Performa PC Starfield: pengaturan terbaik, FSR 2, benchmark

medan bintangmenetapkan tolok ukur baru untuk kinerja PC, bahkan membebani perangkat keras paling kuat di pasar. Agar game dapat berjalan dengan lancar, Anda memerlukan pengaturan terbaik medan bintang.

Isi

  • Pengaturan terbaik untuk Starfield
  • Persyaratan sistem Starfield
  • GPU apa yang Anda perlukan untuk Starfield?
  • Apakah VRAM 8GB cukup untuk Starfield?
  • Apakah Starfield memiliki Nvidia DLSS?

Ini bukanlah permainan yang sederhana, dan situasi di PC bahkan lebih kompleks. Saya telah menguji game ini secara ekstensif sebelum dan sesudah peluncuran untuk mengumpulkan pengaturan yang dioptimalkan, membandingkannya dengan beberapa GPU, dan memeriksa dukungan peningkatan. Inilah yang saya temukan sejauh ini.

Video yang Direkomendasikan

Pengaturan terbaik untuk Starfield

Seorang pria berjalan ke kota berdebu di planet lain di Starfield.
Studio Permainan Bethesda

medan bintang tidak memiliki menu grafis yang besar, dan empat preset grafis berfungsi dengan baik dalam menyeimbangkan kinerja. Saya menguji setiap pengaturan satu per satu, dan hampir semuanya menawarkan sedikit peningkatan kinerja — hanya ada sedikit pengaturan yang tidak ada hubungannya dan kemenangan mudah dalam hal kinerja.

Namun, saya tetap memilih daftar pengaturan terbaik yang menurut saya mengoptimalkan kinerja dan kualitas gambar. Berikut adalah pengaturan saya yang dioptimalkan untuk medan bintang:

  • Resolusi Dinamis: Pada
  • Resolusi Render: 75%
  • Prasetel Grafik: Kebiasaan
  • Kualitas bayangan: Sedang
  • Pencahayaan Tidak Langsung: Tinggi
  • Refleksi: Sedang
  • Kualitas Partikel: Rendah
  • Pencahayaan Volumetrik: Sedang
  • Kepadatan Kerumunan: Rendah
  • Gerakan Buram: Mati
  • Kualitas GTAO: Sedang
  • Kualitas Rumput: Tinggi
  • Hubungi Bayangan: Sedang
  • Sinkronisasi V: Pada
  • Peningkatan: FSR2
  • Aktifkan VRS: Pada
  • Kedalaman lapangan: Pada

Terkesiap! Matamu tidak menipumu. Anda harus lari medan bintang di bawah resolusi asli. Saat saya akan membahas tolok ukur saya nanti, game ini jelas dirancang berdasarkan AMD FidelityFX Resolusi Super 2 (FSR 2), dan bahkan preset grafis tertinggi secara default adalah FSR 2 yang berjalan pada 75% resolusi asli.

Sedikit berbeda dengan FSR di game lainnya. Biasanya, FSR 2 menyertakan tiga atau empat preset yang menentukan resolusi render Anda. medan bintang sebagai gantinya menyertakan penggeser yang beralih dari 100% resolusi render menjadi 50%. Tepat di tengah-tengah, yaitu 75% jelas merupakan titik terbaik untuk kualitas gambar, jadi yang terbaik adalah mengoptimalkan kinerja Anda dengan pengaturan daripada menekan FSR 2 ke titik terendah.

Kemenangan kinerja terbesar medan bintang berasal dari Kualitas Bayangan, Pencahayaan Volumetrik, Kualitas GTAO, dan Bayangan Kontak, jadi ini adalah pengaturan yang harus dilakukan terlebih dahulu untuk mengoptimalkan kinerja Anda. Motion Blur juga memiliki dampak yang baik pada kinerja, jadi matikan kecuali Anda menjalankannya di bawah 60 frame per detik (fps) dan memerlukan sedikit penghalusan.

Perbandingan dengan pengaturan yang dioptimalkan di Starfield.
Jacob Roach / Tren Digital

Seperti yang bisa Anda lihat pada perbandingan di atas, pengaturan optimal saya terlihat sangat mirip dengan preset Ultra, setidaknya dengan resolusi render 75% yang diterapkan pada keduanya. Saya melihat peningkatan kinerja sekitar 15% dengan pengaturan ini, namun saya telah menyesuaikan daftar saya sedemikian rupa sehingga akan menguntungkan sistem yang kurang bertenaga.

