Apakah Adobe Flash 11 memiliki masa depan di Web?

Adobe telah secara resmi mengumumkannya pengiriman Adobe Flash Player 11 dan Adobe Air 3 pada awal Oktober. Adobe memuji versi baru sebagai "konsol permainan untuk Web," dengan kinerja grafis hingga 1.000 kali lebih cepat dari Flash Player 10 dan Adobe Air 2, berkat rendering yang dipercepat perangkat keras penuh untuk grafik 2D dan 3D dan dukungan 64-bit pada Windows, Mac OS X, dan Linux. Namun, sementara Adobe Flash tetap umum di PC, Apple terkenal menghindari Flash di ponsel iOS-nya platform, dan bahkan menghentikan pengirimannya di Mac (walaupun pengguna Mac bebas untuk menginstalnya sendiri). Minggu ini, Microsoft mengumumkan versi Internet Explorer untuk lingkungan Windows 8 Metro-nya tidak akan mendukung plug-in browser — dan itu berarti tidak ada Flash di browser.

Apakah Adobe Flash akan menghilang di hadapan HTML5 dan video online yang dikirimkan dalam format seperti H.264 dan WebM Google? Atau akankah kemajuan Adobe ke platform membiarkannya tetap menjadi pemain utama dalam pengembangan Internet bahkan saat mulai menghilang dari browser orang?

Apa yang Dibawa Adobe ke Flash 11 dan Air 3

Pengembangan unggulan di Flash Player 11 dan Air 3 adalah Tahap 3D, arsitektur grafis akselerasi perangkat keras baru untuk performa rendering 2D dan 3D. Adobe menggembar-gemborkan Stage 3D sebagai mampu menghadirkan game berkualitas konsol, menganimasikan jutaan objek di layar dengan mulus pada 60 frame per detik, bahkan pada komputer lama yang tidak memiliki perangkat keras video modern — seperti "PC lama Mom dengan Windows XP". Teknologi ini tidak hanya berlaku untuk game: Stage 3D dan Adobe arsitektur yang dipercepat perangkat keras juga akan memberikan peningkatan pada konferensi video dan pemutaran video definisi tinggi (lengkap dengan suara surround 7.1 mendukung).

Peningkatan ini tidak hanya ditujukan untuk komputer desktop, tetapi juga untuk televisi yang paham internet dan, tentu saja, perangkat seluler termasuk Android, BlackBerry, dan—ya, Apple iPhone, iPad, dan iPod touch. Video tentang apa yang dilakukan beberapa pengembang dengan Stage 3D menunjukkan potensi teknologi, terutama dibandingkan dengan game Flash "canggih" saat ini.

Untuk lebih meningkatkan daya tarik Flash bagi pengembang game dan produser konten, Flash Player 11 dan Air 3 juga akan mendukung langganan dan persewaan konten melalui Akses Adobe Flash Dan Adobe Pass. Fitur ini lebih ditujukan untuk TV yang terhubung ke Internet, jadi operator dan penyedia konten (katakanlah, mungkin Netflix pesaing) dapat menawarkan konten bayar-per-tayang dan persewaan, tetapi teknologinya juga berskala ke desktop dan seluler platform.

Bagaimana dengan iOS Apple dan Windows Metro?

Jadi bagaimana Adobe memasukkan teknologinya ke perangkat iOS, di mana Apple memilikinya terkenal melarang Flash? Di situlah peran Adobe Air: Adobe Air memungkinkan pengembang Flash untuk mengemas proyek berbasis Flash mereka sebagai aplikasi asli untuk berbagai platform, termasuk Windows dan Mac OS X, tetapi juga Android, BlackBerry (termasuk PlayBook), dan Apple's iOS. Secara umum, Adobe Air memberi pengembang Flash perintah "Simpan sebagai Aplikasi".

Kemampuan untuk menggulung proyek Flash sebagai aplikasi itu penting. Plug-in Adobe Flash mungkin dilarang dari browser Web Safari iOS —dan, tampaknya, dari Internet Explorer di Windows 8 Metro — tetapi pengembang dapat membangun untuk platform tersebut dengan menggunakan Adobe Air untuk menyimpan proyek mereka sebagai aplikasi standar. Pada platform di mana Air terpasang, seperti BlackBerry PlayBook RIM, aplikasi tersebut dapat relatif ramping dan cepat untuk diunduh. Adobe mengatakan mengharapkan Adobe Air akan memungkinkan pengembang untuk melakukannya membangun aplikasi berbasis Flash untuk Windows 8 Metro, seperti yang bisa mereka lakukan saat ini untuk iOS. Saat platform penjelajahan web menghentikan dukungan untuk plug-in Flash Adobe, Adobe Air menjadi bagian yang semakin penting dari klaim perusahaan bahwa teknologi Flash-nya dapat menjangkau satu miliar orang.

Aplikasi yang dibuat menggunakan Adobe Air sering terlihat cantik — banyak pelanggan utama Adobe adalah desainer dan media profesional, bagaimanapun juga — dan platform ini telah meraih beberapa keberhasilan awal, termasuk aplikasi arus utama seperti TweetDeck (yang didapat diakuisisi oleh Twitter), dan game iPad teratas saat ini di iTunes App Store: Mesin. Namun, aplikasi Adobe Air juga telah dikritik karena kinerja yang buruk dan sumber daya sistem yang memonopoli. Contohnya, Mesin terbatas pada iPad 2 yang lebih bertenaga dan tetap menggunakan grafik 2D (bukan 3D).

