Berdengung di atas lapangan golf, reruntuhan hantu, dan Mars dalam pilihan staf minggu ini

Pilihan Staf 4-6

caleb-denisonCaleb Denison: Bubbacraft

Ini akan menjadi hal favorit saya setidaknya untuk beberapa hari ke depan. Ini memadukan golf dan teknologi, benar-benar konyol di beberapa level, praktis hanya dengan cara yang paling idealis, dan saya sangat menginginkannya.

Jika Anda belum melihat video di bawah ini, bersiaplah untuk menyaksikan aksi hybrid golf-cart-hovercraft. Lucu? Ya. Jenius? Kita lihat saja nanti.

Video yang Direkomendasikan

Kebetulan saya suka bermain golf, tetapi saya akan menjadi orang pertama yang mengakui bahwa permainan ini dapat menggunakan dorongan PR yang serius. Golf, meskipun membengkak bagi mereka yang memainkannya, adalah waktu tunda yang mutlak untuk ditonton. Tetapi jika Anda melayangkan beberapa pengisap ini di lapangan golf dan menayangkan kegilaan di TV prime-time, saya yakin tontonan itu akan mendapatkan peringkat tingkat March Madness.

Pertimbangkan bahwa Hoverwork AirRider hovercraft menghasilkan antara 75 dan 81 db (desibel) yang diukur dari 65 kaki. Itu lebih keras daripada suara penyedot debu saat diletakkan tepat di sebelah Anda. Begitu banyak untuk "tenang di lapangan." Juga, berdasarkan jenis aksi yang pernah saya lihat pegolf mabuk lainnya menarik gerobak standar, saya khawatir ini bisa menjadi kewajiban utama.

Tapi selain semua itu, masalah terbesar dengan hibrida histeris ini adalah ini: Jika Anda bisa mengendarai hovercraft, lalu mengapa Anda berhenti melakukan itu? Ke golf? Dapatkan muatan dan tiup melalui alam tanpa meninggalkan jejak!

Saya menghargai bahwa ini akan membantu kami menghilangkan jalur gerobak, meluncur di atas bahaya air dan menghilangkan jalur lumpur sedalam 6 inci. Tapi mungkin kita harus menghilangkan gerobak bertenaga gas seluruhnya dan menjadikan GPS sebagai fitur standar sebelum kita melakukan lompatan kuantum ke hovercraft. Atau tidak. Apapun itu, aku masih menginginkannya.

les-shuLes Shu: Menuju kota hantu, tanpa pernah menginjakkan kaki

Saat ini, ada dua peralatan yang populer di kalangan videografer: camcorder aksi dan rig kamera helikopter kendali jarak jauh. Jika digabungkan, Anda memiliki alat yang berguna untuk merekam video di tempat-tempat yang sulit dijangkau juru kamera, apalagi seluruh kru film. Salah satu tempat tersebut adalah Pulau Hashima di Jepang, juga dikenal sebagai Gunkanjima, atau Pulau Kapal Perang. Tidak seperti banyak pulau tak berpenghuni, Gunkanjima pernah menampung hingga 5.259 orang pada puncaknya saat menjadi tuan rumah fasilitas penambangan batu bara. Ketika tambang batu bara ditutup pada tahun 1970-an, penduduknya pergi, meninggalkan sebuah pulau dengan struktur kosong yang telah rusak dan mendapat julukan, Pulau Hantu.

Dengan menggunakan rig kamera helikopter RC, camcorder Action Cam, dan aplikasi smartphone PlayMemories, Sony mampu menghasilkan video yang memungkinkan pemirsa melihat fasilitas yang membusuk di pulau dari berbagai sudut, tanpa operator kamera harus masuk ke dalam struktur yang ditinggalkan – dan mungkin berbahaya – (namun, kami mempertanyakan penggunaan latar belakang yang ceria musik). "Kami mengambil beberapa rekaman udara dari pulau terpencil yang menakjubkan ini untuk dijadikan sebagai rekaman untuk generasi mendatang," tulis Sony di halaman YouTube-nya. Video tersebut hanyalah salah satu dari banyak contoh bagaimana videografer menggunakan drone ini untuk menangkap rekaman yang menarik dengan biaya minimal.

natt-garunNatt Garun: Adventure Time secara resmi ada di Netflix!

