Menurut permainan situs web resmi, lebih dari 80.000 pemain telah memilih untuk memainkan yang baru Resident Evil 7: Biohazard dalam realitas virtual, menjadikannya kesuksesan VR yang besar.
Video yang Direkomendasikan
Setelah memuat Resident Evil 7, gamer dapat ikut serta agar statistik mereka dialokasikan. Ini akan menunjukkan seberapa jauh jarak dalam game yang ditempuh atau berapa lama waktu yang dibutuhkan pemain untuk menyelesaikan game. Statistik vital lainnya menunjukkan gamer mana yang memilih untuk menggunakan opsi PlayStation VR.
Sekitar 10 persen gamer memainkan game dengan headset PSVR Resident Evil 7: Biohazard kesuksesan AAA VR. Jumlahnya juga diperbarui secara langsung, jadi perkirakan jumlahnya akan naik dalam beberapa minggu mendatang. Awal pekan ini, jumlahnya ada di Kisaran 60 ribu, artinya desas-desus positif mendorong para gamer untuk mengambil game bersama dengan headset VR. Perlu dicatat bahwa angka global keseluruhan termasuk pemain Xbox One dan PC juga. Sampai sekarang, tidak pasti berapa persentase basis pengguna PlayStation 4 yang menggunakan opsi VR.
Sayangnya bagi banyak gamer, Resident Evil 7: Biohazard adalah eksklusif PSVR, artinya gamer PC yang memiliki HTC Vive atau Oculus Rift tidak dapat merasakan game di VR. Karena PC dapat memiliki kekuatan yang jauh lebih besar daripada konsol, akan menarik untuk melihat reaksi orang terhadap game yang berjalan pada batas absolutnya. Untungnya, gamer PC yang sabar akan dapat merasakan game ini di VR tahun depan, saat kesepakatan eksklusivitas PSVR antara Sony dan Capcom berakhir.
Tetapi mengingat gamer PC bisa sangat banyak akal, tidak mengherankan jika mod dirilis yang memungkinkan pemain merasakan game dalam VR di desktop mereka. Sampai saat itu, kita dapat terus menonton video reaksi online.
Rekomendasi Editor
- Jajaran peluncuran PlayStation VR2 menampilkan lebih dari sekadar Horizon Call of the Mountain
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.