Kontrol Membuka Potensi Sejati PS5 dan Xbox Series X

Kontrol: Edisi Ultimate sudah keluar sekarang dan pelanggan PlayStation Plus bisa mendapatkannya secara gratis mulai hari ini. Saya telah menemukannya salah satu konversi generasi berikutnya yang paling substansial yang memanfaatkan sepenuhnya teknologi terbaru seperti ray-tracing dan pengontrol DualSense PlayStation. Itu juga menghilangkan bug yang mengganggu yang mengganggu peluncuran game asli, seperti gagap yang membuat frustrasi saat keluar dari menu jeda.

Isi

  • Anak poster untuk ray-tracing
  • Haptics DualSense terbaik sejak Astro Bot

Anak poster untuk ray-tracing

Kapan Kontrol awalnya diluncurkan di PC, itu dianggap sebagai contoh utama dari kemungkinan visual ray-tracing dapat membawa ke permainan, menambahkan kedalaman yang tak tertandingi yang secara grafis tidak mungkin dilakukan pada teknologi lama. Dengan PlayStation 5 dan Xbox Series Xupgrade, yang sekarang menjadi kasus ray-tracing di konsol.

Kontrol Rumah Tertua

Kontrol berlangsung hampir seluruhnya di Gedung Tertua, markas besar Biro Kontrol Federal. Ruang tersebut dipenuhi dengan kantor berjendela, ubin reflektif, dan pencahayaan dunia lain. Lingkungan ini siap untuk memamerkan kemampuan ray-tracing, yang memberikan pantulan dan bayangan yang nyata. Menemukan diri saya di tengah baku tembak di salah satu kelompok kantor, saya tidak hanya melihat musuh melalui jendela kaca, saya juga melihat pantulan lingkungan di sekitar saya. Karena pencahayaan terjadi secara real time, jendela lain kemudian dipantulkan juga, pantulannya memantul dari mereka dua kali lipat di kaca menghadap saya secara langsung, menciptakan lingkaran yang hampir tak terbatas refleksi.

Kami jelas melihat ini di dunia nyata setiap kali kami berada di lingkungan yang sangat reflektif, tetapi menyaksikannya dalam game sungguh menakjubkan. Itu adalah sesuatu yang tidak pernah terpikir akan saya katakan tentang ruang kantor virtual. Kontrol sudah memiliki fisika yang luar biasa, dengan peluru supernatural yang menghancurkan kaca menjadi ribuan keping dan merobek benda apa pun di dalamnya jalan, dan mereka berpasangan dengan sangat baik dengan peningkatan visual ini untuk menjadikannya salah satu pengalaman bermain game paling imersif yang pernah saya mainkan di dalam.

Upgrade generasi berikutnya memungkinkan pemain untuk melepaskan ray-tracing demi 60 frame per detik bagi mereka yang ingin fokus pada kinerja daripada grafis. Saya sangat terkesan dengan mode kinerja di judul generasi berikutnya. Sementara PS4 Pro atau Xbox One X terasa seperti mereka mengorbankan terlalu banyak resolusi untuk mencapai fps yang lebih tinggi PS5 dan Seri X mampu menjaga kejelasan dan malah mengorbankan manfaat ray-tracing. Sementara ray-tracing sangat luar biasa dalam game sejenis Manusia laba-laba: Miles Morales, membuat Miles melesat mengelilingi kota dalam 60 fps terasa pas, bergerak terlalu cepat untuk benar-benar menangkap pantulan kota saat dia melewati gedung pencakar langit.

Jesse_Dualitas_Hero

Di dalam Kontrol, 60 fps terasa luar biasa, dan pantulan cahaya yang disimulasikan bekerja dengan baik di saat-saat tertentu untuk tetap memberikan tekstur yang bagus. Tapi ada saat-saat tertentu di mana game terasa sangat datar dibandingkan dengan menjalankannya dengan ray-tracing, jadi menurut saya begitu bagi kebanyakan orang, membatasi permainan pada 30 fps dan mengaktifkan pantulan waktu nyata akan menjadi cara terbaik untuk pengalaman Kontrol.

Haptics DualSense terbaik sejak Astro Bot

Fitur yang terbukti lebih dari tipu muslihat pada peluncuran sistem generasi berikutnya adalah umpan balik haptic di konsol PS5. Pengontrol DualSense, dengan setiap judul pihak pertama dari Sony dan beberapa game pihak ketiga memanfaatkan peningkatan getaran secara luar biasa. Game yang menonjol bagi banyak orang adalah Ruang Bermain Astro, judul paket untuk sistem yang memamerkan luasnya yang sebenarnya dari apa yang mungkin dilakukan dengan DualSense: The pitter-patter of hujan di kepala Astro, gemuruh angin kencang yang luar biasa, dan ketegangan pada pemicu saat menggunakan katak kenyal kostum. Sementara game lain pasti memiliki implementasi haptics pengontrol yang sangat baik, tidak ada yang mendekati eksekusi Ruang Bermain Astro.

Pertempuran Kontrol Jesse

Kontrol di PS5 adalah game yang paling mendekati. Saat karakter utama Jesse berlari melalui FBC, gemuruh di pengontrol berubah tergantung apakah dia menginjak karpet, ubin, atau beton. Ketegangan pemicu berubah tergantung pada senjata mana yang dipilih, dan Anda diberi getaran yang kuat dan bervariasi saat menggunakan kemampuan kekuatan Jesse. Saya menemukan diri saya terjebak di tengah sekelompok musuh untuk mengirim mereka dengan dorongan psikis, daripada bermain aman dan mengeluarkannya dengan senjata saya, karena saya tidak bisa mendapatkan cukup haptic masukan.

Saya berharap dapat membuka kekuatan lebih lanjut untuk melihat bagaimana perbedaannya, dan saya mendorong para pemain untuk mempertimbangkan untuk memainkan game ini di PS5 Xbox Seri X dengan seberapa memuaskan hapticsnya. Dengan game yang gratis bulan ini di PlayStation Plus, ada insentif besar untuk melakukannya.

Rekomendasi Editor

  • PlayStation mengungkapkan fitur dan UI baru untuk Pengontrol Akses PS5-nya
  • Upgrade PS5 dan Xbox Series X Fallout 4 diluncurkan secara gratis pada tahun 2023
  • Pengontrol PS5 DualSense Edge diluncurkan pada bulan Januari, tetapi harganya $200
  • Rancang pengontrol PS5 Anda sendiri dengan alat praktis ini
  • Anda sekarang dapat memperbarui pengontrol PS5 Anda di PC. Begini caranya

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.