Matahari Tengah Malam Marvel
MSRP $70.00
“Marvel's Midnight Suns sama bagusnya dengan RPG sekaligus game strategi.”
Pro
- Cerita yang menghibur
- Sistem pertemanan yang dalam
- Pertarungan kartu yang dalam dan dapat didekati
- Eksplorasi dunia terbuka opsional
Kontra
- Desain arena pertempuran basi
- Tujuan yang membingungkan
Selama 15 tahun terakhir, penggemar buku komik cukup beruntung melihat pahlawan super favorit mereka berubah menjadi nama-nama rumah tangga berkat sebagian kecil dari Marvel Cinematic Universe dan pilihan adaptasi komik DC. Padahal dalam hal video game, hanya pahlawan terbesar seperti Spider-Man dan Batman yang mendapat sorotan yang sama. Itu berubah dengan Matahari Tengah Malam Marvel. Ini adalah RPG strategi yang mengikuti karakter Avengers yang ikonik dan karakter supernatural yang lebih tidak jelas saat mereka melawan Lilith, Bunda Setan. Pemain dapat berjalan-jalan dan berbaur dengan pahlawan lain di antara misi, sementara gameplay strategi berbasis giliran menonjol dari judul Firaxis sebelumnya dengan berfokus pada kemampuan berbasis kartu.
Isi
- Halo kegelapan, teman lamaku
- Aku datang untuk berbicara denganmu lagi
- Keriuhan di antara misi
- Mainkan kartu Anda dengan benar
Matahari Tengah Malam Marvel mendalami semua yang dilakukannya, baik itu sistem pertemanan karakter seperti Persona, eksplorasi Abbey, atau taktik berbasis kartu. Ini adalah RPG berdurasi 40 jam yang dibintangi berbagai karakter Marvel — bukan hanya nama terbesar — yang menceritakan kisah supernatural dengan penjahat yang belum pernah kita lihat di MCU. Ini semua adalah perubahan besar bagi pengembang Firaxis, yang biasanya membuat seri game strategi berbasis sistem seperti XCOM dan Peradaban Sid Meier, tetapi sebagian besar perubahan berhasil.
Meskipun desain petanya anehnya basi dibandingkan dengan pengalaman lainnya, karakter, cerita, dan pertarungannya bersinar. Ini adalah permainan strategi yang dapat didekati dengan eksplorasi dan interaksi yang dapat difokuskan oleh lebih banyak pemain kasual, tetapi juga mempertahankan kedalaman strategi yang ditemukan dalam judul Firaxis mana pun. Anda dapat melihat banyak karakter unggulannya di tempat lain, tetapi tidak ada media lain di luar komik yang menyukainya Matahari Tengah Malam Marvel.
Halo kegelapan, teman lamaku
Tidak seperti game Firaxis sebelumnya, narasi dalam Marvel's Midnight Suns sama terdepan dan terpusatnya dengan gameplay di sini. Pemain mengontrol karakter baru bernama The Hunter, yang kebetulan adalah anak dari Lilith. Sang pahlawan, yang bisa laki-laki atau perempuan, dibesarkan oleh seorang penyihir bernama The Caretaker 300 tahun yang lalu dan meninggal karena membunuh ibu mereka. Pemburu akhirnya dibangunkan kembali oleh Avengers dan Midnight Suns yang kurang dikenal, tim superhero supernatural yang masih muda, setelah organisasi fasis Hydra membangkitkan Lilith.
Petualangan ini penuh dengan liku-liku yang diharapkan dari narasi yang terinspirasi dari buku komik.
Dari sana, petualangan keliling dunia untuk menghentikan peristiwa apokaliptik magis terjadi, dengan pemain melawan penjahat korup seperti Bisa ular dan Sabertooth dan pahlawan yang rusak seperti Scarlet Witch dan The Hulk. Petualangan ini penuh dengan liku-liku yang diharapkan dari narasi yang terinspirasi dari buku komik, yang membuatnya lebih menarik. lebih baik menggunakan banyak karakter Marvel, populer dan tidak dikenal, daripada beberapa game Marvel lainnya yang terasa sangat terbatas menggunakan.
Lilith tidak benar-benar menghadapi para pahlawan secara langsung, tetapi dia masih memberikan latar belakang yang menyeramkan untuk acara-acara permainan. Terlepas dari kekuatan mereka, para pahlawan kita berjuang untuk mengalahkan pasukan Lilith di sebagian besar permainan, menambah pertaruhan dan drama narasi. Sisi supernatural dari alam semesta Marvel belum cukup dieksplorasi di luar komik, dan Matahari Tengah Malam Marvel dengan menghibur menyelidiki segmen alam semesta ini tanpa menjadi horor penuh.
