkatkan kemampuan distribusi media, dan secara umum menjadikan konsol lebih berguna untuk tugas-tugas selain bermain game di masa mendatang. Dengan cara ini, perangkat tersebut dapat dijual lebih banyak seperti perangkat elektronik konsumen tradisional, diperbarui setiap tahun untuk meningkatkan permintaan setiap tahunnya, dan menjaga teknologi tetap terkini.

Saya pikir PS3 Slim adalah indikator industri, dimulai dengan Sony, memikirkan kembali berapa lama sebuah konsol tidak tersentuh. Ini memperkirakan masa depan di mana perubahan konsol akan terjadi lebih teratur dan sering.