Azon újonnan indult Kickstarter oldal, Projekt GODUS „innovatív újrafeltalálásaként írják le Népes, az eredeti istenjáték, és izgalmas globális együttműködést, versenyt, teremtést és pusztítást kínál egy teljesen új generáció számára.” A remake-ekkel minden Ez nem hangzik túl meglepőnek, de itt az a figyelemre méltó, hogy ki végzi az újrafeltalálást: Ebben az esetben Peter Molyneux, a eredeti Népes.
Molyneux neve az utóbbi időben meglehetősen gyakran szerepel a címlapjainkban. Először is felkeltette az érdeklődésünket a Molyneux 22cans stúdiója által kifejlesztett kísérlet amely több mint egymillió embert bízott meg világszerte egy óriási fekete doboz feldarabolásával, hogy felfedezzék, mi lehet benne. Szinkronizált Kíváncsiság, az iOS címe jelentős siker volt, ami kissé zavaró volt, tekintve, hogy a következő alkalommal, amikor Molyneux-tól hallottuk, azt állította, hogy csak még egy meccset játszana, mielőtt visszavonulna (vagy attól függően, hogy mennyire akarod szó szerint érteni a szavait, haldoklik.) Természetesen kijelentette, hogy 22 doboz ismeretlen számú „kísérlete” van a fejlesztés alatt, amelyek közül egyik sem jelölné meg azt a végső játékot említett.
Ajánlott videók
Most, hogy készen vagy, bemutatjuk Peter Molyneux legújabb kísérletét, Projekt GODUS. Molyneux és kollégái a 22cans-nél azt remélik, hogy a Kickstarter segítségével 450 000 GBP-t (körülbelül 720 000 USD-t) gyűjthetnek össze egy olyan játék finanszírozására, amely egyesíti „a játék erejét, növekedését és terjedelmét. Népes részletes felépítésével és többjátékos izgalmával Dungeon Keeper valamint az intuitív kezelőfelület és a műszaki innováció Fekete-fehér.” Ha ez tipikusan hiperbolikus állításoknak hangzik a molyneux-i táborból, olvassa el, nekik is van egy felsorolásuk:
- Ez egy élő világ, egyedi és részletes. És ez egy olyan világ, amelyre hatással vagy, akár jó, akár gonosz.
- A GODUS azonnal elérhető, könnyen megtanulható, de rendkívül mély.
- Miközben virágzik és saját kultuszát építi fel, harcokba bocsátkozik más istenekkel és kultuszaikkal. Ez egy többjátékos hatalmi harc, ahogy annak lennie kell.
- A GODUS a Dungeon Keeper ravasz csatapszichológiájából, a Black & White élő, változó világából és a Populous ösztönös, kielégítő játékmenetéből merít.
- Ráadásul isten is leszel. Sőt, játssz jól, és te leszel a végső isten!
- A GODUS-t PC-re és mobileszközökre fejlesztik, reméljük, hogy a Kickstarter kampányunk előrehaladtával további platformokat tudunk hozzáadni.
Bár mindez meglehetősen homályos, és a játék általunk kínált szűkös koncepcióképei valójában egyáltalán nem árulnak el sokat, Molyneux létrehozta Népes Először is, tehát ha valaki fel tudná támasztani az általa úttörő istenjáték alműfajt, el kell képzelnünk, hogy az Molyneux lenne.
Ami azt illeti, hogy mikor lesz esélyünk eljátszani ezt a dolgot, a Projekt GODUS A Kickstarter azt állítja, hogy ha a játékot finanszírozzák, akkor „hét-kilenc hónapon belül” az adománygyűjtés befejezése után látnunk kell. Az oldal azonban azt is ígéri, hogy ha a Kickstarter erőfeszítéssel sikerül elérni bizonyos, egyelőre ismeretlen monetáris célokat, akkor 22cans meghosszabbítaná a fejlesztési időt, hogy Projekt GODUS további játékplatformokra. Ahogy a játékot csak „számítógépre és mobileszközökre” tervezik.
Szerkesztői ajánlások
- Az Outriders stúdió következő játéka elveszíti kiadójaként a Take-Two-t
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.