Hogwarts Legacy adalah petualangan terbaru dan terhebat di alam semesta Harry Potter yang ajaib. Berlatar tahun 1800-an, ceritanya berfokus pada seorang siswa tahun kelima yang bertugas menumpas pemberontakan Goblin di sela-sela tugas sekolah mereka. Untuk Potterhead dari segala usia, sebuah permainan yang memungkinkan mereka melintasi aula Hogwarts, mempelajari favorit mereka mantra dari buku dan film, dan melawan musuh seperti penyihir gelap, troll, dan naga adalah hal yang mutlak mimpi.
Game ini diluncurkan di PlayStation 5, Xbox Series X, dan PC pada bulan Februari. Meskipun ulasannya beragam, penggemar lama berbondong-bondong terjun ke dunia sihir — lebih dari 15 juta kopi game tersebut telah terjual hingga saat ini. Sayangnya, hanya pemain di konsol papan atas yang memiliki akses ke game tersebut untuk sementara waktu. Alih-alih diluncurkan di semua platform secara bersamaan, rilis Hogwarts Legacy malah dibuat terhuyung-huyung.
Jika Anda berharap konsol Nintendo baru akan segera hadir setelah rilis The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pikirkan lagi. Nintendo telah mengonfirmasi bahwa mereka berencana untuk tidak merilis perangkat keras baru selama 12 bulan ke depan.
Pada tanggal 9 Mei, Nintendo membagikan hasil keuangannya untuk tahun fiskal terakhir kepada investor. Penjualan konsol dan perangkat lunak sedikit tertinggal dibandingkan tahun sebelumnya, dengan Nintendo mengakui kekurangan semikonduktor dan musim liburan yang lebih lemah sebagai penyebabnya. Tahun depan, perusahaan berharap dapat menjual 15 juta konsol Nintendo Switch baru, melebihi 125,62 juta konsol yang sudah ada. Semua perkiraan tersebut didasarkan pada perangkat keras yang ada, menurut laporan Bloomberg.
Menjelang perilisan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ini saat yang tepat untuk melihat kembali kehadiran seri Nintendo yang kuat di Nintendo Switch. Dari Breath of the Wild hingga sejumlah game klasik di Switch Online, ini mungkin merupakan konsol terbaik untuk dimiliki oleh semua penggemar seri ini. Meski begitu, ada satu Switch eksklusif yang mungkin tidak Anda sadari dan layak untuk dicoba sebelum Tears of the Kingdom. Game tersebut adalah Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer yang menampilkan The Legend of Zelda.
Semua Tentang Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. Legenda Zelda - Nintendo Switch
Gratis untuk anggota Nintendo Switch Online hingga 7 Mei dan tersedia dengan diskon 50% di eShop melalui peluncuran Tears of the Kingdom, game ini adalah kasus langka dimana Nintendo berkolaborasi dengan studio indie untuk sebuah proyek yang terkait dengan salah satu perusahaan terbesarnya. waralaba. Hasilnya adalah game Zelda yang memperluas formula aksi berbasis ritme yang dibuat dalam hit Crypt of the NecroDancer tahun 2016 dari Brace Yourself Games.
Meskipun roguelite ini tidak dapat dimainkan seperti game Zelda lainnya di luar sana, roguelite ini memiliki beberapa pilihan desain yang mengingatkan kita pada judul paling ikonik dalam seri ini. Itu, serta sifat ritmisnya, akan terasa menyegarkan menjelang petualangan dunia terbuka Tears of the Kingdom yang ambisius dan penuh sistem. Jika Anda belum memainkannya, cobalah Cadence of Hyrule selagi gratis.
Petualangan yang unik
Sebagai persilangan antara Crypt of the Necrodancer dan The Legend of Zelda, permainan dimulai dengan protagonis NecroDancer, Cadence, dibawa pergi ke Hyrule. Dia dengan cepat menginspirasi Link atau Zelda untuk menjelajahi dunia dan melawan Octavo, yang membuat raja Hyrule tertidur dengan Lute ajaib. Mereka yang lebih menyukai cerita yang lebih minimalis dari game-game sebelumnya dalam seri ini akan menikmati betapa cepatnya game ini membawa pemain ke aksi berirama. Orang-orang yang memohon kepada Nintendo agar Zelda dapat dimainkan di Tears of the Kingdom juga akan menghargai bahwa mereka dapat memainkan sebagian besar permainan sebagai Zelda jika mereka mau.
Tindakan memainkan Cadence of Hyrule adalah hal yang menjadi sangat menarik, karena menggabungkan ide-ide lama dan baru untuk menciptakan sesuatu yang terasa akrab namun menyegarkan. Dimulai dengan yang baru, ini adalah permainan ritme di mana pemain harus bergerak dan menyerang musuh sesuai irama. Waralaba Zelda terkenal dengan musiknya, dan Cadence of Hyrule memanfaatkannya sepenuhnya dengan memasukkan versi dari beberapa hits terhebat serial ini. Sampai kita mendapatkan game mirip Theatrhythm untuk musik Zelda, ini adalah game yang tidak dapat diabaikan oleh para penggemar soundtrack ikonik franchise tersebut.
Melompat ubin demi ubin dalam irama cukup mudah untuk dipahami, namun bisa jadi cukup sulit karena pemain juga harus mempertimbangkan fakta bahwa setiap musuh juga bergerak dan menyerang sesuai irama. Menyadari bahwa pemain mungkin akan banyak mati, game ini disusun sebagai roguelite di mana beberapa ruang bawah tanah dibuat secara prosedural (seperti halnya dunia setiap kali Anda memulai file baru). Item dapat ditemukan atau dibeli dengan Rupee untuk membantu pemain selama berlari, sementara Berlian dikumpulkan di ruang bawah tanah atau dengan membersihkan layar musuh dapat digunakan untuk peningkatan yang lebih permanen.
Ini mungkin terdengar menakutkan, tetapi opsi gameplay seperti mengatur pengontrol agar bergetar sesuai irama atau hanya membiarkan musuh bergerak saat Anda melakukannya dapat mempermudahnya. Sebagian besar penggemar Zelda juga akan merasa lebih nyaman dengan desain bagian lain dari Cadence of Hyrule.
Tapi masih terasa familiar
Selain gerakan dan pertarungan berbasis ritme, ini adalah game aksi-petualangan Zelda top-down klasik dengan estetika, presentasi, dan ikonografi yang pernah dikenal dalam seri ini. Keakraban dalam hal lokasi yang dikunjungi, musuh yang dilawan, dan item yang diperoleh membuat elemen-elemen berbeda tersebut lebih mudah untuk diterima. Sungguh baru juga melihat elemen dari game Zelda pasca-2D muncul dalam gaya ini, seperti Skull Kid melalui DLC.
Ini menunjukkan betapa mudah dibentuk dan dirancang dengan baik formula inti Zelda karena masih terasa setia meskipun sifatnya berirama. Sementara Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom memiliki dunia terbuka yang sangat besar dan sistem gameplay yang mendalam terkesan, mereka juga menciptakan kerinduan akan pengalaman Zelda yang lebih terstruktur secara klasik dari beberapa orang penggemar.