Az új technológia segíthet a 3D-s kameráknak abban, hogy éles fényben láthassanak

Homogén kódok az energiahatékony megvilágításhoz és képalkotáshoz

Bárcsak használhatná Microsoft Xbox Kinectjét erős fényben? Nyilván így tett a kutatócsoport a Carnegie Mellon Egyetemen és a Torontói Egyetemen. Az informatikusok azt vizsgálták, hogy az erős fény és a napfény miért hibáztatja meg az olyan mélységérzékelő kamerákat, mint a Kinect, és nemrég bemutatták eredményeiket és megoldásaikat a SIGGRAPH 2015 konferencia (via RedOrbit.com) Korábban, ebben a hónapban.

Míg a jelenlegi 3D-s érzékelők olyan kamerákban, mint a Kinect, minden adatot vagy fénypontot keresnek, a kutatók kifejlesztették képalkotó technológia amely csak a fényképezőgépnek szükséges fénydarabokat gyűjti össze. Ha egy kamera ezt teszi, kiküszöbölheti az extra fényt vagy zajt. Egy matematikai képlet segítségével a program képes feldolgozni a kamerából származó adatokat és renderelni a képet, még akkor is, ha világosabb környezetben készült; a formula működhet erős fényben, visszaverő vagy szórt fényben, vagy akár füstön keresztül is.

Ajánlott videók

"Módszerünk van kiválasztani azokat a fénysugarakat, amelyeket meg akarunk fogni, és csak azokat" - mondja Srinivasa Narashiman, a CMU robotika docense egy egyetemi közleményben. „Nincs szükségünk új képfeldolgozó algoritmusokra, és nincs szükség extra feldolgozásra a zaj megszüntetésére, mert nem gyűjtjük a zajt. Mindezt az érzékelő végzi."

Összefüggő

  • A GPS-nyomkövető, 3D-s nyomtatott csalitojások segíthetnek az illegális orvvadászok kiirtásában
  • Hogyan használja a HP a 3D nyomtatást a koronavírus elleni küzdelemben
  • A 2020-as iPhone tartalmazhat egy 3D kamerarendszert
A Carnegie Mellon Egyetem és a Torontói Egyetem kutatói szerint az olyan mélységérzékelő 3D kamerákat, mint a Microsoft Kinect, könnyen elborítja az erős fény. Olyan technológiát fejlesztettek ki, amely mintát vetít egy tárgyra vagy tárgyra, ami segít meghatározni a 3D kontúrokat erős fényben.
A Carnegie Mellon Egyetem és a Torontói Egyetem kutatói szerint az olyan mélységérzékelő 3D kamerákat, mint a Microsoft Kinect, könnyen elborítja az erős fény. Olyan technológiát fejlesztettek ki, amely mintát vetít egy tárgyra vagy alanyra, ami segít meghatározni a 3D kontúrokat erős fényben.Carnegie Mellon Egyetem

A mélységkamerák működését elmagyarázva a kutatók kis teljesítményű lézerrel „pontokból vagy vonalakból álló mintát vetítettek a jelenetre. Attól függően, hogy ezek a minták hogyan deformálódtak, vagy mennyi idő alatt verődik vissza a fény a kamerára, kiszámítható a A jelenet 3D-s körvonalai.” Nem világos, hogy a technológia szoftverrel beépíthető-e a meglévő mélységérzékelő kamerákba frissítés.

Az új kutatás megnyithatja a technológiát további alkalmazások előtt, vagy továbbfejlesztheti a meglévőket, mint például az orvosi képalkotás, a fényes részek vizsgálata és az űrben lévő robotok érzékelése. A kutatók szerint a technológiát okostelefonokba is be lehetne építeni, így a képalkotó technológiát gyakoribb felhasználásra is elérhetővé teheti.

Szerkesztői ajánlások

  • A 3D szkennelés fényt derít az újonnan felfedezett 2 millió éves megkövesedett koponyára
  • Európa legnagyobb 3D nyomtatója segít egy teljes kétszintes ház létrehozásában
  • 3D-nyomtatott lélegeztetőszelepek segítenek a koronavírus által megrázott olasz kórházban
  • A Facebook 3D Photos szolgáltatáshoz már nincs szükség portré módra a kétkamerás telefonokon
  • Az okos topológia azt jelenti, hogy ez a 3D-nyomtatott polimer elég szívós ahhoz, hogy megállítson egy golyót

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.