Ulasan Gears Tactics: Genre baru, kekacauan Gears berdarah yang sama
MSRP $60.00
"...Gears Tactics tidak harus menyaingi game seri utama terbaru untuk mengatasi ambisi besar waralaba dari konflik dunia."
Pro
- Gameplay yang dalam namun dapat diakses
- Terasa seperti perpanjangan alami dari fitur terbaik waralaba
- Tendangan menarik lainnya untuk pengetahuannya yang terus berkembang
- Cara baru untuk menikmati dunia lama
Kontra
- Beberapa masalah kontrol dan kamera
- Pop-in tekstur tetap ada
- Presentasi terlihat dan terasa agak hambar
Taktik Roda Gigi adalah upaya lain untuk memikat penonton ke dalam waralaba yang sudah berjalan lama yang menempatkan Microsoft Xbox 360 dengan kuat di peta. Setelah lebih dari 14 tahun suara kasar dan bisep yang menonjol, kematian dan kehancuran berbasis giliran menyelimuti saus khas seri ini menjadi tambahan paling menarik untuk saga sejak itu. Gear Perang 2.
Isi
- Gores 12 belatung
- Taktik di medan perang, strategi di menu
- Ambil Kami
Apa yang kita miliki di sini adalah judul strategi berbasis giliran tentang band favorit semua orang dari bros berkepala dingin dan perjuangan mereka melawan gerombolan Locust yang terkenal.
Memerintahkan tim kecil tapi sombong untuk memerciki kadal aneh terasa akrab namun cukup berbeda untuk membongkar Gears veteran dari akar orang ketiganya sambil memberi penggemar strategi jenis rintangan kecil yang mereka kembangkan pada.
Taktik Roda Gigi tidak memegang tangan Anda, tetapi itu akan menginspirasi Anda untuk menjalankan strategi membasmi grub yang biasanya disalahgunakan oleh teman online Anda. Ini adalah bukti waralaba yang menyempurnakan pertempuran berdarah sejak awal, dan pendekatan taktis untuk formatnya seharusnya dilakukan bertahun-tahun yang lalu.
Taktik Roda Gigi adalah set prekuel 12 tahun sebelum game pertama, saat Gabe Diaz mengambil kendali. Timnya ditugaskan untuk membunuh Ukkon, insinyur misterius di balik monster ikonik Brumak dan Corpser, dan dia tidak takut menggunakan kreasi anehnya untuk menghentikan Anda.
Gores 12 belatung
Untuk menjatuhkan Ukkon, Anda merekrut dan mengisi kembali pahlawan dan prajurit, dengan peran mereka ditentukan oleh salah satu dari lima senjata ikonik yang mereka sukai.
Ini mungkin tidak terdengar terlalu banyak untuk dipusingkan. Tetap saja, desain yang ketat membantu menjaga elemen inti pertempuran tetap sederhana, dengan strategi yang lebih canggih dilahirkan melalui arah yang Anda putuskan untuk mengambil pohon bakat unik mereka saat mereka naik level tempur.
Dengan hanya cutscene sesekali yang menggerakkan narasi, Anda hampir selalu berhadapan dengan musuh. Ada sedikit menu fluff untuk terjebak, yang bagus mengingat menu tidak akan terlihat tidak pada tempatnya di ponsel.
Setelah Anda berada di tempat terbuka, semuanya ada di dek. Apa pun dari empat jenis misi yang Anda ikuti, pasukan Anda yang terdiri dari empat unit atau kurang mendarat dalam posisi yang sama dengan kabut perang menutupi hampir segalanya sampai Anda mendorong maju melalui lumpur.
Ada banyak variasi dalam hal tujuan misi, tetapi semuanya bermuara pada hal yang sama: Bunuh beberapa kadal aneh.
Setiap belokan terlihat, terasa, dan terdengar seperti a Roda Perang pertempuran kecil.
Setiap unit menghabiskan AP dalam jumlah terbatas per giliran antara tindakan ofensif dan defensif, dan Anda dapat menggilir tim Anda untuk mengoptimalkan anggaran Anda.
Eksekusi sinematik kembali dan didorong untuk memaksimalkan batas tindakan ketat tim Anda. Itu benar-benar tidak akan terasa seperti a Roda gigi permainan tanpa mereka.
Cara rangkaian aksi ikonik Gear yang diterjemahkan dengan mulus ke formula berbasis giliran ini menciptakan pertempuran dinamis yang terasa sangat akurat untuk materi sumber sambil memberikan perspektif baru yang disambut baik. Ide untuk mengambil yang sudah ada Roda gigi permainan dan gerakkan kamera ke atas mulai masuk akal di sini.
Setiap belokan terlihat, terasa, dan terdengar seperti a Roda Perang pertempuran kecil yang dimainkan dari sudut yang berbeda. Unit meluncur ke tempat berlindung dan menembak (dan meleset) dari belakang, dan kill-cam sinematik terkadang melewati bahu unit untuk membuat Anda lebih dekat dengan aksinya.
Loot cache yang tersebar di setiap medan perang memberikan lampiran dan peralatan senjata acak di bagian akhir misi, mengisi waktu yang dihabiskan di antara tugas dengan menawarkan banyak penyesuaian karakter. Setelah Anda mulai merekrut lebih banyak sekutu, Anda akan menghabiskan lima hingga 10 menit di antara setiap misi, memastikan peralatan dan kemampuan mereka selaras.