Meskipun merupakan karakter pemain yang dapat disesuaikan, The Hunter adalah karakter yang menarik dengan caranya sendiri saat mereka berjuang karena harus membunuh ibu mereka, tetapi menemukan pelipur lara dalam keluarga yang ditemukan di Midnight Matahari. Sebagian besar, Matahari Tengah Malam Marvel memang menganggap narasinya serius, meski tulisannya terkadang mengambil isyarat dari MCU dan komik penulis buku Brian Michael Bendis bahwa setiap karakter bisa menjadi mesin sindiran komedi jika perlu menjadi. Meskipun hal itu terkadang menjengkelkan, terutama dengan karakter yang lebih serius seperti Captain Marvel dan Caretaker, karakter tersebut memiliki kedalaman yang lebih dari cukup untuk menebusnya.
Aku datang untuk berbicara denganmu lagi
Dalam hal menjalin hubungan individu dengan setiap pahlawan super unggulan, Matahari Tengah Malam Marvel jauh lebih dalam dari sesuatu seperti Avengers Marvel. Pemburu dapat berbicara dengan dan terkadang bergaul dengan setiap karakter di antara misi untuk meningkatkan tingkat persahabatan mereka dan mempelajari lebih lanjut tentang mereka. Meningkatkan level pertemanan bahkan membuka kosmetik baru dan kartu kombo kuat yang memberikan kerusakan besar.
Bahkan karakter yang sering diinjak-injak seperti Doctor Strange mendapatkan banyak waktu dalam sorotan selama RPG 40 jam ini.
Pemain dapat berbicara atau memuji karakter yang mereka lihat di sekitar Abbey, hub utama game, tetapi ada juga yang berbeda Abbey Clubs — seperti klub buku yang terdiri dari Blade, Captain Marvel, Captain America, dan Wolverine — yang dapat dimainkan oleh para pemain bergabung. Ini meningkatkan tingkat persahabatan dengan karakter-karakter ini, memberikan wawasan lebih jauh tentang kepribadian mereka, dan menampilkan beberapa karya karakter yang paling menghibur di dalam game.
Ketika Matahari Tengah Malam Marvel mungkin merupakan game strategi selama misi, ini juga merupakan RPG berbasis karakter yang lengkap pada level seperti Zaman Naga: Asal Usul atau Persona 5 di antara misi. Ini adalah karakter yang paling sempurna yang pernah saya lihat, yaitu Magik. Dia perlahan membuka diri untuk teman baru sepanjang permainan setelah menutup semua orang karena trauma masa kecilnya. Bahkan karakter yang sering diinjak-injak seperti Doctor Strange mendapatkan banyak waktu dalam sorotan selama RPG 40 jam ini.
Sementara penggemar buku komik seumur hidup seperti saya dimanjakan dengan konten saat ini, Matahari Tengah Malam Marvel masih menjadi salah satu pengalaman bermain paling komprehensif untuk banyak karakter utamanya. Ini tidak diragukan lagi membuktikan bahwa RPG adalah salah satu genre video game terbaik untuk pahlawan super, dan kami belum merasa cukup sejak zaman itu. Legenda X-Men Dan Aliansi Tertinggi Marvel di tahun 2000-an.
Keriuhan di antara misi
Sebagian besar interaksi karakter tersebut terjadi di The Abbey, pusat dari Matahari Tengah Malam Marvel tempat para pemain nongkrong sebelum dan sesudah misi setiap hari. Di gedung Abbey, pemain dapat berinteraksi dengan hero lain, menukarkan mata uang seperti Gamma Coils dan Blueprints untuk kartu baru, kirim sekutu di Hero Ops untuk hadiah tambahan, upgrade dan kartu mod, teliti item baru, buat Abbey dan upgrade kostum, dan lagi. Ini bahkan dapat disesuaikan karena pemain dapat memilih gambar mana yang akan ditampilkan di sekitar Biara dan membeli serta menyesuaikan furnitur untuk kamar The Hunter.
Untuk sesuatu yang sepenuhnya opsional, The Abbey adalah area terbuka yang padat tempat pemain dapat menghabiskan waktu berjam-jam menjelajah di waktu senggang mereka.
