Dari saat dia masuk ke kantor, Anda tahu dia akan membuat masalah. Bagian pertama dari Pemakaman BioShock Infinite di Laut DLC bermain dengan genre klise dari saat pertama, dengan detektif swasta Booker DeWitt duduk di meja kantornya saat Elizabeth masuk. Kepolosan mata terbelalak dari gadis yang kami temui di Columbia telah hilang; sebagai gantinya adalah eksterior bisnis yang sedingin es. Liz memiliki pekerjaan untuk Booker karena, seperti yang dia katakan, dia tidak "terlihat seperti orang yang menolak pekerjaan yang sah".
Seluruh adegan terungkap dari sudut pandang orang pertama Booker. Bayangan yang ditimbulkan oleh tirai yang ditarik rapat menyebar ke seluruh kantor, yang ditampilkan dalam warna hitam & putih kontras tinggi. Elizabeth berjalan ke salah satu jendela dan memandang ke luar. Ketika dia akhirnya berbalik, seberkas cahaya yang salah menarik perhatian ke matanya. Hanya ketika Booker menyalakan rokok Liz dengan ujung jari yang menyala-nyala, ilusi film noir terganggu oleh pengingat bahwa kita masih di dalam.
Kejutan Bioalam semesta.Video yang Direkomendasikan
Film noir adalah titik referensi yang bagus karena sering kali tentang kekurangan yang terkubur dalam-dalam pada karakter.
Pembuat serial Ken Levine, seorang penggemar film noir, sangat tertarik dengan genre tersebut untuk menginformasikan gaya dan kisahnya Pemakaman di Lautbagian pertama. “Anda biasanya memiliki pahlawan yang sangat cacat, biasanya dengan sesuatu di masa lalunya dan [merasa] cukup ambivalen tentang apa yang dia lakukan. [Seseorang] yang sebenarnya, kurang lebih, hanya ingin ditinggal sendirian. Dia kehilangan kepercayaan pada dirinya sendiri, ”katanya kepada kami. “Tidak setiap noir membawa tema-tema itu, tetapi Booker cocok dengan semua hal itu Tak terbatas].”
Pemakaman di Laut adalah upaya untuk menyelam lebih dalam ke dalam kegelapan itu Tak terbatas didirikan untuk Booker sambil menangkap bahasa visual dari genre film yang ditandai dengan klasik seperti Tidur Besar Dan Pecinan. Permainan inti dimainkan dengan tema-tema yang akrab bagi penggemar karya-karya ini, tetapi DLC mengembangkannya dengan presentasi gaya yang memberi penghormatan. Adegan pembuka hitam putih kontras tinggi menunjukkan hal itu. Inilah Elizabeth, membawa masalah ke dalam kehidupan Booker yang sudah bermasalah, dan tidak ada gunanya.
“Adegan pertama bisa dari film Barbara Stanwyck. Kami melihat banyak bahan referensi, ”kata Levine tentang pertemuan kantor Elizabeth dengan Booker. Siapa pun yang akrab dengan film noir dapat langsung melihat apa yang terjadi di sini: Booker adalah penis pribadi yang keras kepala dan Elizabeth adalah femme fatale. Ini adalah subversi yang menyenangkan dari hubungan seperti ayah / anak yang terjalin Tak terbatas dan anggukan yang efektif terhadap sumber inspirasi Levine untuk DLC.
“Film noir adalah titik referensi yang bagus karena sering kali tentang kekurangan yang terkubur dalam-dalam pada karakter,” katanya. “Bagaimana Anda membuat karakter dalam game orang pertama menjadi menarik? Umumnya Anda dapat mengubur sesuatu dalam diri orang itu. Jika Anda melihat semua [Kejutan Bio] game, [masing-masing protagonis] memiliki sesuatu yang terkubur dalam-dalam di dalamnya, apakah itu Jack atau Booker atau Booker versi ini. Terkadang mereka mengetahuinya, terkadang tidak.”
“Memiliki misteri yang terkunci di dalam karakter adalah hal yang sangat kuat untuk game orang pertama karena Anda tidak melihat orangnya. Menggabungkan misteri itu dengan perasaan orang tentang dirinya sebagai sebuah karakter selalu menarik.”
Levine juga menyambut baik kesempatan untuk membingkai ulang Tak terbatasPemeran utama wanita dalam konteks wahyu akhir permainan utama. Elizabeth yang pertama kali ditemui Booker di Columbia tinggal kenangan saat dia masuk ke kantornya di Rapture. Dia sudah pergi Tak terbatasputri Disney untuk Pemakaman di Lautfemme fatale, dan ini adalah transformasi yang menakjubkan. Elizabeth hampir tidak bisa dikenali saat kami bertemu dengannya di Rapture. Wajahnya pucat dan kaku, diatur dengan ketat. Tidak ada yang hangat atau ramah tentang dia. Dia tampak akrab, tapi ini jelas bukan gadis muda lugu yang harus kami lindungi selama perjalanan kami melalui Columbia.
