Kembali ketika Capcom mengumumkannya Resident Evil 2 remake, saya sangat gembira. Ini adalah permainan yang saya lewatkan saat pertama kali keluar, dan itu adalah bagian penting dari seri yang semakin saya sukai. Namun, gameplaynya yang ketinggalan zaman berarti hampir tidak mungkin untuk kembali dengan nyaman, dan usianya membuatnya sulit untuk dimainkan secara legal. Jika saya ingin bermain Resident Evil 2, saya harus menuju emulasi (yang saya tidak punya kesabaran untuk itu) atau mengandalkan pembuatan ulang. Yang terakhir, ternyata, ideal.
Isi
- Remake Resident Evil 4 mengubah permainan
- Rute setia
- Kami akan mendapatkan remake jenis baru
Anda akan menemukan pembuatan ulang di semua media, jadi idenya bukanlah hal baru. Tapi video game berada di tengah-tengah membuat ulang ledakan dengan studio menghabiskan banyak uang untuk mengambil IP yang ada dan melihat ke belakang dengan kecepatan yang tampaknya lebih panik. Secara sinis, ini hanyalah cara lain mereka menghasilkan uang dari serial yang disukai, tetapi juga cara untuk menghadirkan game yang lebih tua dan penting ke audiens yang lebih baru.
Video yang Direkomendasikan
Sekarang kita sudah beberapa tahun memasuki pesta ini, tren baru mulai muncul. Untuk sementara, pembuatan ulang video game sebagian besar merupakan pembuatan ulang yang setia dari game aslinya dengan beberapa peningkatan modern. Pikirkan perpindahan dari sudut kamera tetap ke orang ketiga di atas bahu Resident Evil 2 atau penambahan lebih fitur aksesibilitas di Yang Terakhir dari Kita Bagian 1. Tapi dengan tahun ini Resident Evil 4 remake, kami mulai melihat jalan yang berbeda ke depan. Capcom menunjukkan kepada para pemain mengapa terkadang ada baiknya membuang yang lama untuk menghadirkan yang baru.
Remake Resident Evil 4 mengubah permainan
Pengumuman itu Resident Evil 4 mendapatkan remake adalah kesimpulan sebelumnya karena keberhasilan Resident Evil 2 dan, pada tingkat yang lebih rendah, 3. Pertama, rasanya tidak perlu. Ini bukan pengalaman bermain game yang paling lancar akhir-akhir ini, tapi Resident Evil 4 masih dapat dimainkan dan jauh lebih mudah ditemukan secara digital daripada yang lain yang mendapatkan perawatan remake. Rasanya lebih seperti pengambilan uang yang sinis daripada upaya untuk menciptakan pengalaman bermain game yang hebat. Kemudian, Capcom mulai merilis trailer untuk menunjukkan seberapa besar perubahannya, dan para penggemar mulai cemas.
Tapi yang mengejutkan banyak orang,Resident Evil 4 adalah salah satu remake video game terbaik karena perubahan ini. Mereka tidak semuanya sempurna, tetapi kebanyakan dari mereka menjadi lebih baik. Itu mendapatkan apa yang dibuat Resident Evil 4 hebat adalah kombinasi aksi, horor, kemah tinggi, dan set piece yang rumit. Ini konyol dan menegangkan, terkadang dalam rentang beberapa detik, dan melempar pemain ke berbagai arah selama waktu prosesnya. Plus, itu hanya ikon. Begitu banyak aspek yang telah meresapi budaya pop; bahkan jika Anda tidak tahu Resident Evil 4, Anda mungkin tahu “apa yang kamu beli?” Tapi ia mengerti bahwa ia bisa berdiri untuk tumbuh sedikit.
