Pengembang milik Sega Studio Amplitudo telah membuat nama untuk dirinya sendiri dengan game strategi 4X. Itu subgenre 4X adalah tentang menjelajahi, memperluas, mengeksploitasi, dan memusnahkan (karena itu namanya) dan Amplitudo telah menjadi ahli dalam hal itu melalui permainan seperti umat manusia dan seri Endless-nya yang sudah berjalan lama.
Isi
- Kemungkinan genre tanpa akhir
- Banyak janji
Video yang Direkomendasikan
Namun, game Endless berikutnya, Penjara Bawah Tanah Tak Berujung, bukan permainan strategi. Sebaliknya, ini adalah perpaduan unik dari penembak kembar, pertahanan menara, dan roguelike. Membangun formula yang pertama kali dieksplorasi dalam game eksperimental tahun 2014 Penjara Bawah Tanah yang Tak Berujung, Amplitude Studios ingin menunjukkan bahwa keahlian 4X-nya berlaku untuk game yang lebih berat dengan aksi Penjara Bawah Tanah Tak Berujung.
“Yang ingin kami tunjukkan adalah bahwa strategi dan taktik dapat mengambil banyak bentuk yang berbeda,” kata kepala Amplitude Studio Romain de Waubert kepada Digital Trends dalam sebuah wawancara. “
Penjara Bawah Tanah Tak Berujung adalah salah satu bentuk di mana Anda dapat menjelajahi taktik dengan teman selama aksi intens. Jika Anda menyukai cara kami melihat strategi dalam 4X, saya yakin Anda akan menyukai cara kami melihat strategi dalam tindakan. Ada kesamaan di antara keduanya karena orang yang sama mengerjakan keduanya.”Saya langsung melakukannya Penjara Bawah Tanah Tak Berujung OpenDev pertama (versi internal Amplitudo dari akses awal) membangun dan menemukan bahwa game roguelike dan menara pertahanan memiliki lebih banyak kesamaan daripada yang saya kira. Ada beberapa peningkatan yang jelas dapat dilakukan, tetapi Amplitude Studios pasti berada di jalur yang tepat untuk menjadi lebih dari satu studio genre dengan Penjara Bawah Tanah Tak Berujung.
ENDLESS™ Dungeon Open Dev Trailer
Kemungkinan genre tanpa akhir
Di dalam Penjara Bawah Tanah Tak Berujung, Anda bermain sebagai pemeran pahlawan sci-fi eklektik yang mencoba melarikan diri dari stasiun luar angkasa tempat mereka terdampar. Untuk melakukan ini, mereka harus menjaga dan memandu Crystal Bot dari Crystal Slot ke Crystal Slot di seluruh stasiun luar angkasa. Jika mereka mati atau Crystal Bot dihancurkan, mereka harus mulai lari dari awal. Saya hanya harus memainkan ini sendiri dengan pendamping AI, tetapi game lengkapnya akan memungkinkan hingga tiga pemain melewati ruang bawah tanah secara kooperatif. Direktur Kreatif Jean-Maxime Moris memberi tahu saya bahwa mereka memilih tiga pemain karena itu adalah "titik manis" di mana permainan kooperatif tidak terlalu berlebihan atau terlalu membosankan.
Penjara Bawah Tanah Tak Berujung adalah penembak kembar-tongkat berbasis jarahan yang memuaskan di mana para pemain harus tetap waspada saat mereka jelajahi ruang stasiun demi ruang dan tahan gelombang musuh yang mengerumuni Crystal Bot dari semuanya arah. Setiap pahlawan memiliki kemampuan khusus yang dapat digunakan untuk memperkuat diri atau merusak musuh, dan mereka bisa melakukannya juga menyiapkan berbagai menara yang merusak dan menghilangkan musuh atau memperkuat pesta Anda dan Anda menara. Sumber daya yang dibutuhkan untuk membangun menara dan mendapatkan perlengkapan baru tidak terbatas, dan di sinilah beberapa di antaranya Penjara Bawah Tanah Tak BerujungPengaruh 4X dapat dilihat.
Akrual sumber daya adalah bagian besar dari Penjara Bawah Tanah Tak Berujung sebagai pemain harus mengelola sumber daya Sains, Industri, dan Pangan yang diperlukan untuk membangun dan membuka kunci menara dan peningkatan karakter. Pemain akan mendapatkan jumlah tertentu untuk setiap pintu yang dibuka, tetapi sumber daya Industri dapat digunakan untuk membuat modul yang meningkatkan jumlah yang didapatkan pemain dengan setiap pintu yang terbuka. Ini menambahkan lapisan strategi tambahan yang lebih mirip dengan game 4X atau tradisional pertahanan menara judul di atas penembak kembar yang mungkin tampak cukup standar.
Banyak janji
Manajemen sumber daya adalah bagian penting dari roguelike, jadi Amplitudo pintar mengenali bagaimana elemen dari game 4X dan menara pertahanan ini dapat bekerja dengan sangat baik dalam roguelike. Dua masalah saya dengan Penjara Bawah Tanah Tak Berujung jangan berasal dari akar menara pertahanan. Saya tidak dapat mendekonstruksi atau memindahkan menara saya, yang membatasi opsi strategis saya ketika menara terjebak di area yang tidak lagi saya perlukan. Untungnya, Amplitudo mengonfirmasi bahwa pemain akan dapat memindahkan turret mereka di game terakhir.
Masalah lainnya adalah tingkat pemijahan gelombang terasa tidak konsisten. Saya diberi tahu bahwa gelombang diaktifkan berdasarkan kombinasi waktu dan eksplorasi, tetapi saya tidak pernah benar-benar dapat memprediksi kapan hitungan mundur dimulai atau di mana saya berada saat itu terjadi. Sekali lagi, sifat acak dari gelombang ini berarti saya tidak pernah punya cukup waktu untuk sepenuhnya merencanakan pertahanan kristal saya selama sebagian besar gelombang musuh. Saya yakin sebagian dari stres itu disengaja, karena itu membuat pemain tetap waspada, dan meskipun Amplitudo memang memberi pemain kemampuan untuk melakukannya. teleport kembali ke kristal kapan saja, hitungan mundur sederhana kapan gelombang berikutnya akan terjadi akan sangat membantu dalam membuat menara bagian pertahanan dari Penjara Bawah Tanah Tak Berujung merasa lebih bermanfaat.
Di luar beberapa masalah itu, Penjara Bawah Tanah Tak Berujung masih memiliki banyak janji. Dan terima kasih kepada OpenDev pendekatan berbasis umpan balik yang diambil Sega dan Amplitudo Penjara Bawah Tanah Tak Berujung, masalah ini kemungkinan besar akan diselesaikan dalam game lengkap. Untuk sebagian besar, Amplitudo telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam bertransisi ke genre baru sambil tetap mempertahankannya beberapa elemen taktis dan menunjukkan bahwa beberapa genre berbeda sebenarnya memiliki lebih banyak kesamaan daripada yang Anda miliki memikirkan.
Penjara Bawah Tanah Tak Berujung sedang dalam pengembangan untuk Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Seri X|S.
Rekomendasi Editor
- Semuanya diumumkan di THQ Nordic Digital Showcase 2022
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.