Ulasan Teslagrad 2: Sekuel mirip sonik memperdagangkan teka-teki untuk kecepatan

Seorang karakter menggiling melalui pipa api di Teslagrad 2.

Teslagrad 2

MSRP $19.99

Detail Skor
“Platforming berbasis momentum Teslagrad 2 menghasilkan kesenangan yang cepat, meskipun tidak memiliki semangat yang sama seperti pendahulunya.”

Pro

  • Visual 2D yang kaya
  • Gerakan cepat dan memuaskan
  • Kemampuan magnetik kreatif

Kontra

  • Kurangnya alasan untuk mengeksplorasi
  • Bos satu nada
  • Tipis pada teka-teki yang mudah diingat

Sudah hampir satu dekade sejak pengembang Rain Games dirilis Teslagrad, yang terasa seperti seumur hidup di kancah video game modern. Pada saat itu, magnetisme berbasis Platformer teka-teki 2D adalah konsep yang cerdas, dibangun di atas kesuksesan hit indie seperti Kepang Dan VVVVVV. Banyak yang telah berubah tentang kancah game indie pada waktu itu, dan kait mekanis tunggal tidak selalu menghadirkan game dengan cara yang sama — terutama di era mash-up genre sistem yang berat menyukai neraka Dan Bunuh Spire.

Teslagrad 2 - Trailer Peluncuran - Nintendo Switch

Saya bisa merasakan perubahan itu saat bermain Teslagrad 2, itu sekuel yang baru dirilis

untuk kesayangan indie Rain Games 2013. Alih-alih menyajikan teka-teki lain yang dibangun di sekitar muatan magnet, angsuran baru mengambil definisinya mekanik dan menggunakannya untuk membuat platformer berbasis kecepatan yang terasa seperti dirancang dengan speedrunners di dalamnya pikiran. Ini adalah twist yang dijalankan dengan baik yang mendapatkan lebih banyak dari pengait magnet aslinya, meskipun itu membuat sekuel yang berada di antara perasaan modern dan retro.

Menemukan percikan

Jika yang pertama Teslagrad merasa seperti itu mengikuti Kepanglangkah kaki, Teslagrad 2 hampir terasa lebih dekat game terbaru seperti Celeste. Ini adalah platformer berat yang membuat pemain menjelajahi lanskap Nordik yang penuh warna dengan banyak kekuatan baru. Cerita terletak dengan kuat di latar belakang di sini, tanpa kata-kata menceritakan kisah Viking yang tidak jelas yang pada akhirnya tidak pernah saya rangkum menjadi satu. Namun, itu tidak penting, karena latar berfungsi sebagai alasan yang bagus untuk memasukkan beberapa lagu dan lingkungan yang terinspirasi Nordik. Lanskap 2D mendetail yang membawa banyak kedalaman dan detail ke dunianya menjual pengaturan steampunknya dan membuat peningkatan warna-warni dibandingkan pendahulunya yang lebih bergaya retro.

Seorang karakter memasang tali listrik di Teslagrad 2.

Dasar-dasar asli kembali ke sini. Awalnya, saya melewati rintangan dengan percikan api dan menggunakan permukaan magnet untuk menempel di dinding atau menolak rintangan. Aliran itu berubah secara besar-besaran di sekitar titik tengah ketika saya memperoleh kemampuan untuk meluncur di permukaan dengan kecepatan tinggi. Tiba-tiba, saya memainkan versi listrik dari Sonic si Landak di mana saya memperbesar loop-the-loop dan merantai momentum itu menjadi platform yang berat secara refleks. Kemampuan lain membuat saya memasang kabel dan air terjun, lebih lanjut memanfaatkan kecepatan itu sambil menambahkan beberapa vertikalitas sambutan ke dunia.

Ini adalah jenis permainan yang jauh berbeda dari aslinya, yang terasa lebih sejalan dengan jenis platformer berbasis kecepatan yang tepat yang sedang populer saat ini. Pergerakan dasar terasa memuaskan, karena dunia dipenuhi bongkahan mirip roller coaster yang memuaskan saat dipaku dalam satu atau dua kali percobaan. Di saat-saat terbaiknya, ini hampir terasa seperti permainan skateboard — menonjol tahun laluDunia OlliOlli terlintas di benak saya ketika saya melewati gua-gua es dan mengatur waktu lompatan saya dengan sempurna untuk menghindari tanaman merambat yang berduri.

Sekuelnya terasa lebih menyenangkan secara konsisten, tetapi sentuhannya kurang berkesan…

Apa yang membuat saya sedikit kurang tertarik adalah kerangka kerja keseluruhan yang ditemukan oleh sistem inti. Dia Kait metroidvania terasa sedikit bertentangan dengan gameplay berbasis kecepatannya. Dengan seberapa besar permainan ini bergantung pada momentum maju, saya tidak pernah tergerak untuk mundur ke bagian dunia sebelumnya dan mencari rahasia begitu saya mendapatkan kekuatan baru. Sepertinya saya juga tidak melewatkan banyak hal, karena satu-satunya barang koleksi tampaknya tidak memiliki tujuan mekanis — sesuatu yang mendorong eksplorasi khas genre ini. Perkelahian bos semakin memperlambat kecepatan, dengan pertemuan satu nada yang biasanya menguji satu kekuatan.

Meskipun menikmati pergerakannya, sesuatu tentang permainan tiga jam pertama saya terasa sedikit kosong. Setelah melewatinya, saya kembali ke aslinya Teslagrad untuk mencoba dan mencari tahu percikan yang hilang itu. Saya terkejut menemukan game yang terasa jauh lebih dinamis meskipun usianya sudah tua. Meskipun sekuelnya memiliki lebih banyak mekanisme traversal, anehnya terasa ada lebih banyak hal yang harus dilakukan dan dilihat di aslinya. Tidak pernah ada momen yang cocok untuk berguling-guling di roda hamster logam raksasa atau berpijak di sekitar dahan pohon raksasa. Sekuelnya terasa lebih menyenangkan secara konsisten, tetapi sentuhannya kurang berkesan, dengan desain teka-teki yang secara keseluruhan terasa sedikit lebih datar.

Karakter utama Teslagrad 2 menuruni lereng berbatu.

Teslagrad 2 adalah platformer yang sangat menyenangkan yang menjadikannya permainan sofa Minggu sore yang hebat (ini adalah permainan Steam Deck yang sempurna, khususnya). Rasanya seperti sekuel yang melayang di antara kutub magnet tapal kuda. Ini adalah sentuhan yang lebih kompleks daripada platformer gimmick tunggal awal tahun 2010-an, tetapi sedikit terlalu tipis untuk masuk ke dalam lanskap indie modern di samping judul-judul seperti Celeste. Jika serial ini berlanjut, saya harap angsuran ketiga dapat menyetel ulang muatannya dan menariknya ke salah satu ujung medan magnet itu.

Teslagrad 2 telah diulas di PC dan Steam Deck.

Rekomendasi Editor

  • 2 game Jurassic Park dari masa kecil Anda kembali hadir di konsol modern
  • Frostpunk 2 akan memaksa pemain untuk memadamkan ambisi umat manusia di tahun 2024
  • Marvel's Spider-Man 2 akhirnya mendapatkan tanggal rilis musim gugurnya di Summer Game Fest
  • Marvel's Spider-Man 2 memiliki peralihan karakter dunia terbuka secara instan
  • Dragon's Dogma 2: spekulasi tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.