PlayStation All-Stars Battle Royale ismertető: A Sony látványos eredményekkel majmolja meg a Nintendót

Videojáték-ismertető írásakor általában rossz formának tekintik a cím leírását egy másik játékkal való közvetlen összehasonlítással. Elmondani az olvasóknak, hogy a Game X „csak olyan Diablo, de a térben” gyorsan, tömören közvetíti az üzenetét, ugyanakkor gyakran irreálisan teljes képet ad az olvasóknak az éppen áttekintett játékról. Talán a Game X olyan Diablo mindenben, kivéve a játékmenetét. Talán pontosan úgy néz ki Diablo és ugyanazokat a fegyvereket és karaktereket tartalmazza, kivéve, hogy az egész játék nyílt világú, első személyű lövöldözős játék. Ez egy szélsőséges eset, de láthatja, hogyan írja le a játékot a „tetszik Diablo” technikailag pontos és teljesen félrevezető lenne.

Ez azt jelenti, hogy ma áttekintem PlayStation All-Stars Battle Royale, és teljesen figyelmen kívül hagyom mindazt, amit az utolsó bekezdésben mondtam. Ennek a játéknak az esetében egyszerűen nem lehet megvitatni ezt a címet anélkül, hogy ne említené a nyilvánvaló ihletet: a Nintendo's Super Smash Bros. sorozat.

Ajánlott videók

A SuperBot Entertainment fejlesztő nem annyira vette át az ötleteket a Nintendo zászlóshajó harci játékából franchise, mivel a legtöbb játéklehetőséget, módot és még a támadásokat is lefénymásolta Smash Bros. címeket. Leírása PlayStation All-Stars Battle Royale mint „mint a Smash Bros.” csak azért pontatlan, mert a „tetszik” nem elég erős szó ahhoz, hogy érzékeltesse, mennyire hasonlóak ezek a címek. Minden szándékkal és céllal, PlayStation All-Stars Battle RoyalevanSmash Bros., csak a karakterek furcsa gyűjteményével, amelyekről a Sony úgy gondolja, hogy a játékosok mentálisan kötődtek a PlayStation márkához az elmúlt néhány évtizedben.

Nincs benne semmi új vagy regény PlayStation All-Stars Battle Royale, és ha összességében vizsgáljuk, az itt alkalmazott koncepciók nem úgy tűnnek, mintha együtt kellene működniük, azon túl, hogy a PlayStation-tulajdonosokat lenyűgözik, hogy a Sonynak is van egy tarka sereg színes kabalája. Úgy tűnik, ez az egész ok a létrehozása mögött PlayStation All-Stars Battle Royale, és bármilyen idiótán hangzik is, a játéknak mérföldes függőségi sorozata van. Valójában azon kaptam magam, hogy helyette játszom Tekken Tag Tournament 2, és én nagyon nagy rajongója annak a bizonyos harcosnak.

PlayStation All-Stars Battle Royale

Objektíven nézve nem szabadna szeretnem ezt a játékot, és mégis tetszik. Talán. ellentmondásos vagyok.

Minden Régi Újra Új

Mint fentebb említettem, erről egyszerűen nem lehet beszélni PlayStation All-Stars Battle Royale említés nélkül Super Smash Bros. A játék kölcsönvette a Nintendo legnagyobb ikonikus karaktereit (Mario, Link, Samus stb.) az összes legnépszerűbb franchise-ból (Super Márió testvérek., Zelda legendája, Metroidstb.), minden harci lépést megadtak nekik a klasszikus játékstílusuk alapján, és az azonnal felismerhető szintek alapján kialakított arénákba dobták őket, amelyeken a halálig kellett harcolniuk.

Ha ezeket a karaktereket egy játékban összegyűjti, az elegendő lenne ahhoz, hogy sok Nintendo-rajongót rávegyen a játék megvásárlására, de az igazi kulcs Smash Bros. A siker az volt, hogy akár négy játékos is kiharcolhatta egyszerre, akár csoportos közelharcban, akár csapatcsatában. Hasonlóképpen, a játék hatalmas számú lehetőséget tartalmazott a csatákhoz, így a játékosok tetszés szerint testreszabhatják harcaikat.