Pertarungan adalah salah satu bagian yang paling menentukan dari game aslinya, dan Capcom memastikan untuk mempertahankan sebagian besar darinya. Tapi sudah dibersihkan, dengan tweak kecil itu membuat perubahan besar. Banyak dari mereka hanya tanggapan terhadap tren. Pemain bukan penggemar acara waktu cepat, misalnya, jadi pembuatan ulang membuat sebagian besar dari mereka keluar. Namun, itu menciptakan sistem parry baru yang tidak hanya mengubah pertarungan reguler tetapi masih berhasil menantang refleks pemain. Ini adalah yang paling jelas dalam potongan-potongan seperti pertarungan Krauser, yang hampir seluruhnya ditentukan oleh peristiwa waktu cepat di aslinya. Anda masih harus menekan tombol untuk menghindari beberapa serangan, tetapi kurang fokus jika Anda dapat menekan berbagai tombol secara berurutan. Dan itu bukan kematian langsung jika Anda gagal.
Itu Resident Evil 4 pembuatan ulang adalah iring-iringan momen dari aslinya tetapi dilakukan dengan lebih baik atau dengan lebih banyak kesadaran diri. Ini penuh lelucon untuk pemain yang lebih tua (seperti naik ke menara di area desa pertama, hanya untuk memilikinya itu runtuh dengan sendirinya alih-alih membiarkan Anda tetap di sana dan pada dasarnya menipu pertemuan itu) dan callback. Kadang-kadang mereka diambil hampir ketukan demi ketukan dari yang pertama, tetapi sering kali dibersihkan atau dengan detail baru.
Ambil Ashley, misalnya. Dalam bahasa aslinya, dia terus-menerus dibawa pergi oleh musuh, meminta bantuan, dan merengek saat keadaan menjadi sulit. Dalam pembuatan ulang, dia masih sering terbawa suasana, tetapi Capcom memotong banyak lelucon seksis dan membuatnya tidak terlalu menjadi korban. Dia adalah seorang anak kecil dalam situasi yang sulit, dan meskipun saat-saat di mana dia jelas berada di luar kemampuannya, dia tegar karena dia harus dan karena dia tidak ingin membebani Leon lagi. Dia masih putri Ashley sang Presiden, yang harus diselamatkan Leon, tetapi dia memiliki lapisan sekarang. Dia punya alasan untuk bereaksi seperti yang dia lakukan, dan itu sangat berdampak.
Itu Resident Evil 4 remake adalah game yang berbeda dari pendahulunya tetapi juga… entah bagaimana tidak. Itu bermain lebih baik, karakter telah disempurnakan atau dipindahkan, dan fitur yang tidak menua dengan baik telah dihapus atau diubah. Tapi ini masih Resident Evil 4. Ini masih kisah Leon Kennedy dan misinya, kekonyolan Umbrella, dan kengerian Las Plagas yang menjijikkan. Baru dibuat tahun 2023.
Rute setia
Versi baru dari Resident Evil 4 menonjol karena memetakan arah baru yang agak radikal untuk dipertimbangkan oleh studio. Sebelumnya, banyak studio memilih remake yang setia (dengan hanya perombakan sesekali seperti Pembuatan Ulang Final Fantasy VII). AsliRuang mati keluar pada tahun 2008, jadi belum tentu karena perubahan apa pun. Masih mudah untuk menemukan konsol modern berkat Xbox Game Pass juga. Tapi itu membersihkan gameplay, meningkatkan grafik, dan membuat perubahan kecil pada dialog dan log teks untuk menyempurnakan karakter tertentu. Perubahan terbesarnya adalah memberikan suara kepada protagonis Isaac Clarke dia ada di sekuelnya, yang memungkinkan dia mengomentari peristiwa yang tidak pernah dia lakukan sebelumnya dan membangun hubungan baik dengan karakter lain. Namun sebaliknya, gim ini memiliki tugas sederhana: untuk mengingatkan Anda mengapa serial tersebut layak untuk dimainkan. Itu tidak mencoba mengulang apa pun, yang merupakan panggilan yang tepat.
Bahkan remake Resident Evil lainnya tidak seradikal yang terbaru dari Capcom. Penduduk Jahat 2 pergi sedikit lebih jauh dari Ruang matipendekatan 1:1 tetapi memiliki filosofi yang sama. Dibutuhkan esensi dari yang asli, bersama dengan semua ketukan cerita yang penting, dan membawanya ke tren modern. Tentu itu membuat perubahan signifikan, seperti meningkatkan peran Mr. X, membuat pahlawan Leon dan Claire lebih banyak berinteraksi, dan berpindah dari kamera tetap sudut dan kontrol tank, yang sudah ketinggalan zaman, ke standar pemotretan orang ketiga, over-the-shoulder yang dikembangkan Capcom mulai dengan Resident Evil 4.
