Seperti Naga: Ishin!
MSRP $60.00
“Like a Dragon: Cerita abadi Ishin dan opsi aksesibilitas menggantikan beberapa gameplay yang sudah ketinggalan zaman.”
Pro
- Cerita abadi
- Kyo adalah lokasi yang bagus
- Subcerita yang menawan
- Selamat datang opsi aksesibilitas
Kontra
- Peningkatan visual yang tidak konsisten
- Pertempuran kuno
Ada serangkaian subcerita yang unik di dalamnya Seperti Naga: Ishin! berpusat di sekitar "Ee Ja Nai Ka," tarian protes sosial yang menarik yang bermunculan di seluruh kota Kyo. Penduduk kota pada dasarnya meneriakkan "Mengapa Tidak?" kepada mereka yang berkuasa pada saat sistem kasta dan korupsi Jepang berada pada kondisi terburuknya, mendesak mereka untuk memperbaiki keadaan. Mereka harus melawan struktur kekuasaan yang ada, serta aktor jahat yang memanfaatkan protes untuk menyelinap ke dalam agenda jahat mereka sendiri. Memadukan humor, hati, dan aksi khas seri ini, mengikuti protagonis Sakamoto Ryoma, yang perlahan-lahan melihat caranya tindakan kecil ini dapat membuat perbedaan besar ketika alasan seseorang untuk melakukan "Ee Ja Nai Ka" berasal dari kanan tempat. Ini adalah subquest yang menentukan dari sebuah game yang tentang perubahan - yang kebetulan datang sebagai bagian dari peluncuran remaster pada titik belok untuk seri ini.
Isi
- Biaya revolusi
- panggilan Kyo
- Membawa pistol ke adu pedang
- Perubahan yang dapat diakses
- Sepotong sejarah Like a Dragon yang mulia
Serial utama Like a Dragon beralih dari game petarung aksi ke game berbasis giliran, namanya di Amerika Utara berubah dari Yakuza menjadi Like a Dragon, dan beberapa pemimpin kunci pengembang RGG Studios telah keluar dan menyerahkan kepemimpinan kepada generasi baru. Kita sekarang harus menunggu dan melihat apakah perubahan ini dibuat karena kecintaan pada Like a Dragon, atau apakah keputusan ini akan terungkap sebagai kesalahan.
Bahkan jika remaster dari spin-off yang dibuat pada tahun 1800-an ini, Jepang tidak melakukan banyak perubahan dari rilis awalnya, karena lebih baik dan lebih buruk, Like a Dragon penggemar masih akan mengenali semua keunggulan dari seri yang mereka kenal dan sukai Ishin, terutama jika mereka belum pernah memainkannya sebelumnya. Usianya memiliki cara untuk menunjukkan melalui kemilau remasternya, tetapi kekuatan subquest seperti Ee Ja Nai Ka dan narasi utama menjadikan ini sebuah petualangan yang layak untuk dicoba sekarang karena ini adalah yang pertama di Barat waktu.
Biaya revolusi
Meskipun identitas serial ini secara historis terkait dengan TKP modern Jepang, Ishin membuktikan seri tindakan merek dagang dan mendongeng yang sungguh-sungguh berhasil tidak peduli di era apa itu. Ishin terjadi pada tahun 1867, selama era Bakumatsu yang mengubah rezim Jepang, dan dibintangi oleh Sakamoto Ryoma, karakter yang mirip dengan mantan protagonis serial Like a Dragon Kazuma Kiryu. Di awal cerita, Ryoma dan saudaranya, Takechi, adalah bagian dari Partai Loyalis Tosa, yang mengakui bahwa waktu sedang berubah dan ingin merevolusi Jepang, membersihkannya dari sistem kelas yang keras yang menghukum mereka yang tidak kekuatan.
Ishin bukan hanya tentang apa yang mengilhami perubahan politik; tertarik pada siapa yang menghasut gerakan sosial dan mengapa.
Setelah mentor Ryoma dibunuh, upaya ini berbalik arah saat dia berputar dan malah mencoba melacak pria yang membunuh mentornya dengan identitas baru Saito Hajime. Pada akhirnya, ini memaksa Ryoma menjauh dari saudara laki-lakinya dan masuk ke Shinsengumi, sekelompok samurai yang secara teknis bekerja untuk Shogun, tetapi memiliki aspirasi politik yang mengubah negara sendiri. Ishin bukan hanya tentang apa yang mengilhami perubahan politik; tertarik pada siapa yang menghasut gerakan sosial dan mengapa.
Jika Anda menikmati renungan politik Andor, Anda akan menemukan tema serupa yang menarik di sini. Meskipun Ishin berkelok-kelok sedikit di tengah karena memperkenalkan banyak karakter (seperti kebanyakan judul Like a Dragon), itu unggul ketika sedang berjalan lancar, dengan cekatan menyoroti sisi gelap tentang bagaimana orang memilih apa yang harus dikorbankan untuk mencapai sosial mengubah. Ceritanya memeriksa bagaimana gerakan sosial yang mulia dapat dikooptasi oleh para grifter yang mencari yang terbaik untuk mereka dan bagaimana pertarungan politik dapat mengubah identitas orang secara metaforis dan harfiah.