Mondanom sem kell, az eredeti Super Smash Bros. hatalmas siker volt, és a franchise minden egymást követő bejegyzése még sikeresebbnek bizonyult. Természetesen miközben a játék kiváltotta a rajongók szeretetét, más játékcégek felfigyeltek rá, és azt kívánták, hogy ők is bekapcsolódhassanak ebbe a fajta akcióba. Sajnos a Nintendón kívül nagyon kevés olyan cég van, amelyik rendelkezik a szükséges számú ikonikus karakterrel egy verekedős játék betöltéséhez. Sega meg tudná csinálni, A Capcom is megtehetné, és a Konami még megpróbálta lemásolni a Smash Bros. formula közvetlenül a Japán-exkluzív Dream Mix TV: Világharcosok, de ezen túl úgy tűnt, mintha a Nintendo végre rábukkant volna egy olyan gyilkos játékmeneti képletre, amelyet a játékipar többi tagja képtelen lesz áthúzni.

PlayStation All-Stars Battle Royale

A Sony, amely bebizonyította, hogy képes kívülről gondolkodni, láthatta ezt a sikert és a harci játékok közelmúltbeli reneszánszát, amelyet a Capcom indított el. Street Fighter IV, és úgy döntött, hogy ő is szeretne élni ezzel a kabalaalapú harcos-őrülettel, bár több mint egy évtizede az őrület kezdete óta.

A névsorok kitöltése érdekében a Sony számos külső fejlesztőhöz fordult, hogy néhány kivételtől eltekintve olyan karaktereket toborozzon, amelyek kizárólag a PlayStationre vonatkoznak. A 22 harcosból (beleértve a közelgő DLC-t is) 18 kizárólag PlayStation-en telepedett le. A megmaradt harcosok közül csak a Big Daddy BioShock és Dante felől Devil May Cry a Sony-val való exkluzív kapcsolatok állítása, míg Tekken’s Heihachi és Metal Gear SolidA 's Raiden mindkettő gyökeret tud mutatni a PlayStationben.

Ez nem harci játék, ez egy harci játék

Ahogy az várható is volt, a fejlesztő SuperBot Entertainment számos jelzést is kiemel Smash Bros. létrehozásában a PlayStation All-Stars Battle Royale tapasztalat. A kezelőszervek szándékosan leegyszerűsítettek – itt mindössze három támadógombra van szükség, és mindegyikre csapjon le a parancsok lenyomására egy adott irány mellett, hogy kidobja a kiválasztott harcosok egyikét támadások. Mint a Smash Bros. mindegyik támadástípus (például háromszög + fel vagy négyzet + bal) hasonló tulajdonságokkal (felfelé) indít támadást a támadások eltalálják a feletted lévő ellenségeket, és általában a levegőbe lövik őket), függetlenül attól, hogy kiként játszol, de itt lát PlayStation All-Stars Battle Royale kezdenek megkülönböztetni magát elődjétől.

Néhány hónappal a megjelenése előtt PlayStation All-Stars Battle Royale, a Sony felvette Seth Killiant, hogy tanácsadóként dolgozzon a játékon. Bár lehet, hogy nem ismeri Killian nevét, éveket töltött a Capcom legutóbbi harci címein, kezdve Street Fighter IV és felvezető Street Fighter X Tekken. Azelőtt Killian profi volt Street Fighter II játékos, tehát ha verekedős játékokról van szó, a srác tudja a dolgát. Nyilvánvaló, hogy a Sony ezt a tapasztalatot remélte, hogy felveszi Killian-t, és a végeredmény a Smash Bros. klón, amely sokat köszönhet a hagyományosabb, kemény harci játékoknak is.

Míg PlayStation All-Stars Battle Royale felületesen hasonlónak érezheti és hasonlíthat Smash Bros., ez egy sokkal árnyaltabb cím, ha már elegendő időt töltött vele. Ahogy fentebb is mondtam, bár a szokásos támadások nagymértékben hasonlóak az egész szereplőgárdában, minden karakternek megvannak a maga sajátosságai, amelyek meglepően hosszadalmas gyakorlattá teszik az egyes harcosok elsajátítását. Nem kell több ezer meccset eltöltenie azzal, hogy megtanulja tökéletesíteni az időzítést egy sárkányos felütésen, de rá fogsz jönni, hogy az online meccseket sokkal gyakrabban nyerik ügyességeddel, mint puszta szerencsével, ahogyan gyakran előfordul Smash Bros.