Memunculkan kepala Boomer dan menggunakan peluncur granatnya untuk meledakkan Wretches hanyalah pelengkap, dan melempar nanas ke lubang kemunculan masih terasa layak untuk tos dari siapa pun sekitar.
Taktik di medan perang, strategi di menu
Perkembangan cerita dan misi sampingan wajib memfasilitasi kebutuhan pasukan cadangan. Anda tidak dapat mengambil peralatan unit jika digunakan sekali saja dalam bab multi-misi, membuat manajemen jarahan menjadi hal lain yang harus diperhatikan. Pada saat Anda mencapai beberapa tindakan selanjutnya, menu penyesuaian yang miring mulai memperumit masalah.
Taktik Roda Gigi mendapatkan ambisi besar waralaba dari konflik di seluruh dunia secara efektif.
Kecuali jika Anda ahli taktik, menghafal selusin keterampilan pasif dan aktif setiap unit tidaklah mudah. Daftar sifat masing-masing unit dapat dipanggil, tetapi mencoba untuk mendapatkan hasil maksimal dari setiap belokan adalah latihan mental yang serius yang dapat membebani pendatang baru.
Ini adalah jenis informasi yang berlebihan yang membuat para veteran serial ini jatuh cinta, dan yang tidak akan terlalu bermasalah jika Anda dapat membawa tim yang sama ke masing-masing tim misi.
Kecepatan berbasis giliran yang lebih lambat Taktik Roda Gigi menghembuskan kehidupan baru ke dalam waralaba, yang semuanya tentang perang gesekan yang hampir tidak pernah berakhir. Serial ini mulai merangkul perasaan dunia yang lebih terbuka, tetapi alih-alih menjelajah sebelum pertempuran besar lainnya, memiliki waktu untuk menjelajah selama pertempuran yang sedang berlangsung entah bagaimana membantu dunia Sera yang hancur terasa lebih hidup dari sebelumnya.
Seperti entri sebelumnya, Taktik Roda Gigi masih diganggu oleh masalah pop-in tekstur, dan siapa pun kecuali pemeran utama terlihat dan terdengar agak kaku. Tapi begitu semuanya dimuat dengan benar, Taktik Roda Gigi mendapatkan ambisi besar waralaba dari konflik di seluruh dunia secara efektif.
Anda lebih cenderung mendukung lemparan granat yang bagus atau pukulan kritis yang beruntung daripada mengeluh tentang keanehan teknis atau metode perhitungan pukulan.
Sama seperti dengan Roda gigi 5, keyboard dan pengontrol saya terus-menerus berjuang untuk mengontrol tindakan, menciptakan konflik kamera dan kursor. Dipasangkan dengan ketidakmampuan untuk memeriksa peluang serangan musuh hanya untuk mendapatkan kebohongan indikator garis pandang, ada kalanya saya merasa permainan tidak sepenuhnya adil.
Namun, pada tingkat kesulitan yang lebih rendah, ada jauh lebih banyak sorakan kemenangan daripada air mata kesedihan. Ada sesi permainan yang, dipasangkan dengan menu yang sudah terasa intuitif, dapat dengan mudah diterjemahkan ke perangkat seluler di masa mendatang. XCOM melakukannya, dan saya tidak keberatan mengambil Taktik di kereta.
Ambil Kami
Taktik Roda Gigi adalah favoritku Roda gigi permainan dalam beberapa tahun. Ini hampir tidak kaya fitur seperti judul seri utama. Tetap saja, langkahnya yang lebih lambat adalah cara baru yang menarik untuk menikmati peradaban Sera yang hancur, baik Anda penggemar lama atau pemula yang mencari judul strategi beranggaran besar baru.
Selain beberapa masalah teknis, ini telah menghidupkan kembali kecintaan saya pada waralaba yang menurut saya tidak akan bertahan dari lompatan generasi berikutnya. Ternyata, itu bukan cerita yang semakin rumit yang mendorong saya menjauh dari waralaba, melainkan alur permainan lelah yang sama yang telah digunakannya selama satu setengah dekade terakhir.
Taktik Roda Gigi adalah langkah cemerlang berikutnya untuk seri yang belum banyak melihat inovasi sejak awal. Ini tidak ambisius secara besar-besaran, tapi sangat menyenangkan.
Apakah ada alternatif yang lebih baik di luar sana?
Dia XCOM dalam Roda gigi semesta. Kedua game tersebut memiliki pengetahuan bertahun-tahun di belakang mereka yang sama sekali tidak diperlukan untuk kesenangan mereka, menjadikannya setara saat ini. Anda akan mendapatkan pengalaman inti yang sama. Ini lebih merupakan pertanyaan tentang dunia mana yang ingin Anda selami terlebih dahulu.
Berapa lama itu akan bertahan?
Beberapa lusin jam, pasti. Itu semua tergantung pada seberapa banyak persiapan yang Anda lakukan di setiap belokan. Ada beberapa opsi kesulitan dengan pengubah game strategi utama untuk menambah panas. Jika Anda siap menghadapi tantangan, Anda akan memainkan ini untuk waktu yang lama.
Haruskah Anda membelinya?
Itu tergantung. Menjadi IP milik Microsoft, setiap game dalam waralaba tersedia di GamePass dalam beberapa cara. Ini sepadan dengan label harga $ 60 untuk penggemar Gears hardcore dan benar-benar bernilai beberapa dolar untuk dijalankan dengan cepat jika Anda baru mengenal waralaba.
Rekomendasi Editor
- Gears Tactics mengubah penembak menjadi game strategi bergaya XCOM di tahun 2020