Misalnya, ada pengaturan Kepadatan Kerumunan. Pengujian saya menunjukkan hal itu medan bintang sangat membebani CPU, dengan beberapa adegan bahkan menggunakan 24-core Intel Core i9-13900K hingga 60% pemanfaatan. Menolak pengaturan ini akan sangat mengurangi beban pada CPU, jadi ini adalah pilihan yang baik untuk menguranginya jika CPU Anda tidak sekuat GPU Anda. Kerumunan masih terlihat padat bahkan pada pengaturan terendah, namun ketika sudah maksimal, Anda dapat melihat 50 orang atau lebih di suatu area sekaligus.

Terakhir, saya ingin menyoroti VRS, atau Naungan Tingkat Variabel. Pengaturan ini diaktifkan secara default, dan Anda harus membiarkannya seperti itu. Anda mungkin tidak melihatnya bekerja tergantung pada seberapa kuat sistem Anda, namun ini dapat meningkatkan kinerja secara signifikan pada sistem lama yang kurang bertenaga.

Persyaratan sistem Starfield

Sebelum membahas tolok ukur saya, ada baiknya melihat medan bintang Persyaratan sistem. Ini adalah permainan yang menuntut, dan persyaratan sistem mendukungnya.

Minimum Direkomendasikan
sistem operasi Windows 10 versi 21H1 Windows 10/11 dengan pembaruan
Prosesor AMDRyzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K AMDRyzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K
RAM 16GB 16GB
Kartu grafik AMD RX 5700, Nvidia GTX 1070 Ti AMD RX 6800 XT, Nvidia RTX 2080
Versi DirectX DirectX 12 DirectX 12
Penyimpanan 125 GB (SSD) 125 GB (SSD)

Berdasarkan tolok ukur saya, tampaknya spesifikasi yang Direkomendasikan menargetkan 4K pada 30 fps pada preset Tinggi, yang menjadikan game pada resolusi 62% melalui FSR 2. Anda juga dapat menjalankan game pada 1080p dengan 60 fps pada preset grafis yang sama.

Spesifikasi Minimum sepertinya menargetkan 1080p pada 30 fps, sekali lagi dengan FSR 2 diaktifkan. Sebagaimana dimaksud, medan bintang adalah dirancang dengan jelas di sekitar FSR 2, dan hal ini sangat mempertimbangkan persyaratan sistem. Dengan menonaktifkan peningkatan, Anda memerlukan sistem yang jauh lebih kuat untuk mempertahankan kecepatan bingkai yang stabil.

Beberapa catatan tambahan di sini. Pertama kamu membutuhkan SSD untuk bermain medan bintang. Itu wajib, bahkan pada spesifikasi Minimum. Selain itu, game ini memerlukan CPU minimal enam inti, tetapi saya tidak akan merekomendasikan memainkannya dengan chip kurang dari delapan inti. Game ini sangat membebani CPU di wilayah padat penduduk, dan Anda akan melihat penurunan performa yang besar hanya dengan enam inti.

GPU apa yang Anda perlukan untuk Starfield?

Tolok ukur untuk Starfield di PC.
Jacob Roach / Tren Digital

Saya menguji tujuh kartu grafis medan bintang untuk mendapatkan gambaran kasar tentang apa yang Anda perlukan tergantung pada resolusi yang Anda mainkan. Anda dapat melihat hasil saya di atas, dengan kartu yang mewakili dua generasi GPU terakhir dari AMD dan Nvidia. Tidak ada perwakilan Intel di sini, bukan hanya karena tidak ada pejabatnya medan bintang pengemudi untuk Busur A770 dan A750, tetapi juga karena game tersebut menolak dimuat dengan kartu tersebut dalam pengujian prarilis saya.

Intel mengonfirmasi bahwa ada masalah, dan masalah tersebut telah dirilis pembaruan driver darurat untuk memperbaiki masalah stabilitas medan bintang.

Sebelum menggali lebih dalam, penting untuk diketahui bahwa saya membuat skenario terburuk untuk menguji kartu grafis medan bintang. Itu berarti mengabaikan FSR 2 dan menjalankan benchmark saya di kota Atlantis Baru di dalam game, di mana lusinan karakter ditampilkan di layar. Performa meningkat pesat saat Anda mengaktifkan FSR 2, seperti yang akan saya bahas nanti di bagian ini.

Untuk saat ini, Anda memerlukan sekitar RTX 3070 Ti untuk mempertahankan 60 fps tanpa mengaktifkan FSR 2. RX 6700 XT juga merupakan pilihan, dengan asumsi Anda menurunkan beberapa pengaturan grafis. Hingga 1440p, keduanya RTX4070 dan RTX 3080 menggores 60 fps tanpa mencapainya sepenuhnya, sedangkan RX 6950 XT melewati angka tersebut dengan mudah.

