Microsoft telah mengajukan gugatan terhadap pengembang haptics Perusahaan Perendaman, mengklaim Immersion telah melanggar ketentuan perjanjian lisensi tahun 2003 yang memberikan uang kepada Microsoft dalam peristiwa tersebut Immersion diselesaikan dengan Sony atas penggunaan teknologi paten “rumble” pada pengontrol Dual Shock Playstation-nya. Perincian dan sejarah tuntutan hukumnya rumit, dan tampaknya membatasi perbedaan antara apa yang dimaksud dengan “penyelesaian” dan apa yang dimaksud dengan “perjanjian bisnis”.
Pada tahun 2002, Immersion mengajukan gugatan pelanggaran paten terhadap Microsoft dan Sony, dengan tuduhan bahwa perusahaan tersebut melanggar paten teknologi biofeedback miliknya. Microsoft menyelesaikan dengan Immersion sebesar $26 juta. Namun, Immersion melanjutkan tindakan hukum terhadap Sony, dengan keputusan juri pada tahun 2004 yang dimiliki Sony melanggar dua paten Immersion, dan hakim mengeluarkan perintah yang melarang Sony menjual perangkat yang mendukung gemuruh produk. Perintah tersebut ditunda sementara Sony mengajukan banding, dan pada awal tahun 2007 Sony dan Immersion menyetujuinya.
menyelesaikan perselisihan mereka dan bekerja sama untuk menggunakan teknologi getaran—a.k.a. “Rumble”—kembali ke produk PlayStation. Sony membayar Immersion $97,2 juta sebagai ganti rugi dan bunga, ditambah tambahan $22,5 juta untuk melisensikan teknologi Immersion hingga tahun 2009.Video yang Direkomendasikan
Kini, Microsoft telah kembali ke Immersion. Tampaknya ketentuan perjanjian penyelesaian tahun 2003 perusahaan tersebut mencakup pembayaran kepada Microsoft jika terjadi penyelesaian dengan Sony. Berdasarkan penyelesaian tersebut, Immersion akan membayar Microsoft minimal $15 juta untuk setiap jumlah yang diterima dari Sony hingga $100 juta, serta 25 persen dari jumlah antara 100 dan 150 juta, dan 17,5 persen dari jumlah di atas $150 juta.
Dalam gugatannya, Microsoft tampaknya percaya bahwa $22,5 juta yang dibayarkan Sony kepada Immersion untuk melisensikan teknologi perusahaan hingga tahun 2009 harus diperhitungkan. sebagai hasil dari penyelesaian tersebut—dan, karena jumlah totalnya akan mencapai lebih dari $100 juta, Microsoft pada dasarnya berhak atas 25 persen dari jumlah tersebut uang. Selanjutnya sesuai teks gugatan diterbitkan oleh Todd Bishop pada Seattle Pasca-Intelijen, Microsoft yakin mereka berhak mendapatkan opsi tambahan $10 juta plus royalti untuk penggunaan teknologi di produk non-PlayStation.
Microsoft mengklaim Immersion berhutang setidaknya $27,5 juta.
Immersion dan Sony tidak menjelaskan opsi $22,5 juta (dan opsi $10 juta plus royalti) sebagai bagian dari penyelesaian; sebaliknya, mereka mengategorikan pengaturan tersebut sebagai “perjanjian bisnis” yang terpisah dari penyelesaian gugatan. Immersion mengatakan pihaknya bermaksud untuk mempertahankan diri dengan penuh semangat terhadap tuntutan Microsoft, dengan mengatakan dalam sebuah pernyataan, “Immersion percaya bahwa itu tidak wajib. berdasarkan perjanjian sub-lisensi dengan Microsoft untuk melakukan pembayaran apa pun kepada Microsoft sehubungan dengan penyelesaian litigasinya dengan Sony Computer Hiburan."
Pengamat industri mengungkapkan keterkejutannya atas persyaratan penyelesaian Microsoft dengan Immersion. Pada dasarnya, jika Immersion berhasil mendapatkan $144 juta dari Sony dalam suatu penyelesaian, Immersion harus membayar kembali Microsoft seluruh jumlah penyelesaian $26 juta dengan perusahaan tersebut. Jika Immersion berhasil mengekstrak lagi dari $144 juta dari Sony, Immersion secara efektif akan membayar Microsoft untuk menggunakan teknologinya—teknologi yang dipatenkan sama dengan yang dituduhkan Immersion kepada Microsoft karena digunakan tanpa lisensi pada tahun 2002.
Rekomendasi Editor
- Sony, Microsoft telah mulai menangguhkan penjualan di Rusia
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.