Ishin bertanya apakah mungkin membuat perubahan positif tanpa meninggalkan apa yang Anda sukai. Meskipun diatur pada tahun 1800-an dan pertama kali dirilis pada tahun 2014, ini jauh lebih relevan dari sebelumnya. Tema dan pokok bahasannya bersifat universal dan dapat dipahami, bahkan jika latarnya adalah periode yang sangat berbeda dalam sejarah Jepang yang kebanyakan orang Barat hanya mengetahui versi bercat putihnya. Plus, ada opsi glosarium yang berguna di banyak cutscene yang dapat Anda gunakan sebagai referensi jika Anda lupa perbedaan antara Bakufu dan Shinsengumi.
Seperti Naga adalah salah satu seri game yang paling sadar sosial dan bijaksana di luar sana. Jika Anda menikmati kisah thriller politik yang bagus yang penuh dengan karakter unik Like a Dragon, tikungan yang mengejutkan, dan pengkhianatan, dan monolog panjang yang didukung oleh akting suara Jepang yang memikat (tidak ada sulih suara bahasa Inggris di sini), Kemudian Ishin akan mencentang semua kotak yang tepat untuk Anda. Siapa pun dapat menghargai rilis ulang Ishin karena akhirnya melokalkan cerita ini sehingga siapa pun dapat menikmatinya.
panggilan Kyo
Di bagian depan gameplay, gagasan perubahan menegaskan dirinya dengan lebih halus saat melihat rilis asli dan perlakuan remasternya. Ishin itu sendiri menampilkan pengaturan yang sama seperti game Like a Dragon yang dikenal. Sebagian besar cerita berlangsung dalam satu kota, yang bebas dijelajahi pemain di antara misi, mengunjungi toko, makan makanan dari vendor, dan menyelesaikan substories dan minigame yang berisi beberapa konten paling unik dari game tersebut di sepanjang jalan.
RGG Studios melakukan pekerjaan luar biasa untuk membuat kota-kotanya terasa dipercaya dan tinggal di, dan pengaturan Kyo Ishin tidak berbeda. Di akhir petualangan yang panjang ini, saya menjelajahi setiap sudut kota besar ini, belajar tentang budaya, makanan, dan orang-orangnya. Substories bervariasi dari yang menyentuh hati tentang penagih utang yang membantu orang-orang Kyo yang kurang beruntung hingga yang konyol di mana Ryoma mencoba dengan fasih berunding dengan seekor anjing untuk berhenti menggonggong. Bagi mereka yang sedikit lelah menjelajahi Kamurocho berulang kali, Kyo memberikan perubahan kecepatan yang menyenangkan.
Kyo tidak pernah merasa desainnya sehalus Kamurocho, kemungkinan besar karena ini adalah satu-satunya game yang menampilkannya. Hanya ada satu jalur dari utara ke selatan Kyo, jadi Anda akan sering menelusuri kembali jalan berliku yang sama. Gang-gang tidak saling berhubungan, juga tidak menyembunyikan rahasia yang menarik seperti halnya permainan dengan pengaturan modern. Tetap saja, saya hafal tata letak kota pada akhirnya, sesuatu yang hanya bisa dicapai oleh beberapa game dengan dunia terbuka.
Membawa pistol ke adu pedang
Tentu saja, berbagai tempat di Kyo juga berfungsi sebagai latar belakang pertarungan over-the-top. Paling sering, Ryoma versus loyalis atau samurai nakal dan ronin mencoba memanfaatkan orang lain dengan keterampilan dan kekuatan mereka. milik Ishin pertarungan masih dibangun dengan melakukan kombo untuk membangun Panas yang dapat digunakan pemain untuk kemampuan khusus dan kuat dalam situasi tertentu. Namun, pertarungan tangan kosong "Brawler" yang biasanya terlihat di game Like a Dragon hanyalah salah satu dari empat gaya bertarung di Ishin.
Senjata memainkan peran yang jauh lebih menonjol di dalamnya milik Ishin gaya bertarung lainnya, dengan Swordsman memungkinkan pemain untuk mematikan dengan pedang dari dekat, Gunman memberi pemain keterampilan untuk menembak musuh dari jarak jauh, dan Penari Liar menjadi campuran dari dua. Saya suka tetap dalam posisi Penembak, mengurangi kesehatan sebanyak mungkin dari jarak jauh sebelum musuh mendekat dan saya bisa mengalahkan mereka dengan Tindakan Panas Pendekar.
