The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition – Tedd meg az első lépéseket Temeria földjén

Egész héten erre vártál. most szombat van. A munkahéted véget ért. Ez a tökéletes nap arra, hogy elmerülj a hardcore-ban komoly RPG-játékokkal. A Witcher 2: Assassins of Kings továbbfejlesztett kiadása frissen került a boltok polcaira, ami azt jelenti, hogy a konzolos játékosok végre mindenhol megtudhatják, miért volt a játék PC-s verziója az egyik legjobban értékelt 2011-es kiadás. A Witcher 2, még az Enhanced Edition előtt is egy rohadt hatalmas játék. Rengeteg tananyagot kell felvenni, ami a lengyel író, Andrzej Sapkowski fantáziájának köszönhető, aki a Witcher könyvek, amelyeken a két játék alapul. Sok játék is van.

A Witcher 2 bizonyos szempontból többnyire nyitott világú fantasy RPG-ként ismert, bár nincs benne semmi szokatlan. A PC-s kiadás azért kapott ilyen magas pontszámot, mert a játék szinte minden hengeren eltalál. Ne fogadd el a szavamat; nézd meg Earnest ragyogó értékelése ehelyett többet szeretne megtudni arról, miért dübörög a játék, és milyen újdonságok vannak ezzel a „bővített kiadással”. Ha ezt olvasod most, akkor már megvan a játék, és tippeket keresel arra vonatkozóan, hogyan járj el és élj túl, mint a újonc. Lát,

A Witcher 2 van egy kis tanulási görbéje. A szokásos RPG csapdák mellett egy összetett és gyakran kihívást jelentő harcrendszert is el kell sajátítani. valamint tetszőleges számú további tevékenység, amelyekkel egy kicsit eltöltheti az időt Temeriában könnyebb.

Ajánlott videók

Vissza az iskolába

Az egyik nagy kritika az eredeti PC-s kiadással szemben A Witcher 2 az volt, hogy nem volt oktatóanyag. A játék prológ része számos alapkoncepciót mutat be, de semmi sem volt arra irányulva, hogy megmutassa, hogyan kell játszani és mit kell csinálni. Később egy különálló oktatóanyagot is hozzáadtak egy jelentős frissítéshez, és ugyanez az oktatóanyag szerepel a konzolkiadásban is.

A tanácsom: játsszátok végig az oktatóprogramot. Komolyan. Ott olyan dolgokat fogsz megtanulni, amelyekkel a játék egyébként semmilyen nyilvánvaló módon nem tölt el. Például, hogy milyen előnyei vannak a bájitaloknak, és hogyan kell elkészíteni őket. Hogyan keresi az összetevőket. Megismerheti a harc minden aspektusát, és olyan képességeket is kipróbálhat, amelyeket egyébként nem tudna kipróbálni anélkül, hogy pontokat fektetne beléjük. Lehetetlen feltárni hősünk, Geralt minden képességét, ami azt jelenti, hogy saját játékstílusához szeretné szabni azt, amibe fektet.

Mindezeken felül az oktatóprogram egy többkörös harci találkozással zárul, amely lehetőséget ad arra, hogy szabadon kipróbáld az összes készséget, amit most megmutattak. Valószínűleg meghalsz, de tartsd ki magad. Az, hogy milyen gyorsan halsz meg, meghatározza, hogy a játék milyen nehézségi szintet ajánl a játékhoz. Azt tanácsolom, hogy vegye figyelembe ezt az ajánlást; a beállítást a játék során bármikor megváltoztathatja.

A lassú égés

Egy dolog, amit az újoncok nehezen tudnak megszokni A Witcher 2 az ingerlés. A legtöbb nyitott világú RPG-ben kapsz egy rövid kis bevezető részt, majd a világ feltárul előtted. Néha bizonyos okok miatt le vannak tiltva egyes részei, de az alapminta, hogy bemutassuk a történetet/tanuld meg a mechanikát/szettet, amit feloldasz, nagyon gyakori. Ugyanez van benne A Witcher 2, csakhogy a bevezető prológus sokkal vontatottabb. Egy csomó beszélgetésben lesz részed. Kicsit ugrálsz az időben – és egynél több visszaemlékezést játszol –, mielőtt utolérnéd a jelent… a bevezetőbb linearitás érdekében.

Eltelik néhány óra, mire a világnak egy olyan részébe kerül, ahol valóban elkezdhet futni és felfedezni. Maradj vele, és figyelj. Nem csak a várakozás kifizetődik, de valójában egy jól megírt történet is elhangzik itt. Az első játék eseményeinek és az univerzum egészének ismerete nem szükséges. De segít. Szerencsére van egy Witcher Wiki amely jól fel van szerelve minden felmerülő kérdés megválaszolására.