Proposisi nilai Flash

Adobe adalah menggembar-gemborkan Flash Player 11 (dan Air 3) sebagai "generasi berikutnya untuk Web". Perusahaan berpendapat lebih dari dua pertiga dari semuanya Game berbasis web saat ini diberdayakan oleh Flash, dan game Flash memiliki penonton lebih dari 11 kali lebih besar dari Nintendo Wii. Tapi ini tidak mengubah fakta bahwa Flash mulai menghilang dari browser Web: iOS tidak mendukungnya, Windows Metro tidak akan mendukungnya, dan Mac tidak mengirimkannya. Dimana Adobe Flash dulunya merupakan teknologi yang hampir ada di mana-mana, kemampuan untuk menyebarkan konten Flash ke pengguna Web semakin meningkat goyah, dan beberapa kesalahan keamanan profil tinggi yang melibatkan Flash tidak membantu reputasi teknologi di mata konsumen. mata. Faktanya, patch keamanan lain untuk kerentanan Flash di Windows, Android, Mac OS X, dan Linux adalah jatuh tempo hari ini, dan sudah dieksploitasi di Internet.

Meskipun demikian, Flash memiliki daya tarik yang kuat bagi pengembang yang membuat konten interaktif karena proyek Flash terlihat sama dan — agak — bertindak sama di mana pun, apa pun platformnya. Meskipun HTML5, JavaScript, dan bahkan WebGL telah membuat langkah signifikan dalam beberapa tahun terakhir, teknologi tersebut belum dapat membuat klaim yang sama: Lebar variasi dalam browser, kinerja, dan dukungan teknologi membuat pengembangan sesuatu seperti game 3D menggunakan teknologi Web terbuka menjadi sulit hampir mustahil. Pengembang Flash memang menghadapi banyak tantangan khusus platform—mengembangkan game yang dirancang untuk bekerja dengan mouse tidak sama dengan membuat game yang berfungsi dengan layar sentuh dan gerakan, tetapi Flash menawarkan platform yang jauh lebih seragam untuk konten interaktif daripada Web terbuka saat ini teknologi. Flash menggantung kemungkinan - beranikah kita mengatakannya? — solusi sekali tulis, jalankan di mana saja untuk konten interaktif.

flash-11-

Masa depan Flash hampir pasti terletak pada konten interaktif seperti game, bukan penyampaian video dan audio yang sederhana. Dimana Flash digunakan untuk menjadi de facto platform untuk mendorong video ke pengguna Internet, sebuah penelitian awal tahun ini menemukan hampir dua pertiga dari video Web memilikinya menjauh dari Flash—Itu sebagian besar karena tekanan pasar dari platform iOS Apple, dan jumlahnya mungkin lebih tinggi sekarang.

Kontradiksi nilai Flash

Adobe mengatakan Flash 11 adalah "konsol generasi berikutnya untuk Web", tetapi fakta sederhananya adalah Flash perlahan menghilang dari Web, atau setidaknya dari browser Web. Tidak masalah jika Adobe dapat meningkatkan kinerja grafis. Seiring bertambahnya jumlah pengguna Internet yang mengakses Web di browser yang tidak mendukung Flash, konten Flash ditujukan untuk browser Web mungkin juga menjadi cetakan di kotak kardus di ruang bawah tanah beberapa daerah gedung pengadilan. Atau, mungkin lebih buruk, itu mungkin juga ditulis dengan Java.

Aplikasi asli menghindari larangan plugin browser Flash karena tidak memerlukan plugin, dan tidak berjalan di browser. Namun, mereka juga tidak dapat muncul tersemat di situs Web, jadi Adobe Air bukanlah solusi bagi penerbit Web yang ingin menyematkan elemen audio, video, dan (yang paling penting) interaktif di halaman Web mereka. Mengembangkan situs Web dan mengembangkan aplikasi — apalagi aplikasi yang menargetkan beberapa platform seluler dan desktop — adalah hal yang sangat berbeda.

Terlepas dari fokus Adobe pada game berbasis Web dengan Flash 11 dan Air 3, tampaknya nilai Flash bagi penerbit Web menurun, meskipun nilainya bagi pengembang aplikasi mungkin meningkat. Pertanyaannya kemudian menjadi apakah Flash dan Adobe Air dapat bersaing dengan alat pengembangan aplikasi asli. Sampai saat ini, dengan Flash Player 10 dan Adobe Air 2, jawabannya adalah tidak. Mungkin Adobe dapat mengubahnya dengan Flash Player 11 dan Adobe Air 3.

Rekomendasi Editor

  • Apple dan Google bekerja sama untuk membuat alat pelacak tidak terlalu menyeramkan
  • 5 fitur kamera Android yang harus saya miliki di iPhone saya
  • Microsoft Defender akhirnya terasa seperti perangkat lunak antivirus yang tepat untuk individu
  • Analis Apple memprediksi iPhone SE 2 dengan prosesor iPhone 11 akan tiba pada tahun 2020
  • Sekitar 40% aplikasi Android dan iOS memiliki kerentanan berisiko tinggi