Meskipun fokus senjata memberikan bakat yang berbeda pada pertarungan game ini, pertarungannya juga menunjukkan umurnya. Jika Anda baru memainkan game Like a Dragon baru-baru ini, pertarungan akan terasa lebih lambat dan lebih kaku di sini. Animasi dan Aksi Panas tidak mencolok, dan menggunakan senjata dari jarak jauh tidak meninggalkan dampak yang sama seperti pukulan yang kuat. UI juga menyisakan sedikit yang diinginkan; khususnya, terus-menerus menjeda game untuk mengganti jenis amunisi dalam posisi Gunman sangat mengganggu.
Sebagai remaster sederhana, Ishin tidak bisa berbuat banyak untuk mengubah dasar-dasarnya.
RGG Studio telah membuat banyak game aksi sejak saat itu Seperti Naga: milik Ishin rilis awal, dan pertarungan menjadi sedikit lebih mulus, serba cepat, bombastis, dan disempurnakan dengan setiap entri. Ketika IshinPeningkatan fokus pada senjata secara teknis merupakan perubahan besar dari formula standar seri, perasaan intinya tetap tidak berubah dari hampir satu dekade lalu. Sebagai remaster sederhana, Ishin tidak dapat berbuat banyak untuk mengubah dasar-dasarnya, meskipun dua sistem baru mencoba menambahkan bumbu untuk pertempuran.
Perubahan yang dapat diakses
Kartu Trooper adalah sistem baru yang memungkinkan pemain melengkapi tiga kemampuan ekstra kuat untuk setiap posisi. Ini datang dalam bentuk kartu, yang masing-masing memiliki atribut unik dan dapat dinaikkan levelnya semakin banyak pemain menggunakannya. Anda bahkan dapat merekrut beberapa musuh yang Anda lawan melalui sistem ini, yang menambah makna pertemuan acak. Namun, sistem ini agak dirusak jika Anda mengunduh fitur Kartu Trooper tamu khusus gratis orang-orang seperti Rahul Kohli dan Kenny Omega, yang sangat kuat dan dapat dilengkapi dengan dua gaya yang paling berguna.
Yang lebih saya hargai adalah semua opsi aksesibilitas baru. Dari Aksi Pemanasan Otomatis dan Gerakan Spesial hingga Serangan Kombo Sederhana, Ishin memberikan banyak opsi bagi siapa saja yang berjuang dengan pertarungan game. Satu hal penting yang dapat dilakukan oleh remaster dan remake modern adalah menambahkan opsi aksesibilitas untuk memungkinkan lebih banyak orang menikmati game hebat semulus mungkin. Ini adalah perubahan (atau tambahan) paling penting yang dibuat oleh remaster ini untuk seri ini, dan saya berharap dapat melihat semua opsi aksesibilitas ini di masa mendatang. Seperti Naga Gaiden: Pria yang Menghapus Namanya.
Meskipun Kartu Trooper dan opsi aksesibilitas masih baru, keduanya tidak mengubah atau mendefinisikan ulang inti pertempuran. Jangan salah, mengalami rilis Barat ini Ishin terasa seperti memainkan game 2014 yang diperbarui daripada entri terbaru dalam seri yang sudah berjalan lama, meskipun sekarang lebih mudah diakses dari sebelumnya.
Sepotong sejarah Like a Dragon yang mulia
IshinPerombakan visual terlihat, jika tidak sempurna. Pada beberapa saat, perubahan ke Unreal Engine 4 terbayar dengan lingkungan luar ruangan yang indah dan sangat mendetail. Di sisi lain, banyak lokasi dalam ruangan terlihat kuno dan menampilkan pencahayaan yang buruk, yang menonjol di samping animasi wajah yang canggung selama cutscene di dalam mesin yang sering terjadi. Saya juga mengalami bug degil di mana Panas akan berhenti bertambah selama pertarungan, yang saya harap dapat diperbaiki dengan peluncuran.
Syukurlah, dasar-dasar pertempuran dan cerita yang diceritakan jauh dari mengerikan, meskipun Ishin bukan game Like a Dragon yang paling cantik atau paling seru yang bisa kamu mainkan sekarang. Karena seri Like a Dragon terus berevolusi dan berubah, saya harap RGG Studios melihat kembali apa yang dibuatnya di sini dan mengambil semangat kreatif yang sama kuatnya di entri mendatang.
Bahkan ketika mereka merasa agak kuno, tidak ada yang seperti game di seri Like a Dragon. Itu satu hal yang saya harap tidak berubah.
Seperti Naga: Ishin! ditinjau pada Xbox Seri X.
Rekomendasi Editor
- Di mana menemukan setiap subcerita di Like a Dragon: Ishin!
- Like a Dragon 8: spekulasi tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Yakuza 8 sekarang Seperti Naga 8 dan mendapatkan prekuel spin-off Kiryu
- Lost Judgment mendapatkan ekspansi besar yang mengejutkan bulan ini
- Hades, Yakuza: Like a Dragon, dan lainnya akan hadir di Xbox Game Pass