![Mario Kart 8 értékelés](/f/bd090d0925cb4335e5fce389a8b67f9f.jpg)
A Nintendo legújabb ajánlata, hogy nagyobb érdeklődést keltsen a Wii U iránt, csábító: Mario Kart 8. A régóta futó sorozat az első játék SNES konzolra való 1992-es debütálása óta a Nintendo alapdarabja. A legújabb az első, amely Wii U-ra érkezik – és tágabb értelemben az első a sorozatban, amely HD-képet kínál –, és az biztos, hogy jól néz ki. Csak nézd meg felülvizsgálatunk ha a teljes leírást szeretné.
Nem azért vagyunk itt, hogy beszéljünk. Most, hogy a játék megjelent, úgy gondoljuk, hogy segítségre van szüksége. Az elmúlt 22 év során megállapítottak nagy része változatlan marad, de van néhány jelentős változás. Az új funkciókról nem is beszélve. Mindez azt jelenti, hogy új stratégiát kell kidolgoznia a győzelemhez. Olvasson tovább, hogy egy kis lendületet kapjon a rajtvonaltól.
Ajánlott videók
Mint a régi szép időkben
![Mario Kart 8 értékelés](/f/cc5965d09dfb8cbd19fb7766f327acb5.jpg)
Ahogy már mondtuk, bizonyos dolgok benne vannak Mario Kart 8 ugyanúgy dolgoznak, mint mindig. Ezek közül a legfontosabb a verseny elején a sebességnövelés, amelyet akkor kapsz, ha a rajtvonalnál várakozva éppen a megfelelő időben nyomod le a gyorsulást.
Ez nagyon egyszerű, ha egyszer rájöttél. Minden verseny előtt egy Lakitu lebeg egy felhőn egy világítódobozsal, amely kipipálja a verseny kezdetéig tartó három másodperces visszaszámlálást. Gyorsítani akarsz, amint a három lámpa közül a második felgyullad (két számlálásnál). Tedd túl korán, és kipörögsz, és elveszítesz néhány értékes másodpercet a verseny elején.
Itt van egy kényelmes ablak, ezért csak győződjön meg arról, hogy a második lámpa éles, és nyomja meg a gombot. Aztán, amikor az időmérő nullát ér, és elkezdődik a verseny, mindenkit megelőz, aki nem tudta levenni a lendületet.
Szintén visszatért a Power Slide technika. A korábbi Mario Kart játékokhoz hasonlóan, ha megnyomja a gombot az ugráshoz, miközben balra vagy jobbra kormányoz, és leszállás után lenyomva tartja a gombot, akkor sodródó Power Slide-ba lép. Tudni fogja, hogy jól tette, ha szikrák jelennek meg a gokart mögött.
A Power Slides-hez két fokozatú sebességnövelés kapcsolódik, amelyet a gokart mögötti szikrák színe jelez: kék, majd narancssárga. Néhány másodperces csúszás után kék szikrák jelennek meg, majd néhány másodperc múlva narancssárga színű. A sebességnövelés használatához egyszerűen engedje el az ugrás gombot, ha kék/narancssárga szikrát lát. A színváltozásokat is felgyorsíthatja, ha gyorsan mozgatja a kormányt balra és jobbra, miközben csúszdában van. Ez egy trükkös manőver, de érdemes megtanulni.
Készpénz
![Mario Kart 8 értékelés](/f/96e67997916776157b8f5454ba78b52b.jpg)
Az érmék nem újdonságok Mario Kart 8, de nem jelentek meg minden játékban. Azok, amelyek az egyes pályákon szétszórva vannak gyűjthető tárgyként, különböző célokat szolgálnak. Egyrészt minden egyes begyűjtött érme egy kis, azonnali sebességnövelést ad. Mindegyik növeli a gokartod végsebességét, akár 10 érmét is (van egy számláló a képernyő bal alsó sarkában). Ne feledje azonban, hogy minden alkalommal, amikor bizonyos veszélyek (például villámcsapás) érnek, elveszíti az érmék egy részét.
