Tim Sweeney, pendiri Epic Games, mengatakan Apple menghambat kemajuan teknologi dengan pemotongan 30% yang diperlukan dari pengembang selain pembelian App Store. Dia juga menyerukan praktik serupa kepada Google, dengan mengatakan bahwa biaya tersebut merugikan pengembang dan tidak membiarkan mereka mengembangkan bisnisnya.
“Ini adalah pertimbangan penting dalam biaya toko 30 persen ini,” katanya di Twitter. “Mereka menjadi yang teratas, sebelum mendanai biaya pengembang apa pun. Akibatnya, Apple dan Google mendapat lebih banyak keuntungan dari sebagian besar game pengembang dibandingkan pengembang itu sendiri. Itu sangat tidak adil dan eksploitatif.”
Video yang Direkomendasikan
Manis mengatakan bahwa dia adalah penggemar Apple, namun dia bosan dengan cara perusahaan tersebut memanfaatkan posisinya sebagai salah satu perusahaan terbesar di dunia untuk melumpuhkan pengembang dalam menjalankan bisnisnya.
Terkait
- Cara bertahan dari fase badai membawa senjata Epic di Fortnite
- Epic Games Fortnite akan membayar $520 juta atas pelanggaran privasi anak-anak
- Epic Game Store melawan bom ulasan dengan sistem peringkat pengguna baru
“Sungguh menyakitkan bagi saya untuk mengeluh tentang Apple dengan cara seperti ini,” tulisnya di Twitter. “Apple adalah salah satu perusahaan terhebat yang pernah ada, mungkin yang terhebat. Namun pada dasarnya mereka salah dalam menghalangi persaingan dan pilihan pada perangkat yang mereka buat, dan hal ini menghambat seluruh bidang kemajuan teknologi.”
Sweeney berbagi artikel di New York Times tentang Apple yang mencoba mengumpulkan komisi penjualan virtual kelas dari perusahaan seperti Airbnb dan ClassPass, sebuah praktik yang disebutnya gila.
“Apple sudah gila. Jika perguruan tinggi mengadakan kelas virtual melalui aplikasi iPhone, Apple dapat meminta 30% biaya kuliah. Sungguh, Apple tidak berhak mengambil satu persen pun dari pendapatan perusahaan mana pun hanya karena mereka membuat ponsel digunakan orang untuk mengakses barang tersebut,” cuitnya.
Epic Games, yang mengembangkan game penembak battle royale yang sangat populer Fortnite, memiliki pasarnya sendiri, yang mengenakan biaya 12% dari pengembang.
Perusahaan juga mempermasalahkan Google ketika diluncurkan Fortnite di toko Google Play. Sweeney meminta pengecualian yang memungkinkannya menggunakan platform pembayaran Epic dalam game dan menyimpan semua hasil pembelian dalam aplikasi, namun hal itu tidak terjadi.
Sweeney kemudian mengatakan bahwa dia tidak mencari pengecualian Epic tertentu, melainkan “perubahan umum menjadi telepon pintar praktik industri” yang memungkinkan pengembang menggunakan layanan pembayaran pihak ketiga atau milik mereka sendiri untuk pembelian dalam aplikasi. Akhirnya, Epic memutuskan untuk menerima tagihan 30%.
Rekomendasi Editor
- Jangan lewatkan permata Epic Games Store gratis dari pencipta Fall Guys
- Gugatan Fortnite: Apakah Anda memenuhi syarat untuk mendapatkan pengembalian dana dari Epic Games?
- Battle royale baru Epic Games, Rumbleverse, diluncurkan pada 11 Agustus
- Epic Games Summer Showcase menawarkan judul Lord of the Rings baru, Ghostbusters, dan masih banyak lagi
- Fortnite kembali ke iOS berkat Xbox Cloud Gaming
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.