Meskipun saya merekomendasikan untuk menebus dan meningkatkan kartu di antara misi di Abbey, semua yang ada secara teknis opsional. Jika Anda datang ke Matahari Tengah Malam Marvel hanya untuk pengalaman permainan strategi, pemain dapat menyelesaikan seluruh permainan tanpa pernah menyimpang terlalu jauh dari gedung itu jika mereka mau. Namun, jika pemain memilih untuk melakukan itu, mereka akan kehilangan banyak konten.
Beberapa fitur seperti Forge dan Hero Ops dibatasi hanya untuk digunakan di pagi hari, yang bisa membuat frustasi saat Anda mendapatkan hadiah misi penting. Tetap saja, itu mendorong pemain untuk bergaul dengan karakter lain dan menjelajahi pekarangan di sekitar Biara. Selama segmen Abbey, Matahari Tengah Malam Marvel bermain dari sudut pandang orang ketiga, dan Pemburu dapat menjelajahi pekarangan Biara selengkap yang mereka inginkan.
Mereka dapat menemukan peti dengan kosmetik, Kunci Misterius untuk membukanya, barang untuk dibuat, dan banyak lagi. Ada juga cerita sampingan yang menampilkan Agatha Harkness dan Caretaker yang menggali lebih dalam tentang latar belakang Lilith dan para dewa tua di balik itu semua. Menyelesaikan cerita sampingan itu akan mengharuskan pemain untuk menjelajahi hampir seluruh halaman Biara, memberi mereka kemampuan baru untuk membuka jalur di sepanjang jalan. Untuk sesuatu yang sepenuhnya opsional, The Abbey adalah area terbuka yang padat tempat pemain dapat menghabiskan waktu berjam-jam menjelajah di waktu senggang mereka.
Peta bisa lebih jelas tentang menunjukkan di mana tujuan tertentu, karena mungkin sulit untuk menavigasi ke titik tertentu atau mengetahui di mana permainan ingin Anda tumbuh dalam beberapa kasus. Saya bisa melihat segmen eksplorasi yang mengganggu menyebabkan orang membuang bagian permainan ini sama sekali. Animasi berjalan di sini kaku, yang menambah fakta bahwa gim ini tidak terlalu menarik, meskipun tentu saja tidak ketinggalan zaman. Terlepas dari itu, sangat mengesankan bahwa Firaxis mengemas pengalaman dunia terbuka mini ke dalam game strategi berbasis giliran ini.
Mainkan kartu Anda dengan benar
Setelah Anda berkelahi, Matahari Tengah Malam Marvel menjadi permainan taktik berbasis giliran di mana kartu menjadi sumber utama serangan karakter. Pemain harus membangun Heroisme dengan kartu serangan dan dukungan untuk mendapatkan akses ke kemampuan Heroik yang kuat. Setiap giliran, pemain memulai dengan tiga Card Play, dua Redraw, dan satu kesempatan untuk memindahkan karakter. Ini adalah sistem yang mudah dipahami yang dikemas dengan sangat mendalam.
Setiap pahlawan memiliki satu set kartu unik, mulai dari Biasa hingga Legendaris dalam kelangkaan. Setiap kartu memiliki beberapa kata kunci yang unik; beberapa yang paling umum termasuk Quick, yang mengembalikan permainan kartu, dan Taunt, yang menyebabkan musuh memfokuskan serangan berikutnya pada karakter itu. Selain itu, setiap kartu karakter memenuhi ceruk RPG tertentu, dan pemain dapat menyesuaikan dek delapan kartu mereka untuk memastikan mereka mengisi peran tersebut.
Bagi saya, Captain America adalah tank yang bisa membangun banyak Blok ekstra selain kesehatannya. Kapten Marvel adalah salah satu penyerang utama saya karena dia bisa menjadi Biner setelah tiga kartunya dimainkan dan mendapatkan lebih banyak kekuatan. Karakter lain sedikit lebih menarik perhatian atau mengandalkan mekanisme permainan. Kata kunci kartu Roulette Nico Minoru mengacak sifat dari beberapa kemampuannya, sementara kartu Iron Man dapat memperoleh beberapa kata kunci tambahan setelah digambar ulang. Pemburu dapat pergi ke tiga arah berbeda berdasarkan keterampilan Terang, Kegelapan, dan Seimbang. Pemain dapat memutakhirkan kartu dan memodifikasinya sepanjang permainan, menambahkan lebih banyak kemampuan ke dalam campuran dengan setiap permainan kartu.
