The Lord of the Rings: Gollum akhirnya akan dirilis Mei ini

Amazon Games Orange County, tim pengembang di balik New World, mengumumkan bahwa mereka sedang membuat MMO The Lord of the Rings untuk PC dan konsol.
Game ini dimungkinkan berkat kesepakatan antara Amazon dan Freemode milik Embracer Group, yang merupakan perusahaan induk dari The Lord of the Rings yang mengelola Middle-Earth Enterprises. Ini bukan pertama kalinya Amazon dan Embracer Group bermitra, karena Amazon Games akan menerbitkan game Tomb Raider berikutnya dari studio Crystal Dynamics milik Embracer. Ini juga bukan upaya pertama Amazon untuk membuat game multipemain berdasarkan The Lord of the Rings.
Sebelumnya, itu berkolaborasi dengan perusahaan Cina Leyou pada set MMO di dunia ini, tetapi dibatalkan setelah Leyou diakuisisi oleh Tencent. Sekarang, dengan Middle-Earth Enterprises di bawah kepemilikan baru, yang kebetulan ramah dengan Amazon dengan, menjadi mungkin bagi Amazon untuk membuat game multipemain berdasarkan The Lord of the Rings sekali lagi.

Amazon mendeskripsikan game The Lord of the Rings yang akan datang sebagai "petualangan MMO dunia terbuka di dunia yang terus-menerus berlatarkan Middle-earth, menampilkan kisah-kisah tercinta dari trilogi sastra The Hobbit dan The Lord of the Rings." Game ini tampaknya sejalan dengan serangkaian MMO yang akhir-akhir ini didukung oleh Amazon, termasuk Dunia Baru, Lost Ark, dan judul yang akan datang Blue Protocol and Throne dan Kebebasan. Itu tidak ada hubungannya dengan The Rings of Power, acara televisi beranggaran besar yang diproduksi oleh Amazon Studios.


Karena game ini masih dalam "tahap awal produksi", menurut Amazon, kami belum memiliki jendela rilis untuknya. Sementara itu, akan ada banyak game lain berdasarkan The Lord of the Rings untuk dimainkan, termasuk EA. game seluler The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth dan game aksi-petualangan Daedelic Entertainment tentang Gollum.

Bagaimanapun, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom adalah sekuel yang fantastis. Tinjauan Digital Trends menyoroti bagaimana menambahkan pulau langit, gua besar di bawah Hyrule, dan kemampuan membuat memberi pemain alat untuk membuat solusi teka-teki mereka sendiri dan membuka permainan. Itu menggandakan semua kekuatan Breath of the Wild tetapi membangunnya dengan cara inovatif yang membuat sekuel ini terasa sangat berbeda dari pendahulunya. Jika, atau kapan, Elden Ring mendapat tindak lanjut, saya harap sekuelnya melakukan hal yang sama.

Meskipun tidak diumumkan secara resmi, pemilik FromSoftware Kadokawa Group telah secara langsung menyatakan bahwa mereka “mengejar maksimalisasi keuntungan dengan memperpanjang umur IP." Itu membuat sekuel Elden Ring terasa tidak bisa dihindari. Ekspansi Shadow of the Erdtree yang akan datang kemungkinan akan memperkenalkan beberapa idenya sendiri, tetapi sekuelnya adalah tempat FromSoftware memiliki kesempatan untuk mengubah segalanya.

Waralaba Lord of the Rings memiliki sejarah bertingkat di hampir setiap media hiburan, dan kami memasuki era baru untuk upaya film dan permainannya. Saat Amazon terus memproduksi The Rings of Power, Middle-Earth Enterprises telah diakuisisi oleh Embracer Group. Alih-alih semua game The Lord of Rings dibuat oleh Warner Bros., yang telah terjadi selama beberapa waktu, kami sekarang melihat banyak studio membuat game di alam semesta Lord of the Rings, memberikan putaran mereka sendiri ide. Sementara The Lord of the Rings: Gollum melakukannya di konsol bulan ini, pemain game seluler juga mendapatkan game baru.
The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth sedang dalam perjalanan dari Capital Games dan EA, dan saya menghadiri acara pratinjau untuk game tersebut sebelum peluncurannya pada 10 Mei. Game ini mengambil pendekatan RPG pengumpulan karakter yang dibuat melalui game sebelumnya Star Wars: Galaxy of Heroes dan memberikannya makeover Middle-Earth. Namun, yang paling menarik dari judulnya adalah tidak takut untuk bertanya "Bagaimana jika?" sambil bermain-main di dunia franchise yang sudah berjalan lama ini.
Bagaimana jika?
Mengenai gameplay, waktu bermain singkat saya dengan Heroes of Middle-Earth tidak mengejutkan saya. Persis seperti yang Anda harapkan dari RPG pengumpul karakter seluler yang berlatarkan alam semesta The Lord of the Rings. Namun, pendekatan berbasis karakter memungkinkan Capital Games untuk bermain di kotak pasir The Lord of the Rings dengan cara yang hanya dapat dilakukan oleh beberapa materi iklan. Ini memiliki lebih banyak kebebasan untuk membuat lebih banyak skenario eksperimental dengan karakter ikonik waralaba, karena tidak terlalu peduli dengan pengetahuan.

Premisnya adalah bahwa pemain telah menemukan Ring of Power baru, yang harus mereka gunakan untuk menjaga garis waktu The Lord of the Rings tetap utuh saat musuh misterius mencoba membuangnya ke dalam kekacauan. Penyiapan itu berarti bahwa game tersebut dapat membuat skenario yang tidak selalu selaras dengan kanon Middle-Earth. Pemain dapat membuat karakter dari periode waktu, ras, dan kesetiaan yang berbeda bekerja sama dengan cara yang tidak akan berhasil di tempat lain. Mereka akan bertemu Galadriel yang dirusak oleh Cincin dan karakter lain yang mungkin telah menyimpang dari jalur yang ditetapkan untuk mereka di buku dan film. Pasca peluncuran, beberapa versi karakter alternatif ini pada akhirnya akan dapat dimainkan juga.
Di zaman cerita multiverse di media, jenis "Bagaimana jika?" skenario membuat novel The Lord of the Deringkan potongan-potongan permainan dan berikan pengembang banyak ruang untuk menghasilkan karakter masa depan bagi para pemain mengumpulkan. Dalam pertemuan meja bundar pers, Direktur Desain Heroes of Middle-Earth Jay Ambrosini tidak diragukan lagi sangat antusias dengan konsep-konsep ini, tetapi tim mengatakan juga memastikan salah satu dari ide dan garis waktu alternatif ini yang mereka kejar dengan rasa hormat terhadap dunia J.R.R. Tolkien didirikan.
“Ada begitu banyak karakter yang Anda lihat dan lihat keputusan kecil yang terjadi dan mempengaruhi mereka, dan sangat menyenangkan untuk memikirkan apa yang terjadi jika mereka membuat keputusan lain,” kata Ambrosini kata. “Itu adalah hal-hal yang menyenangkan untuk dijelajahi dan dibicarakan, tetapi yang paling penting bagi kami adalah bahwa kami menceritakan kisah Tolkien yang asli dan bahwa kami sangat setia pada hukum dunia yang ada. Perbuatan baik dibalas dengan kebaikan; perbuatan buruk dibalas dengan hal buruk yang terjadi. Kami memastikan bahwa kami menghargai dan merayakan karya Tolkien itu.”