Nvidia akan datang DLSS 3 baru saja diuji dalam beberapa skenario game, dan hasilnya sangat mengesankan.
DLSS 3 meningkatkan frekuensi gambar secara signifikan, terkadang hingga lima kali lipat, bahkan dalam game yang menggunakan CPU. Sejauh ini, sepertinya DLSS 3 benar-benar sesuai dengan pratinjau Nvidia.
Nvidia DLSS 3 di RTX 4090 - Tampilan Pertama Eksklusif - 4K 120FPS dan Lebih Lanjut
Dengan sekitar dua minggu tersisa hingga peluncuran Nvidia RTX 4090, ulasan dan tes pertama mulai mengalir. Pengecoran Digital bisa mendapatkan sebuah RTX 4090 sebelumnya dan memutuskan untuk memasukkannya melalui pemeras dalam sejumlah tes berorientasi DLSS 3.
Video yang Direkomendasikan
Tes dilakukan dalam tiga pertandingan: Cyberpunk 2077, Spider-Man Marvel, Dan Portal RTX. Ketiga judul ini adalah pengadopsi awal DLSS 3, dan Digital Foundry diberi build pratinjau untuk dikerjakan selama pengujian. Meskipun publikasi tidak dapat membagikan angka frame per detik (fps) yang tepat, kami diizinkan untuk mengintip pengganda kinerja.
Sebagai penyegar, DLSS 3 adalah iterasi terbaru dari teknologi upscaling Nvidia, dan berbeda dari versi sebelumnya dengan menambahkan A.I. generasi bingkai. Ini dapat berdampak pada latensi, itulah sebabnya Nvidia menambahkan Reflex sebagai alat yang dibuat untuk melawannya. Nvidia Reflex dimaksudkan untuk meniadakan peningkatan latensi yang disebabkan oleh pembuatan bingkai dan bahkan mungkin menurunkannya sedikit lebih rendah juga.
Deskripsi teknologi cukup meringkas pengalaman Digital Foundry dengannya. Sebagai permulaan, game yang mendukung DLSS 3, seperti Manusia laba-laba Marvel, memiliki opsi tambahan di pengaturan yang memungkinkan Anda mengaktifkan atau menonaktifkan pembuatan bingkai. Mengaktifkannya secara otomatis mengaktifkan Nvidia Reflex.
Sejauh kinerja berjalan, RTX 4090 melakukan pekerjaan dengan baik — seperti yang diharapkan. Kartu ini jauh lebih kuat daripada yang dibutuhkan oleh kebanyakan judul modern, tetapi Manusia laba-laba Dan Cyberpunk 2077 keduanya menuntut, namun, game tersebut berjalan pada pengaturan maksimal pada a 4K Layar 120Hz tanpa hambatan. Ini dengan DLSS 3 diaktifkan.
Permainan diuji dengan DLSS 3, DLSS 2, dan pada resolusi 4K asli. Di dalam Portal RTX, mengaktifkan DLSS 2 meningkatkan kinerja sebesar 329%, tetapi DLSS 3 mengambil beberapa langkah lebih jauh hingga 526% dari fps asli (tersembunyi).
Manusia laba-laba juga menunjukkan beberapa keuntungan: kinerja DLSS 2 mencapai 136%, dan DLSS 3 dengan pembuatan bingkai — 219%. Perlu dicatat bahwa latensi juga meningkat, tetapi tidak terlalu memengaruhi apa pun dalam game seperti ini. Latensi asli berada di 36ms; kemudian turun menjadi 23ms dengan DLSS 2 tetapi naik kembali menjadi 38ms dengan pembuatan bingkai di DLSS 3. Cyberpunk 2077 menunjukkan hasil yang serupa, tetapi lebih baik. Dengan DLSS 2, kinerjanya mencapai 258% pada 31 mdtk (versus 62md pada 4K asli), tetapi dengan DLSS 3, kinerja melonjak menjadi 399% dan 54mdtk.
Sekarang, DLSS 3 tidak sempurna. Digital Foundry menyebutkan bahwa gerakan cepat, terutama yang dekat dengan kamera, dapat menyebabkan artefak, dan elemen HUD juga bermasalah. Namun, sebagian besar, sepertinya Nvidia melakukan pekerjaan dengan baik.
DLSS 3 akan diluncurkan pada 12 Oktober ketika andalan baru Nvidia, RTX 4090, diluncurkan.
Rekomendasi Editor
- GPU Nvidia yang misterius ini benar-benar mengerikan — dan kami baru saja melihatnya lagi
- GPU generasi berikutnya Nvidia yang paling penting kurang dari 2 minggu lagi
- AMD mungkin menghancurkan Nvidia dengan GPU laptopnya - tetapi diam di bagian depan desktop
- Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: membandingkan GPU kelas menengah Nvidia
- Nvidia dapat meluncurkan 3 GPU baru, dan itu adalah berita buruk bagi AMD
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.