Itu Guncangan Sistem membuat ulang, yang dipajang di PAX East tahun ini, terasa seperti memiliki tujuan yang sama. Sebagai salah satu penembak 3D paling awal, ini jelas membutuhkan peningkatan untuk audiens modern, tetapi masih sangat terinspirasi retro. Plotnya masih sederhana, temponya cepat untuk membuat Anda beraksi lebih cepat, dan memiliki sentuhan seperti penanganan senjata yang sedikit tidak tepat yang memberikan permainan yang tepat. sedikit "jank." Grafik dan animasi mendapatkan peningkatan paling banyak, dengan model yang lebih detail kontras dengan latar belakang piksel untuk menciptakan keindahan memengaruhi. Dari pratinjau singkat saya, masih terasa seperti para pengembang ingin mempertahankan esensi aslinya tetapi harus memperhitungkan tren desain game selama beberapa dekade.
Permainan ini mungkin dimainkan secara berbeda, tetapi Anda masih mendapatkan pengalaman yang sama — dan, dalam banyak hal, pengalaman yang lebih baik — dibandingkan dengan aslinya. Para pengembang memahami bahwa yang membuat sebuah game menjadi ikonik bukanlah mekanika game tahun 1990-an. Itu adalah cerita, suasana, tingkat kesulitan tertentu, dan sejumlah sifat lain yang tidak dapat ditentukan yang dapat membuat sebuah media terasa unik.
Penduduk Jahat 4 fitur remake perubahan yang jauh lebih drastis, terutama untuk game yang jauh lebih baru daripada Guncangan Sistem, tetapi masih memberikan keseimbangan yang baik antara yang lama dan yang baru. Ini memperkenalkan gagasan bahwa sebuah studio dapat melakukan perombakan besar-besaran dari game yang sudah ada tetapi tetap membuatnya terasa mirip dengan aslinya, dan itu akan menjadi pengubah permainan di masa mendatang.
Kami akan mendapatkan remake jenis baru
Resident Evil 4 tidak menyajikan template yang sempurna untuk diikuti setiap game. Itu Ruang mati pembuatan ulang mengambil pendekatan novel yang aneh dengan mengubah sangat sedikit dari aslinya karena tidak perlu. Pembuatan Ulang Final Fantasy VII hampir merupakan permainan yang sama sekali berbeda. Tapi remake video game terbaik ada untuk mengingatkan Anda bahwa yang asli ada dan dibuat ulang karena suatu alasan, apakah itu membuat perubahan besar atau sangat sedikit.
Capcom telah menunjukkan bahwa membuat ulang game yang menarik bagi audiens yang lebih baru dengan mekanisme yang diperbarui dapat dilakukan sambil membuat surat cinta untuk pemain yang lebih tua. Ini mengingatkan Anda bahwa versi baru tidak akan ada tanpa yang asli. Dan saat studio ingin berinvestasi dalam lebih banyak pembuatan ulang — Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Ksatria Republik Lama, dan masih banyak lagi yang telah diumumkan — mereka dapat melihat apa yang telah dilakukan Capcom untuk memahami cara melakukannya dengan benar.
Resident Evil 4 sudah keluar sekarang di PS4, PS5, Xbox Series X/S, dan PC.
Rekomendasi Editor
- Game terbaik 2023 sejauh ini: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4, dan lainnya
- Apakah Resident Evil 4's Leon S. Kennedy Italia? Sebuah investigasi
- Hei Capcom, selanjutnya jangan lakukan remake Resident Evil 5
- Resident Evil 4 memanfaatkan DualSense PS5 sebaik-baiknya sejak Returnal
- Remake Resident Evil 4 sangat meningkatkan ruang asli yang paling menyebalkan