Microsoft menggugat Motorola… lagi

Microsoft telah mengumumkan kemitraan 10 tahun dengan Nvidia yang bertujuan membawa game Xbox PC ke pesaing layanan cloud gaming-nya Nvidia GeForce Now sebagai bagian dari upaya berkelanjutannya untuk memenangkan perusahaan yang skeptis terhadap potensi Activision Blizzard-nya Akuisisi.
Artinya, pemain bisa menggunakan Nvidia GeForce Now untuk memainkan Steam, Epic Games Store, atau Windows versi judul seperti Halo Infinite, Redfall, dan terakhir, Call of Duty melalui cloud on GeForce Sekarang. Penerbit pihak ketiga dengan game di Windows Store sekarang juga dapat memberikan hak streaming ke Nvidia. Pengumuman ini datang selama sidang Komisi Eropa di mana Microsoft mencoba meyakinkan regulator bahwa akuisisi yang akan datang harus diizinkan.
Microsoft telah berada di bawah banyak pengawasan peraturan bahkan sejak mengumumkan niatnya untuk mengakuisisi Activision Blizzard pada Januari 2022. Itu mencoba untuk memenangkan rekan industri dengan kesepakatan seperti ini dengan Nvidia. Minggu ini, Pekerja Komunikasi Amerika menyuarakan persetujuannya atas kesepakatan tersebut, dan Microsoft telah menandatangani perjanjian yang mengikat untuk membawa Call of Duty ke platform Nintendo juga. Sebelumnya, Nvidia telah menyuarakan keprihatinan tentang akuisisi Microsoft Activision Blizzard, tetapi siaran pers mengumumkan ini perjanjian menyatakan bahwa kesepakatan itu "menyelesaikan masalah Nvidia," dan bahwa Nvidia sekarang memberikan "dukungan penuh untuk persetujuan peraturan dari Akuisisi." 


Badan pengatur di AS, Inggris, dan Eropa khawatir Microsoft mengakuisisi Activision Blizzard akan merugikan industri game dan menyabotase pesaing Microsoft di konsol dan cloud game. Nvidia GeForce Now dipandang sebagai salah satu pesaing terbesar penawaran layanan cloud Xbox Game Pass Ultimate, yang membuatnya mengejutkan karena mencapai kesepakatan dengan Nvidia. Namun, kesepakatan ini juga menunjukkan bagaimana Microsoft bersedia membuat konsesi agar akuisisi Activision Blizzard disetujui.

Saya belum pernah memainkan permainan ritme yang membuat saya terus berdetak sebaik Hi-Fi Rush. Meskipun saya adalah orang yang cenderung bermusik yang memimpin bandnya sendiri, bahkan saya kesulitan mengatur waktu dalam permainan musik. Saya pasti akan mulai menyeret nada dan kemudian mempercepat terlalu banyak untuk memberikan kompensasi yang berlebihan. Terkadang saya kehilangan musik sama sekali dan harus berhenti mengklik sepenuhnya hanya untuk menemukan kembali iramanya. Namun di Hi-Fi Rush, saya selalu merasa seperti benar-benar terkunci saat saya menyerang, menghindar, dan mengikuti suara alt-rock awal tahun 2000-an.

Itu bukan kebetulan. Untuk Game Director John Johanas dan tim pengembangan kecil dalam Tango Gameworks, “aksesibilitas” adalah kata kunci saat memulai proyek passion yang unik. Johanas tahu bahwa ritme bukanlah sesuatu yang alami bagi setiap pemain, menempatkan penghalang alami untuk masuk ke game apa pun yang membutuhkan pencocokan ketukan dan pengaturan waktu tombol yang tepat. Jika Hi-Fi Rush akan menjadi pengalaman yang menyenangkan dan ramah untuk pemain yang lebih luas, itu akan membutuhkan pendekatan desain yang lebih fleksibel.

Tahun kedua Xbox Series X dan Xbox Series S di pasar sangat sulit. Sementara konsol terus terjual dengan baik dan Xbox Game Pass masih banyak, penundaan Redfall dan Starfield hingga tahun 2023 menghancurkan jajaran pihak pertama konsol Xbox tahun 2022. Meskipun kurangnya judul AAA yang sukses pada awalnya mungkin membuat daftar seperti ini tampak sembrono, Xbox Series X dan Xbox Series S masih memiliki beberapa eksklusif yang menarik.

Banyak dari game ini sangat eksperimental, mendorong batas narasi dalam video game. Semua judul diluncurkan di Xbox Game Pass pada hari pertama, menyoroti kekuatan layanan berlangganan tersebut. Jika Anda memiliki langganan Xbox Game Pass atau hanya ingin tahu eksklusif Xbox 2022 apa yang layak dimainkan, ketujuh konsol eksklusif ini menonjol.
Keabadian