PlayStation All-Stars Battle Royale

A harci játék vonala be PlayStation All-Stars Battle Royale leginkább a játék Super Moves használatában mutatkozik meg. Ha megtámadod az ellenségeidet, energiát termelsz. Ez az energia egy háromszintű mérőműszerbe kerül. Miután betöltöttél egy szintet, egyetlen gombot megnyomhatsz, hogy felszabadítsd a karaktered egyik szupertámadását. Minden harcos három különálló támadást tartalmaz, mindegyik erősebb, mint az előtte lévő szint, és mindegyik tematikusan kapcsolódik a játékhoz/eredeti sorozathoz. Raiden első szintű szupertámadása azt látja, hogy a kiberntikus nindzsa kézenállásba csapódik, mielőtt a lábára szíjazott karddal darabokra vágja ellenségeit. A harmadik szintű szuperben azonban egy rövid filmet látunk az ikonikus előtt Metal Gear Solid megszólal a zene, és minden ellenséged a Solid Snake hírhedt kartondobozában reked. Aztán a következő néhány pillanatban Raiden megnövekedett sebességet és erőt kap, és bármilyen támadást indít a körülötte lévő dobozok ellen, azonnal megöli ellenfelét. Smash Bros. a rajongóknak nem biztos, hogy tetszenek a többszintű szuper támadások által kínált stratégiai szint a játék sokkal közvetlenebbül összpontosított az ügyességre és a megfelelő időzítésre, mint pusztán az első, aki kilőtte a szuper, de PlayStation All-Stars Battle Royale határozottan mélyebb, vonzóbb cím szerepeltetéséhez.

Aki mer, az nyer

A legfontosabb különbségtétel PlayStation All-Stars Battle Royale és Super Smash Bros. az, hogy a Sony egyszerűen olyan dolgokra hajlandó, amelyeket a Nintendo nem. Az elmúlt évtizedben egyre nyilvánvalóbbá vált, hogy a Nintendo óvakodik játékaiban az online funkcióktól. Ezzel szemben a Sony felkarolta az online játékokat és PlayStation All-Stars Battle Royale tökéletes példa erre. A játék összes módozatának van online megfelelője, a késés meglepően nem létezik (annak ellenére, hogy a négyfős meccsek milyen hektikusak lehetnek), és kevés a partijáték. PlayStation 3-on elérhető élmények, amelyek olyan azonnal elérhetőek és szórakoztatóak lehetnek, mint egy nemzetközi baráti társaságban való részvétel, mint a Sony kedvenc virtuális eszköze. verekedők.

Természetesen manapság a Sony összes nagy kiadása rendelkezik online összetevőkkel. Még a kizárólag egyjátékost is a háború istene a sorozat a következő iterációjakor lesz online, God of War: Ascension, jövő év márciusában kerül a polcokra. A meglepő az, hogy a Sony milyen hatékonyan képes leküzdeni a játékosok fáradtságát. Tekintettel arra, hogy a játék kezelőszervei milyen egyszerűek, és milyen egyszerű a viszonylag vérszegény egyjátékos módokon való áthaladás. PlayStation All-Stars Battle Royale, várható, hogy azok a játékosok, akiknek nincs végtelen számú barátjuk online kapcsolattal és a játék egy példányával, rövid időn belül megunhatják. Smash Bros. Ez ellen küzd, rengeteg feloldható elemet tartalmaz, amelyek a Nintendo történetének hatalmas részét fedik le. A Sony nem rendelkezik ugyanilyen történeti múlttal, ezért a SuperBot fejlesztői minden karakternek egy szinte szerepjáték-szerű szintező rendszer, amely új, ügyes jutalmakat nyit egyetlen karakter többszöri használatáért újra. A jutalmak egyike sem javítja a harcos képességeit, és nem könnyíti meg a játékot, de gazdagságot tartalmaz új jelmezek és esztétikus kiegészítők, amelyeknek vonzónak kell lenniük a karakterek rajongói számára eredeti alakjukban iterációk. Minden egyes karakter több tucat dolgot tartalmaz a feloldáshoz, és minden egymást követő feloldáshoz egyre többre van szükség játékidő alatt azon kaphatja magát, hogy hónapokat tölt ezzel a játékkal, mielőtt megnézné az összes cuccot, amit megmutathat te.