Az összegyűjtött érmék is betáplálódnak Mario Kart 8kinyithatóak. Minden egyes megragadt darab – függetlenül attól, hogy van egy teljes 10-es készleted a gokartod végsebességének növelésére – beleszámít a végösszegbe, kinyitható járműalkatrészek automatikusan hozzáadódnak a raktárkészlethez minden 50 begyűjtött érmével, 1000 érmével, majd minden 100 begyűjtött érmével hogy.
Az érmekészlet növelésének leghatékonyabb módja a helyi multiplayer játékok. Minden emberi játékos, aki érmét gyűjt, hozzáteszi a saját teljes összegét. Tehát bár lehet, hogy nem szeretnéd, hogy a versenytársak sebességnövekedést és hasonlókat kapjanak, mindig hasznos minden játékostársat érmék megszerzésére ösztönözni.
Ne feledje azt is, hogy a tételdobozokból származó érmék nem csak a végösszeghez való hozzáadáshoz hasznosak. A kisebb sebességnövelés is elegendő ahhoz, hogy segítsen elveszíteni az irányítást. Akaszd fel az érme tárgyat, amikor megkaptad, majd használd, amikor kijössz a Power Slide-ból vagy egy rossz kanyarból, hogy azonnal javítsd gokartod irányát.
A rejtély fokozza
![Mario KArt 8](/f/0557b5d548aa9257f6bf4688b44e54ed.jpg)
A Power Slides és a pénzérmék nem az egyetlen sebességnövelő eszköz, amelyet egy verseny után megtehetsz. Ha éppen abban a pillanatban nyomod meg az ugrás gombot, amikor levegőhöz jutsz – legyen szó megfelelő ugrásról vagy valamilyen környezeti veszélyről –, akkor a versenyződ egy közepes levegősebességet kap, miközben trükköt hajt végre.
Rajzolások is vannak Mario Kart 8, a valós versenyzésből adaptált technika. Az ötlet az, hogy egy másik versenyző mögé üljünk, és néhány másodpercig a slipstreamben üljünk. Megállapíthatja, hogy jól csinálja, ha látja, hogy a levegő egy kicsit torzul körülöttük. Maradjon ott elég sokáig, és saját gokartja csökkent aerodinamikai ellenállása révén sebességnövekedést kap.
Teljesen új benne Mario Kart 8 az a lehetőség, hogy bizonyos pályaszakaszokon nulla-G üzemmódra váltson, amely során a kerekei elhagyják az utat, és gokartja hoverkarttá változik. A vezérlőelemek alapvetően ugyanazok maradnak nulla-G-ben; nincs strafing, a Power Slides továbbra is működik, és így tovább. Azonban egy új „Spin Boost”-ot kaphat, ha egy másik versenyzővel vagy bizonyos akadályokkal ütközik a pályán.
Mindkét versenyző megkapja a Spin Boost sebességet, de a "támadó" előnye, hogy előre tud tervezni kedvező irányba pattanni, miközben az elütött ellenfelet száguldva a falba küldi, vagy letér a pályáról teljesen. Ez csak a nulla-G területeken működik, amelyek akkor aktiválódnak, amikor áthajt egy kéken izzó sávon a pályán. Keresse ezeket a sávokat a különböző pályákon, mivel gyakran átadják a helyét alternatív útvonalaknak.
Mi van a dobozban?
![Mario Kart 8 értékelés](/f/84cb86e864d3d80a1c682694b3cbb71c.jpg)
Az Item Boxok minden Mario Kart játék nagyszerű kiegyenlítője. Az egyszerű képlet a következő: minél rosszabbul állsz egy versenyen, annál jobb lesz a cuccod. Ez nem mindig igaz. Lehetséges, hogy az utolsó helyen állsz, és még mindig kapsz mondjuk egy banánhéjat. De sokkal valószínűbb, hogy villámot vagy kék kagylót kap.
Mielőtt végigfutnánk az Item Box boosterek teljes listáján, érdemes megemlíteni egy jelentős változást Mario Kart 8. A korábbi játékokban a gomb lenyomva tartásával bizonyos tárgyakat, például banánhéjat és zöld/piros kagylókat lehetett maga mögött nyomni, majd összegyűjteni egy második tétel.
