A Halotól a Destinyig: Bungie átfogja a kulturális sokkot

halo destiny bungie átöleli a finom formát kultúrsokk sötét alatt 4
Sors A játékosok sok mindenben egyetértenek, például abban, hogy a játék zsákmányrendszere szívás, vagy hogy az Ice Breaker egy csodálatos fegyver. De kérdezze meg átlagos Guardianjét, hogy a Bungie jó munkát végzett-e a rajongói meghallgatásával, és nagyon eltérő válaszokat kaphat.

Bizonyos szempontból a Bungie csodálatosan reagált a rajongói visszajelzésekre, frissítéseket adott az engramok működéséhez, stb. jutalmazó terek, egzotikus fegyverbarátok, hangos chat-lehetőségek és egy sor egyéb pozitív változás a hónapokban mivel Sors elindított. De ha más problémákról van szó, mint például a Vault of Glass főnökharcának változásai, a kiegyensúlyozatlan zsákmányasztalok és a sok hiba amelyeket még mindig nem javítottak ki (emelje fel a kezét, ha lőszert veszít minden alkalommal, amikor meghal), úgy tűnik, Bungie megsüketült fül.

Ajánlott videók

Aszerint nem igaz Sors David “Deej” Dague közösségi menedzser.

Destiny felülvizsgálata

„Minél jobban megismerjük egymást, minél jobban előre tudjuk látni az igényeiket, annál jobban meg tudjuk előre látni, hogyan reagálnak bizonyos típusú problémákra. információkat, és azt hiszem, annál inkább hajlandóak megbízni bennünk, és velünk jönni” – mondta Deej a Digital Trendsnek a Sony PlayStation Experience rendezvényén Lasban. Vegas.

Összefüggő

  • Íme, mit jelent a Sony Bungie-ügylete a Destiny számára
  • A Destiny 2 Halo-szerű fegyverekkel egészíti ki Bungie 30. születésnapját
  • Destiny 2: Hogyan szerezzük be az új Stasis Aspects-t a Season of the Splicerből

„Millió varázslatos dolog történik a játékos agyában, amikor a vezérlőjét a kezükben tartják, és ránéznek arra a képernyőre. Amiket vállalnak, azok megtörténnek velük. Ez egy nagyon személyes zsigeri élmény számukra. És őrültek lennénk, ha nem hallgatnánk.”

"Millió varázslatos dolog történik a játékos agyában, amikor megfogják a vezérlőt, és ránéznek arra a képernyőre."

Könnyen beismeri, hogy a Bungie-n múlik, hogy bizonyos kritikákat jobban kezeljen, mint eddig. „Azt hiszem, az elindítása Sors sprint volt. Ahhoz, hogy befejezzük ezt a versenyt, inkább kocognunk kell… maratont nem lehet sprintelni” – folytatta – úgy értve, hogy ideális esetben a Bungie hamarosan megtalálja az egyensúlyt a játék mechanikájával és rendszereivel, és nem fog annyi időt tölteni a kódolással frissítéseket.

„Mindig lesznek nézeteltérések, mindig lesznek nézeteltérések, de szerintem az emberek tudják, hogy legalább hosszú távon ezen vagyunk, és hajlandóak vagyunk meghallgatni, mit mondanak ezekről a dolgokat.”

Deej leírt néhány kérdést, amelyeket a fejlesztők feltesznek maguknak: „Mi a legjobb módja annak, hogy támogassuk ezt az élményt az idő múlásával? Mik azok a dolgok a játékban, amelyek a tervek szerint működnek, és melyek azok a dolgok, amelyek jobbak lehetnek a játékban?”

Nyilvánvalóan nem félnek a változtatásoktól; december 9-i indulása Sors's A sötétség lent a bővítés több funkciót ad hozzá és több meglévő rendszert módosít, mint bármely korábbi frissítés. A ritka egzotikus felszerelések kezelésétől az alapvető valutarendszerekig minden új megjelenést kap. „Ez olyasvalami, amit nagyon szeretünk” – ismerte el Deej.

heres unlock will crota strike destinys new dark dlc destiny 2. alatt
új sors frissítés lehetővé teszi, hogy bounties festék páncél színek vas banner
Destiny felülvizsgálata
Destiny felülvizsgálata

De sokaknak Sors játékosok, akik valami hasonlót vártak Halo Amikor elkezdték azt, amit Deej „egész odüsszeának” nevez, a szintsapkák, zsákmánybarlangok és razziák világa elsöprőnek tűnhet. Deej pedig azt mondta, hogy Bungie is érzi a „kulturális sokk finom formáját”.

„Soha nem voltunk még ennyire kapcsolatban a játékossal. Soha nem tudtunk ilyen gyakran ismételni egy ilyen terméket, miután kicsúszott az ajtón” – magyarázta.

"Soha nem voltunk még ennyire kapcsolatban a játékossal."

„Ez az első ilyen kidolgozott játék, amit játszottam. Valóban hagyományos lövöldözős játékos vagyok. Tehát ez a kulturális sokk számomra ugyanolyan jelentős volt, mint néhány más Bungie-rajongó számára, akik hozzászoktak a lövöldözős játékokhoz, akik hozzászoktak az olyan játékokhoz, mint pl. Halo.”

Deej elismerte, hogy néhány közelmúltbeli bejelentés időzítése – például az egzotikus felszerelések korszerűsítésének változásai, amelyek miatt sok játékos időt és erőforrásokat vesztegetett – nem volt ideális. De ez egy tanulási folyamat a Bungie számára éppúgy, mint a számára Sors játékosok, és „valahányszor frissítjük a játékot, tanulunk valamit.”

„A világ bármely cége örülne a Bungie közösségnek: egy befektetett, szenvedélyes csoportnak emberek, akik hajlandóak eljönni a házadba, és elmondani, mit gondolnak a termékedről” – mondta folytatta.

Destiny – Dark Below 5

„A cégek minden évben dollármilliókat fektetnek be piackutatásba, hogy megismerhessék termékük fogyasztóját. nem is kell kérnünk. Csak annyit kell tennünk, hogy kinyitjuk az ajtót a fórumon, vagy fenntartunk egy Twitter-fiókot, és az emberek örömmel mesélnek nekünk arról, hogy mit éreznek, amikor játszanak.”

Más szóval, folytasd a piszkálást a Twitteren, a Redditen és a Bungie hivatalos fórumain, mert a színfalak mögötti emberek hallanak téged, és láthatóan szeretik a visszajelzéseket. Ki tudja? Talán egy nap valóban kijavítják ezt a lőszerhibát.

Szerkesztői ajánlások

  • Destiny 2: Hol van Xur a december 30-i hétvégén
  • Hogyan hozzunk létre klánt a Destiny 2-ben, és merre tovább
  • Mit tanulhat egymástól a Halo Infinite és a Destiny 2 a PvP-ről
  • Destiny 2 útmutató kezdőknek: Hogyan hozhatja ki a legtöbbet a Guardian-ből
  • Masterwork felszerelés a Destiny 2-ben: Minden, amit tudnod kell

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.