Préda 2, ez az igen ígéretes nyílt világú játék, amely a 2011-es E3-on megfordult, elbűvölő un-életet él. Az egyik másodpercben törölték, a másikban egyszerűen pangásban van, a következő Bethesda pedig egy másik fejlesztőt keres, aki leveszi a Human Head kezéből. Bizonytalan a fejlemény helyénvaló, ha látjuk, ahogy az eredeti megkínzott útja a szabaduláshoz vezetett tizenegy év. A Human Head fejlesztő szerint a rajongók segíthetnek a játék megvalósításában. Mindössze annyit kell tenniük, hogy elkezdik zaklatni a Bethesda kiadót.
A Human Head tervezője, Nathan Cheever a Twitteren kommunikált a rajongókkal a játékkal kapcsolatban, remélve, hogy támogatást szerezhet a játéknak, mióta a Bethesda elhallgatott a címről.
Ajánlott videók
– A Bethesda kapitánya annak a hajónak, úgyhogy hivatalosan nem beszélhetek róla. - mondta Cheever december elején: „Nem célzok semmit, csak azt, hogy a Bethesda Softworks birtokolja a jogokat, és ők az egyetlenek, akik jogilag mondhatnak bármit is Préda 2állapota.” Amikor az egyik rajongó megemlítette, hogy 2011-ben a játék meglehetősen előrehaladottnak tűnt a fejlesztésben, Cheever azt mondta, hogy ez a helyzet. "Egyetértek! Nagyon jó lenne hamarosan jó híreket kapni."
„A Bethesdán múlik, hogy mit kezd vele. A legjobb, amit tehetsz, ha megkérdezed őket, hogy gondolkodnak, például [a Bethesda marketing alelnöke] Peter Hines – mondta a tervező.
Cheever októberben is aktívan megvitatta a játékot online, és elmagyarázta, hogy a játék megrekedt a kiadónál. “P2 hivatalosan még nem törölték, csak bizonytalanul" – mondta annak idején Cheever, „Ha többet szeretne megtudni a játék állapotáról, keressen más módokat a Bethesdával való közvetlenebb kapcsolatfelvételre. Az a benyomásom, hogy nem olvassák a Facebook-oldalt (az Préda 2), mint korábban, hiszen érdeklődése válasz nélkül maradt az elmúlt évben.”
A Bethesda április óta nem tárgyalt nyilvánosan a játékról. "Fejlesztése Préda 2 nem törölték, de a játék nem jelenik meg 2012-ben a tervek szerint." – mondta a kiadó, „A késés annak a ténynek tudható be, hogy a játékfejlesztés az elmúlt évben nem haladt kielégítően, és a játék jelenleg nem felel meg minőségi előírásainknak. Préda 2 nagy ígéretet tett, és sajnáljuk, hogy csalódást okoztunk rajongóinknak. Jelentős befektetést hajtottunk végre a játékfejlesztésbe, hogy a rajongók által kívánt élményt biztosítsuk. Eltökélt szándékunk, hogy csak azt az AAA-játékot adjuk ki, amelyet a rajongók jogosan várnak el, és nem vagyunk hajlandóak kompromisszumot kötni a minőségi szabványainkkal, hogy megfeleljünk a megjelenési ütemtervnek.”
Forrás: Hivatalos Xbox Magazin
Szerkesztői ajánlások
- A Humanity a legjobb PS5 (és PSVR2) játék, amivel eddig játszottam
- A PlayStation VR2 legjobb indítójátéka nem az, amire számítottunk
- Játszhat egy rajongó által készített Super Mario Bros. 5 a Mario Maker 2-ben most
- Az Overwatch 2 idén érkezik, és ingyenesen játszható lesz
- Alig várod a Metroid Dread-et? Az Axiom Verge 2-vel most kell játszania
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.