Ebben az új játékban továbbra is nyomon követheti az elemeket – és ez egy hasznos stratégia a blokkoláshoz beérkező vörös kagylók, ugyanaz, mint valaha – de ez többé nem szabadít fel egy másikat tétel. Valójában fel kell használnia a megszerzett tárgyat, mielőtt újat kaphatna Mario Kart 8.
Íme egy lista arról, hogy mit kaphat és hogyan működik:
- Banánhéj: Ezek egy- és háromhéjú fajták. Az egyetlen héjat leejtheti maga mögé, vagy maga elé dobhatja csapdaként – előre tartva dobja el a kormánykaron, ahogy a héjat használja – vagy maga mögé húzható, hogy megakadályozza a bejövő utakat lövedékek. A három héjú alternatíva egy forgó pajzsot hoz létre banánokból, amelyek körbejárják a gokartot, amíg le nem dobják, el nem dobják, vagy nekiütközik egy lövedék vagy egy másik versenyző.
- Green Shell: A Mario Kart játékok néma tüzes lövedéke. A banánhéjhoz hasonlóan ezek is egy- és háromhéjúak. Használjon egy összegyűjtött zöld kagylót, hogy egyenesen maga előtt lője ki, vagy tartsa lenyomva a kormányrudat, miközben tüzel, hogy maga mögött lője ki. A lövedékek blokkolásához maga mögött is húzhatja. A háromhéjú változat pajzsként körbeveszi a gokartot, de egyébként pontosan ugyanúgy működik.
- Red Shell: A Red Shells egyhéjú és háromhéjú hangszedőként is elérhető, és a legközelebbi célponthoz ér (még akkor is, ha a levegőben vagy a víz alatt vannak). Egyébként pontosan ugyanúgy működnek, mint a zöld kagylók.
- Érme: Ez egy érme. Használja, és olyan, mintha felkapott volna egy érmét a pályáról, ami egy rövid sebességnövekedést ad, és korrigálja az irányt, ha elkapnak egy kanyarban.
- Szuper kürt: A Super Horn vadonatúj Mario Kart 8. Ez egy praktikus kis eszköz, amely használat közben lökéshullámokat bocsát ki, amelyek taszítják a többi közeli versenyzőt és a beérkező lövedékeket. Még a Blue Shells is. Ez a legerősebb pick-up, amit egy első helyezett versenyző megszerezhet; ha nyersz, és véletlenül kapsz egyet, tartsd ki, amíg egy Blue Shell nem ér rád.
- Gomba: Használat közben a gombák megfelelő sebességfokozatot biztosítanak. A hármas gombafelszedő három ilyen lendületet ad, de vegye figyelembe: a tripla gombák ugyanúgy körbejárják a gokartot, mint a kagyló és a banánhéj. Ha egy ellenfél ütközik valamelyikükkel, akkor hatékonyan ellopják a lendületedet. Ne légy vakmerő, és várja meg, amíg az egyik lendület véget ér, mielőtt a következőt használná, hanem használjon fel hármas gombát, amilyen gyorsan csak lehet, amikor megvan.
- Aranygomba: A hagyományos gombához hasonlóan az aranyszínű fajta is növeli a sebességet, ha használják. Ami megkülönbözteti őket, az az a tény, hogy használatukkor nem fogyasztják el azonnal. A Golden Mushrooms időzítőn van, ami azt jelenti, hogy a „cikk használata” gombot addig spamelheti, amíg el nem tűnik a tételtálcájáról. Legyen azonban óvatos; a sebességnövelés nagyon hasznos azonnali, de szűk kanyarokban történő használata időbe kerülhet.
- Tűzvirág: Ez a lövedékfegyver hasonló az Aranygombához abban az értelemben, hogy időzítőn van. Ha elkezdi használni, addig spamelhet tűzgolyókat, amíg az elem el nem tűnik a tálcáról. Ezek a tűzgolyók – amelyeket maga elé (alapértelmezett) vagy mögé dobhatnak (nyomja le a kormánykart, mint kilősz) – a banánhéjhoz és -héjhoz hasonló veszélyekhez hasonló munka, mivel minden versenyző, akit eltalál, azonnal megpördül ki.