Ditambah dengan animasi yang mencolok, kartu-kartu ini terasa seperti menampilkan kemampuan yang berasal dari pahlawan super yang kuat. Kadang-kadang, saya melumpuhkan empat atau lebih musuh dengan satu kartu. Matahari Tengah Malam Marvel masih bisa menjadi game yang menantang, hpwever, terutama pada kesulitan yang lebih sulit. Jika Anda tidak benar-benar memainkan kartu Anda dengan benar, pahlawan Anda dapat mengalami cedera yang akan melemahkan mereka dalam pertempuran berikutnya. Ini jenis taktik yang berbeda dari XCOM, tetapi ada banyak strategi yang kaya untuk menentukan kartu mana yang tepat untuk dimainkan setiap giliran. Apakah Anda ingin menggunakan kemampuan Serangan dan Dukungan yang lebih lemah untuk membangun Kepahlawanan? Apakah Anda akan menggunakan Knockback secara situasional untuk mengalahkan dua musuh dengan satu permainan kartu? Atau apakah Anda ingin memberikan kerusakan sebanyak mungkin pada bos musuh (yang memiliki dua nyawa) selama satu putaran?
Level menyatu menjelang akhir petualangan.
Ada banyak keputusan penting yang harus dibuat setiap giliran, membuatnya terasa sedikit lebih mirip dengan game sejenisnya Bunuh Spire. Pemain dapat menggerakkan karakter mereka di setiap belokan, tetapi itu hanya membantu saat mencoba memposisikan karakter untuk serangan efek area atau mendorong satu musuh ke musuh lain untuk serangan ekstra selama a berbelok. Ada juga berbagai objek di lingkungan, seperti batu untuk dilempar atau tong peledak untuk diledakkan, yang dapat digunakan pemain dengan biaya satu atau dua Kepahlawanan.
Sayangnya, ini mengarah ke masalah terbesar dengan Matahari Tengah Malam Marvel: desain peta. Semua level dalam game secara fungsional merupakan lingkaran besar yang sama dengan beberapa objek lingkungan yang dapat berinteraksi pada titik yang sama di sekitar peta. Meskipun masih mungkin untuk memindahkan karakter di sekitar level ini setidaknya sekali per giliran — dan memanfaatkan pemosisian dan serangan lingkungan secara cerdas sangat membantu dalam pertarungan — setiap Matahari Tengah Malam Marvel fungsi arena sama. Bukan berarti tidak ada variasi peta; ada banyak pengaturan berbeda untuk melawan pasukan Hydra dan Lilith dan beberapa peta unik seperti Limbo untuk mengguncang segalanya.
Masalah sebenarnya adalah bahwa apa pun tampilan jendelanya, hampir setiap level terasa sama: sebuah lingkaran dengan empat atau lima objek yang dapat berinteraksi di dalamnya. Ini seperti bagaimana ada ratusan variasi Monopoli papan, tetapi pada intinya, ini sering kali merupakan permainan yang sama, meskipun menyenangkan, di mana pun Anda bermain. Dengan runtime yang lebih pendek, ini mungkin kurang terlihat, tetapi pada lebih dari 40 jam, level menyatu menjelang akhir petualangan. Ini juga berarti bahwa Matahari Tengah Malam Marvel terasa kurang dapat diputar ulang tanpa batas dibandingkan game XCOM, meskipun memiliki mode Game + Baru.
Tetapi bahkan pada saat Marvel lebih populer dari sebelumnya, Matahari Tengah Malam Marvel menemukan cara untuk menonjol dengan berusaha lebih keras. Desain level yang membosankan dan masalah dengan penjelajahan Abbey dapat mengurangi pengalaman yang fantastis, tetapi milik saya apresiasi untuk karakter-karakter ini dan sifat pertarungan berbasis kartu yang dipikirkan dengan matang mendorong saya untuk bermain sampai jam terakhir.
Seperti yang dimainkan Marvel pada saat ini, Firaxis tidak hanya menguangkan skin Marvel untuk XCOM. Itu memutuskan untuk membuat sesuatu yang unik dan membuat formula RPG superhero baru yang saya harap tidak hanya sekali.
Tren Digital ditinjau Matahari Tengah Malam Marvel di PC melalui build Steam yang disediakan oleh 2K.
Rekomendasi Editor
- Marvel's Midnight Suns untuk Nintendo Switch dibatalkan menjelang peluncuran generasi terakhir
- Panduan hadiah Marvel's Midnight Suns
- Marvel's Midnight Suns: 6 tips dan trik untuk memulai
- Marvel's Midnight Suns tertunda, memindahkannya dari bulan Oktober yang sibuk
- Marvel's Midnight Suns tiba pada bulan Oktober dengan Spider-Man dan Scarlet Witch