Minggu ini, sesuatu yang mengubah hidup secara radikal terjadi di kantor pusat Digital Trends New York. Tidak, musim semi belum tiba; Faktanya, hal-hal mencapai 43 derajat yang menyedihkan pada hari Rabu. Tidak, ini adalah sesuatu yang lebih besar dan lebih baik. Kami telah menemukan cara terbaik untuk menjalin ikatan saat makan siang berkat aliran resmi Cartoon Network Waktu berpetualang di Netflix.

Tersedia sejak 30 Maret, seluruh Musim Pertama dari acara anak-anak yang unik (itu adalah acara kultus dengan anak-anak kuliah ke atas) sekarang ada di Netflix, memberi kami kesenangan murni selama 30 menit setiap hari selama makan siang waktu. Jika Anda belum pernah mendengar, Adventure Time adalah pertunjukan yang ada di antaranya dua hingga tiga juta pemirsa per minggu, dan mudah untuk mengetahui alasannya. Dari seni yang bahagia dan lugu hingga alur cerita yang konyol dan permainan kata-kata dewasa, Waktu berpetualang dibuat untuk orang-orang yang menyukai blog Tumblr dengan GIF dan screencaps konyol. Ada awan ungu yang terdengar seperti pria gendut pemarah, yang seharusnya menjadi putri kerajaan. Ya. Pada dasarnya, ini adalah kartun yang dibuat untuk pecinta Internet karena semuanya sangat bisa GIF. Itu salah satu hal yang harus Anda tonton untuk memahaminya, jadi bergabunglah dengan kami saat makan siang dan ikuti perkembangannya! Kami hanya di episode tujuh.

Waktu berpetualang

andrew-coutsAndrew Couts: Jadi, siapa yang ingin pergi ke Mars?

Awal bulan ini, saya melaporkan misi mengejutkan dari Dmitry Itskov, seorang mogul Web Rusia berusia 32 tahun, yang berharap untuk mengubah kesadaran manusia menjadi tubuh robot pada tahun 2045. Tujuan Itskov mungkin tampak sama sekali tidak layak – beberapa bahkan menyebutnya gila, atau lebih buruk. Dan saya harus mengakui bahwa saya ragu dengan kemampuan kami untuk membuat cyborg dalam 30 tahun ke depan. Namun kemudian saya mulai memikirkan tentang beberapa pencapaian yang telah kami buat. Misalnya, apakah Anda tahu persis seberapa jauh Mars dari Bumi? Saya pikir saya melakukannya – tetapi baru setelah saya menemukan situs web yang mengesankan ini, DistanceToMars.com, yang mengilustrasikan dengan sempurna betapa jauhnya Mars dari planet asal kita, yang hampir tidak dapat dipahami, sehingga saya mulai memahami jaraknya. Kami telah mengirim penjelajah Curiosity ke sana untuk mengambil gambar dan menggali sampel tanah. Misi manusia pertama ke Mars saat ini dijadwalkan berlangsung sekitar tahun 2030-an. Jika kita bisa melakukan itu, kataku, maka kita bisa melakukan apa saja. Mars, cyborg, kami datang.

Bumi-ke-Mars

jennifer-bergenJen Bergen: Mainkan Pong di sisi bangunan seluas 83.360 kaki persegi

Video game telah berkembang pesat sejak dimulai pada tahun 70-an dan 80-an. Game seperti Tetris dan Snake tampak menggelikan dibandingkan dengan grafis realistis 3D yang kita miliki saat ini. Meskipun demikian, game klasik ini masih memiliki daya tariknya, dan kami akan senang memainkannya… terutama jika diberi kesempatan untuk melakukannya di monitor seluas 83.360 kaki persegi di depan seluruh kota. Tidak, ini bukan mimpi basah kutu buku; Dr. Frank Lee, salah satu pendiri dan salah satu direktur dari Program Desain Game Drexel di Philadelphia mewujudkannya.

Untuk memulai Philly Tech Week 2013, Lee dan rekan-rekannya membuat perangkat lunak untuk mengubah permainan klasik Pong menjadi tampilan lampu raksasa yang dapat dimainkan di salah satu bangunan paling ikonik di Philly, Cira Tengah. Tembok utara setinggi 401 kaki akan menggunakan lebih dari 500 LED untuk menciptakan kembali tampilan pixilated dari video game klasik. Pemain akan berdiri di seberang Sungai Schuykill di tangga yang sama dengan yang dilakukan oleh Tuan Rocky Balboa dengan penuh kemenangan di Museum Seni Philadelphia.

Game night akan berlangsung pada 19 April dan lagi pada 24 April.