- Csillag: A Star elem ugyanúgy működik, mint a legelső óta Super Márió testvérek. játék, amely átmeneti legyőzhetetlenséget biztosít mindaddig, amíg a versenyzője villog. A legyőzhetetlenség hosszára a végsebességet is növeli.
- Baki: Ez a kis tintahal igazi fájdalom mindenkinek, kivéve annak, aki használja. Egyszeri gyújtás, hogy fekete tintát permetezzen minden más versenyző látóterére rövid ideig, hatékonyan elvakítva őket. A figyelemelterelés általában elég ahhoz, hogy egy lemaradó sofőr néhány helyet előre tudjon haladni.
- Bob-bomba: Dobd magad mögé ezt az imádnivaló kis bombát, vagy dobd magad elé, hogy megzavard a versenyt mindenkiért, akit a robbanás érte.
- Piranha növény: Ezzel az elemmel rögzíthetsz egy Piranha növényt a gokartod elejére, amely automatikusan megkeresi és levágja a közeli versenyzőket vagy akadályokat. Használja, amikor mögötte van, és a csomag közelében húzódik. Még jobb, ha éppen akkor használja, amikor valaki előtte álló személytől vázlatos lendületet kap.
- Bumeráng virág: A bumerángvirágot háromszor el lehet dobni, mielőtt lejárna (előre vagy hátra), és egyetlen dobással több versenyzőt is eltalálhat. Egyébként úgy működik, mint bármely más lövedék, így az elütött versenyzők rövid időre kipörögnek.
- Bullet Bill: A korábbi Mario Kart játékok Chain Chompjához hasonlóan a Bullet Bill elemek rövid időre a kart a Super Mario ellenségévé varázsolják, amelyről elnevezett. Ebben a formában növeli a sebességet, az automatikus kormányzást és a legyőzhetetlenséget. Ez alapvetően egy jegy, amellyel néhány helyet feljebb léphet bármely versenyen.
- Villám: A pusztító villám ismét visszatér Mario Kart 8 hogy mindenkit idegesítsen, kivéve azt a szerencsés bunkót, aki megragadja (általában közel vagy az utolsó helyen). Használd, hogy lelassíts és csökkentsd az előtted lévő versenyzőket, egészen az első helyezett versenyzőig. Az összezsugorodott versenyzőket bizonyos veszélyek összenyomhatják, ami még jobban lelassítja őket.
- Blue Shell: A játék legpusztítóbb lövedéke… ha te vagy az első helyen. A Blue Shell olyan helymeghatározási képességekkel rendelkezik, amelyek hasonlóvá teszik a vörös kagylóhoz, kivéve azt a tényt, hogy azt célozza meg, aki az első helyen áll. Eltalálhat más versenyzőket is a végső cél felé vezető úton, de mindig halad előre, amíg ki nem üti az első számú pilótát. Az egyetlen számláló a Super Horn.
- Őrült 8: Akárcsak Mario Kart 7A Lucky 7 pickup, a Crazy 8 különféle használati tárgyakat kínál, amelyek mindegyike körbejárja a gokartot (ugyanúgy, mint három kagyló/banánhéj/gomba esetében). A nyolc elemből hét ugyanaz, mint amiben volt MK7: Green Shell, Red Shell, Banán Peel, Gomba, Blooper, Bob-bomb és Star. A nyolcadik tétel egy érme.
Szerkesztői ajánlások
- Minden Mario Kart játék a legjobbtól a legrosszabbig rangsorolt
- 8 klasszikus tanfolyam, amit látni szeretnénk a Mario Kart 8 Deluxe utolsó DLC-hullámában
- Hogyan játssz a Mario Kart 8-al online barátaiddal
- A Mario Kart Tour mikrotranzakciói miatt a Nintendo jogi bajba kerül
- A Mario Kart 8 Deluxe új Yoshi’s Island pályával rendelkezik – és ez tökéletes
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.