PlayStation All-Stars Battle Royale

PlayStation All-Stars Battle Royale átfogó keresztjátékot is tartalmaz a PS Vitával. Ellentétben sok mással, amelyek a játék csonka változatát tartalmazzák a Sony kézi számítógépén, a Battle Royale A Vita kínálata játékmenetben, grafikában és tartalomban lényegében megegyezik a PS3-as verzióéval, és a kettő együtt játszható online. A játékosok bármelyik rendszeren feloldhatják a statisztikákat és a tartalmakat, és átvihetik a másikra, a PS3-as verzióhoz pedig egy Vita másolat is tartozik. A kézi változatban van néhány apró változtatás, például az érintőképernyő használatára kényszerítik a fegyverek felvételét, de minden más úgy néz ki, hogy ugyanúgy néz ki és játszik, és teljesíti a sokat felkapott, de gyakran figyelmen kívül hagyott lehetőségeket a kettő között rendszerek.

Következtetés

Igen, a Sony kirívóan ellopta a tervezési jelzéseket a Nintendótól Smash Bros. sorozat létrehozása érdekében PlayStation All-Stars Battle Royale. Az ellenkezőjét állítani téveszme lenne. Ez a játék az Smash Bros. olyan szereplőgárdával, amely otthont ad a PlayStationnek. Ez azt jelenti, hogy ha a Sony valakitől ötleteket akart felvenni, akkor legalább a megfelelő jelet választotta, hogy ellopja tőle. A SuperBot fejlesztő kiváló munkát végzett, hogy megragadja a szeszélyes és leegyszerűsített vonzerejét Smash Bros., miközben változatos szereposztással és pompás, tematikailag megfelelő színpadokkal párosítja.

Objektíven, ha figyelmen kívül hagyná a származékos természetét PlayStation All-Stars Battle Royale és teljes mértékben az előnyeire és hátrányaira összpontosítva a játék érdekes, bár viszonylag sekély harcos lenne, amely négy játékos egyidejű csatáinak köszönhetően nagy csoportos játékra hív. Ha ráadásul rajongója vagy a harcra összeállított karaktereknek, PlayStation All-Stars Battle Royale nagyon vonzónak kell lennie. Mélysége, színes grafikája van, és nagyrészt semmi máshoz nem hasonlít a PlayStation 3-on.

Ennek ellenére a Sony történelmileg akkor volt a legjobb, amikor valami teljesen eredetit csinál, ahelyett, hogy pusztán a versenytársat majszolná. Amikor a Sony bemutatta a CD-ROM-ot a mainstream konzolos játékosoknak az eredeti PlayStationnel, az nagy baj volt, mert korábban még nem volt ilyen. Amikor azonban a Sony bemutatta a Move perifériát válaszul a Wii mozgásvezérlő trükkjére és A Microsoft Kinect-je közepes sikernek számított, függetlenül attól, hogy technikailag mennyire kidolgozott az eszköz lehetett volna. Míg PlayStation All-Stars Battle Royale élvezetes, csak nem túl újszerű, és nem sokat tesz arról, hogy a PlayStation-rajongók továbbra is beszéljenek erről a játékról, amikor a következő Smash Bros. cím kerül a kiskereskedelmi polcokra.

Pontszám: 7,5/10

(Ez az ismertető PlayStation 3 és PS Vita másolásával készült, mindkettőt a Sony biztosította.)

Szerkesztői ajánlások

  • A PlayStation Showcase megmozgatta a Sony élő szolgáltatási jövőjét, de még nem vagyok lenyűgözve
  • A PlayStation Plus új, első féltől származó precedenst teremtett a Horizon Forbidden West programmal
  • A PlayStation Stars program a magas szintű tagokat kiemelt ügyfélszolgálattal részesíti előnyben
  • A Sony megalakítja a PlayStation Mobile Divisiont a Savage Game Studios felvásárlásával együtt
  • A The Last of Us Part I-nek el kell indulnia PlayStation Plus Premiumon