Quen: Az egyetlen varázslat, amelyre valaha is szüksége lesz

Oké, rendben. Kicsit túlzás azt állítani, hogy a játék Quen varázslata a csak amelyre valaha is szüksége lesz. A többi is hasznos, különösen a lángokádó Igni és a Force push-szerű Aard. De Quen a legjobb barátod. Dobd el, és rövid ideig drámaian csökkentett sebzést szenvedsz el az ellenségektől.

Nem igazán tudom túlhangsúlyozni, hogy ez mennyire hasznos, sőt szükséges is. Különösen a játék korai szakaszaiban, amikor Geralt úgy érzi, mint az ócska szörnyetegölő Witcher sarki ellentéte, aminek lennie kell.

Mágikus használat A Witcher 2 az Ön Vigor mérője szabályozza. Önmagában viszonylag gyorsan újratöltődik, még az alapszinten is, mielőtt képességpontokat fordítana a regenerálási arány javítására. Általában azonban még mindig kifogy a Quen-védelem, mielőtt a mérőműszer feltöltődik. Fontos észben tartani, hogy a körökben rohangálás, hogy az ellenség ne tudjon eltalálni, miközben a Vigor feltöltődik, teljesen elfogadható stratégia A Witcher 2. Olyan, amelyet bármikor ki kell használni, és ki is kell használni, amikor szükség van rá.

Haladási lehetőségek

Képességpontok elköltése A Witcher 2 kezdetben egyszerű, mivel a képzési fára korlátozódik, amíg be nem fektette az első hat pontot. Határozottan tegyél legalább kettőt ebből a pontból a Vigor Regeneration szint emelésére, másik kettőt pedig a Fortitude-ba (szükséges a Vigor regenerálásához a harcban). Harmadik edzési képességedre – mindegyikbe két-két pontot teszel – a legjobb megoldás valószínűleg a szívósság, mivel ez javítja az egészségedet.

Ha a másik három képzési szint megnyílik, az első választásnak nyilvánvalónak kell lennie: ha Quen a játék legfontosabb varázslatát, akkor magától értetődő, hogy ez az a dolog, amit érdemes feldobni első. Tehát tedd ezt a varázsfa alatt. Ezen túlmenően a döntéseidnek nagyrészt azon kell alapulniuk, hogy hogyan szeretnél játszani. Nem fogsz tudni mindent szintre emelni, ezért tényleg csak ki kell találnod, mi a legmegfelelőbb az Ön számára. Személy szerint nem vagyok nagy alkímia rajongó – a bájitalok segítenek, de nem annyira, mint a kardok és a mágia –, ezért azt javaslom, hogy kerülje el ezt a fát. Továbbra is kihasználhatja a bájitalokat, csak nem lesznek olyan erősek. Sőt, minél kisebb hangsúlyt fektetsz a varázslatos főzetek készítésére, annál szabadabban értékesítheted ezeket az összetevőket, hogy jó eredményt érj el.

A Witcher-ing üzlete

Két életképes lehetőség van Geralt nettó vagyonának növelésére játék közben: vacakokat árulsz és szarakat lopsz, amelyeket aztán megfordítasz és eladsz. Először az utóbbira koncentráljunk. Bár rengeteg választási lehetőség van az egészben A Witcher amelyek drámaian megváltoztatják a kibontakozó események menetét, semmi sem épült be Geralt segítőkészen ragadós ujjai köré az erkölcsi dolgokból. Ügyeljen a képernyőn megjelenő utasításokra a konténerek átkutatására vagy a heverni hagyott tárgyak összegyűjtésére. Fogj meg mindent, ami nincs leszögezve. Ügyeljen arra is, hogy: a sok a cucc nincs leszögezve. Fedezzen fel minden talált bezárt ajtót, még akkor is, ha valakinek az otthona, és keresse meg az ott talált konténereket. ne aggódj. A lakók nem bánják. Észre sem veszik.

Miután feltöltötte készletét olyan cuccokkal, amelyek a Finders Keepers ősi törvénye értelmében az Öné, add el. Add el minden. Adj el úgy, ahogy még soha nem adtad el.

Főleg alkímiai összetevőkből sok pénzt lehet keresni, szóval csak dobd el az összeset, hacsak nem tervezel főzni néhány bájitalt. Bármi, ami megjelenik a készletében a Levélszemét címszó alatt, automatikusan értékesíthető; különben nincs értéke. Zálogold le régi fegyvereidet és páncéljaidat. Olvass könyveket, aztán add el. Csak győződjön meg róla, hogy ragaszkodik a készítési sémáihoz – ezeknek a készletben kell lenniük, különben a tételt nem lehet elkészíteni – és az elkészítési anyagokat. Ez természetesen azon felül, hogy milyen fegyvereket és páncélokat használ. Vedd el a többit. Ezeket ne add el. Szükséged van rájuk, hogy életben maradjanak, miközben megölnek dolgokat.