Namun, ini adalah 4K yang keadaannya sangat buruk. Bahkan AMD RX 7900 XTX dan Nvidia RTX4080 tidak dapat mempertahankan 60 fps pada 4K tanpa bantuan FSR 2. Itu hanya menyisakan RTX 4090 sebagai opsi untuk dimainkan medan bintang pada 4K asli dengan semua pengaturan sudah maksimal.

Meskipun demikian, saya melakukan pengujian ini sebelum AMD merilis driver khusus untuk medan bintang. Catatan tempel mengklaim peningkatan kinerja hingga 16%, sehingga mungkin mendorong game melebihi angka 60 fps untuk RX 7900 XTX.

Performa Starfield dengan RX 7900 XT dan RX 7600.
Jacob Roach / Tren Digital

Saya kembali dan menguji ulang beberapa kartu dengan patch baru, dan seperti yang Anda lihat di atas, ini cukup meningkatkan kinerja.

Seperti yang disebutkan, masing-masing preset grafis di medan bintang secara otomatis mengaktifkan FSR 2. Preset Ultra menggunakan resolusi render 75%, Tinggi menggunakan resolusi render 62%, dan Medium dan Rendah menggunakan 50%. Perubahan tersebut berdampak besar pada kinerja.

Grafik menghadirkan performa di Starfield.
Jacob Roach / Tren Digital

Jika Anda melihat FSR 2 aktif versus nonaktif, Anda dapat melihat RTX 3080 dapat dengan mudah mencapai di atas 60 fps pada 4K dengan preset grafis Tinggi, tetapi sebaliknya ia kesulitan mempertahankan di atas 40 fps. Perbedaan pada preset Rendah dan Sedang bahkan lebih terlihat, dengan FSR 2 menawarkan kinerja hampir dua kali lipat.

Perbandingan kualitas gambar di Starfield.
Jacob Roach / Tren Digital

Namun, hal ini berdampak besar pada kualitas gambar. Seperti yang Anda lihat pada perbandingan di atas, baik preset Rendah maupun Sedang mengalami aliasing yang signifikan di latar belakang, serta penurunan tajam dalam ketajaman (lihat bendera biru dan gambar yang menjorok pohon).

Perbandingan kualitas gambar di Starfield.
Jacob Roach / Tren Digital

Demikian pula, dalam adegan di atas, Anda dapat melihat tanda-tanda pada bangunan menunjukkan detail yang jauh lebih sedikit pada preset Medium dan Low. Ada perubahan pada kualitas bayangan dan pencahayaan antar mode, tetapi resolusi render yang rendah dari preset yang lebih rendah inilah yang benar-benar mematikan pengalaman.

Apakah VRAM 8GB cukup untuk Starfield?

Kekhawatiran VRAM sangat menonjol di antara permainan modern, tapi untungnya, medan bintang tidak memiliki banyak masalah. Bahkan pada resolusi 4K asli dengan semua grafis yang ditingkatkan, game ini tidak pernah menggunakan VRAM di atas 8GB. Itu berlaku untuk kartu termasuk RTX4090 dengan rangkaian VRAM 24GB yang sangat besar.

Ini bukan masalah besar di sini. Selain itu, saya tidak melihat adanya gangguan atau gangguan pada GPU dengan VRAM 8 GB, yang merupakan masalah signifikan dalam game seperti Resident Evil 4, Yang Terakhir dari Kita Bagian Satu, Dan Warisan Hogwarts.

Apakah Starfield memiliki Nvidia DLSS?

Saat peluncuran, medan bintang tidak memiliki dukungan asli untuk Nvidia Pengambilan Sampel Super Pembelajaran Mendalam (DLSS). AMD adalah mitra PC eksklusif untuk game tersebut, namun meskipun demikian, perusahaan mengatakan pengembangnya adalah pengembangnya bebas menambahkan DLSS jika diinginkan.

Hal ini belum terjadi, namun kemungkinan dukungan DLSS akan hadir di masa mendatang. Untungnya, modder PureDark memilikinya sudah merilis mod yang menambahkan DLSS dan XeSS Intel ke dalam game. Ada juga a mod gratis yang menambahkan DLSS 3 Nvidia.

Rekomendasi Editor

  • Inilah cara Anda memenangkan PC Starfield khusus yang gila ini
  • Starfield bertaruh pada FSR, dan sekarang pemain Nvidia menanggung akibatnya
  • Kesuksesan AMD FSR 3 bergantung pada fitur yang satu ini
  • Beberapa ketakutan terburuk kami tentang Starfield sekarang mungkin terbukti
  • Bagaimana Immortals of Aveum ingin memikirkan kembali optimasi PC dengan Unreal Engine 5