“Referensi untuk wajah Liz adalah gambar modern tetapi [riasannya] dilakukan dengan gaya periode itu,” kata Levine. “Perawatan riasannya sangat penting. Dia memiliki alas bedak yang benar-benar putih dan bibir yang sangat merah. Ini sangat berbeda [dari] warna kulitnya Tak terbatas. Itu adalah wajah yang sama, struktur tulang yang sama, dan aktor yang sama melakukan gerakan, aktor yang sama melakukan suara.”
Dia menambahkan, "Bagi kami, menarik untuk melihat seberapa jauh Anda dapat membawa karakter Anda dalam waktu yang relatif singkat." Sejarah Irrational Games dengan Kejutan Bio tentu menanggung hal itu. Baik game asli maupun Tak terbatas ikuti karakter utama mereka selama waktu yang singkat. Namun karakter kunci kedua game tersebut diubah secara dramatis oleh peristiwa yang sedang berlangsung, dan sama sekali tidak menjadi lebih baik.
Mereka hampir seperti orang Yunani, kisah-kisah tentang karakter ini terjebak dalam nasib mereka, dan hanya berputar-putar di saluran pembuangan.
“Saya suka film noir yang berakhir di tempat yang buruk,” kata Levine. “Mereka hampir seperti orang Yunani, kisah-kisah tentang karakter ini terjebak dalam nasib mereka, dan hanya berputar-putar di saluran pembuangan. Semakin keras mereka berjuang, semakin buruk jadinya. [Karakter] mempelajari hal-hal tentang diri mereka sendiri, dan mempelajari hal-hal buruk tentang diri mereka sendiri, selalu sangat menarik bagi saya. Ini adalah struktur yang saya sukai dan saya merasa itu dapat ditransfer dengan baik ke dalam permainan.”
Bagian kedua untuk Pemakaman di Laut masih terbentang di depan. Sepertinya fokus gaya pada film noir mungkin berkurang atau hilang seluruhnya di bab berikutnya, tetapi tema utama serial ini tidak ke mana-mana. Perbedaannya ada pada karakter utama: alih-alih Booker, pemain akan berperan sebagai Elizabeth. Siapa pun yang memainkan cerita lengkapnya di Infinite tahu banyak kebenaran tentangnya, dan kesimpulannya Pemakaman di Laut akan fokus untuk mengeksplorasi kebenaran-kebenaran itu.
"Bagian kedua sangat gelap, tetapi Anda beralih dari Elizabeth menjadi buram total, seperti dia di bagian ini, menjadi transparan sepenuhnya," kata Levine. “Tujuan keseluruhan dari yang berikutnya adalah untuk memahami mengapa dia melakukan apa yang dia lakukan [dalam Pemakaman di Laut] pada tingkat yang lebih dalam. Apa artinya itu baginya dan bagaimana dia bereaksi terhadap itu dan, yang paling penting, seperti apa dunia ini bagi Elizabeth.
Poin terakhir ini adalah kuncinya. Elizabeth dan Booker adalah orang yang sangat berbeda, dan Pemakaman di Laut dimaksudkan untuk menyoroti itu. Booker yang kami temui dan mainkan di bagian pertama sedikit lebih gelap, sedikit lebih putus asa daripada yang sebelumnya Tak terbatas. Bermain seperti dia sudah biasa. Elizabeth, di sisi lain, adalah kuantitas yang tidak diketahui. Kami tahu banyak tentang dia, tapi sama sekali tidak tentang siapa dia atau apa yang terjadi di kepalanya.
“Dia tidak berasal dari latar belakang kegelapan [Booker], dan dia memiliki keahlian yang berbeda,” kata Levine. Tujuannya adalah [untuk membuat bagian kedua] simulator Elizabeth, secara emosional dan fisik. Bagaimana kami membawa Anda ke dalam kepalanya dan membuat Anda memahami perspektif seseorang yang melihat semua pintu, dan apa yang ada di balik semua pintu itu? Siapa yang memiliki kemahatahuan ini? Bagaimana Anda menyampaikannya kepada manusia? Bagaimana kita merenungkannya, lalu bagaimana kita merepresentasikannya?”
Rekomendasi Editor
- Film BioShock Netflix menyatukan bakat Logan dan I Am Legend
- Ini resmi: Ada game BioShock baru yang sedang dikerjakan