Dishonored: Dunwall City Trials DLC
„Térj vissza Dunwallba, és teszteld a képességeidet – ahogyan az elejétől fogva tudnod kellett volna”
Profik
- A játékmenet ötletes kombinációi
- Rengeteg partitúra és rekord megszállottan
- Jó ár
Hátrányok
- A DLC jobb lett volna a játék részeként
- Nem ad hozzá ahhoz, amit már megtettél
- A kihívások nagy része sekélyes
Amikor Becstelenül megjelent, különböző okokból vonzotta néhány különböző típusú rajongót. Ha teljesen lopakodó mechanikával szeretné játszani a játékot, megteheti. Egy kis munkával és az erők ügyes kombinációjával szellem lehetsz, és bejárhatod Dunwall egész városát anélkül, hogy egyetlen szemgolyó is megakadna rajtad. Másrészt, ha a halál angyala akarsz lenni, és végzetes bosszút állsz azokon, akik voltak elég ostobák ahhoz, hogy hátat fordítsanak az árnyéknak, vagy egy generátor mellé álljanak, olyan véresek lehettek, mint te mint.
A játék a lehetőségekről szólt, ez tette azt ekkora siker. A rendelkezésedre álló erők kreatív és okos kombinációkat tettek lehetővé, ami lehetővé tette, hogy ugyanazt a területet többféleképpen közelítsd meg. Ennek része volt a világ tervezése, amiért Arkane nagy elismerést érdemel, és ennek egy része a játéklehetőségeken és a játékosok által a manipuláció érdekes módjain múlott őket.
Az első DLC a Becstelenül kiválasztja helyetted az utat, de lehetővé teszi, hogy gyönyörködj a rendelkezésedre álló képességekben. A Dunwall City Trials A DLC számos önálló kihívást kínál a játékosoknak, amelyek mindegyike sajátos játékstílust tartalmaz. Nincs átfogó történet, és a belépő területek a nagyobb világ különálló mikrokozmoszai, amelyeket kifejezetten ehhez a DLC-hez terveztek. Minden kihívás teljes mértékben a játékmenetről szól, jóban és rosszban egyaránt.
Összesen tíz kihívás van, megosztva a normál nehézségű és a nehezebb szakértői osztályú kihívások között, amelyeket a szokásos kirándulások során sikeresen szerzett csillagok oldanak meg. Mind a normál, mind a szakértői kihívások különböző típusú kihívásokat tartalmaznak, és minden egyes kiválasztás a játékmenet egy bizonyos részére összpontosít.
A kihívások az elkészült játékelemek széles skáláját kínálják Becstelenül mi az, de ahol a kiskereskedelmi játék ragyogása a választás szabadságában rejlik, ezek a kihívások minden elemet lecsupaszítanak, és egy nagyon sajátos részvételi módot biztosítanak. A lopakodástól a gyorsfutáson át a harci próbákig mindegyik kínál valamit, ami sikerült Becstelenül ami. De míg a harc kínál néhány jó pillanatot, és lehetővé teszi, hogy igazán megfeszítse kreativitását, és a gyorsfutások szórakoztatóan elvonják a figyelmet, a lopakodó módok messze a legbonyolultabbak és leglenyűgözőbbek.
Az egyik ilyen lopakodó kihívás a „Mystery Foe” nevű merényletmód, amely az eredetihez állít csak a DLC-hez tervezett terület, amely számos lehetséges célponttal van feltöltve, amelyek minden alkalommal véletlenszerűen változnak játék. Négy nyom van szétszórva a térképen, amelyek segítenek azonosítani a zsákmányt, de minél kevesebb nyomot használ, annál több pontot szerez – pl. az összes kihívástípussal pontokat szerez, és minél magasabb a pontszám, annál több csillagot kap, amelyet a szakértő felszabadítására költhet. kihívásokat. A pontszám határozza meg a globális (és a barátokra jellemző) ranglistán való helyezését is. A betörés, egy másik lopakodó ajánlat, szintén a legjobb kihívások közé tartozik. Az a feladatod, hogy ellopj hat „óramű tojást” egy kastélyból anélkül, hogy elkapnák, ami arra kényszerít, hogy használd az eszedet és az erődet.
Az időbeli kihívások (alapvetően a pislogási képességet használó versenyek) egyszerűek, a harci szakaszok pedig láncölő kihívásokat tartalmaznak, amelyek korlátozott időt biztosítanak. előre beállított számú célpont megölésére, olyan gyilkossági kihívásokra ejtsd le, amelyekkel nagyon konkrét módon ölsz meg, és egy olyan módot, amely egyre nehezebb hullámokkal néz szembe. ellenségek. Mindegyik jó elterelés, de egyikük sem érinti a lopakodó kihívások mélységét, amelyek maguk is meglehetősen sekélyek. Ha utáltad a lopakodó oldalát Becstelenül, lehet, hogy ez a DLC nem neked való.
Ez a DLC senkit nem változtat meg, és az időzítése is lehet, hogy kissé elcsúszik – nem abban az értelemben, hogy rosszkor adták ki –, hanem abból, hogy egyáltalán külön adták ki. Ez egyszerű és mégis kiváló kiegészítést jelentett volna a játék kiskereskedelmi példányához. Így van, miután hónapokig távol volt a játéktól (feltételezve, hogy vásárolt és játszott Becstelenül október elején megjelent), nem vonzza vissza annyira, mint más DLC-k. Ez egy elterelés. El kell ismerni, hogy szórakoztató, de nem olyan, amely valószínűleg újra felkelti az érdeklődést az azóta továbblépő játékosok iránt. Kifejezetten szeretned kell a játékmenetet, ha szeretnéd ezt a bővítést. Valójában jobban szolgálhat vásárlásként, amikor megjelenik a következő, történet alapú DLC. A kettő együtt jobb tartalomkínálatot nyújt, mint a kihívások önmagukban.
4,99 dollárért nem lehet kritizálni a kapott értéket, de ha önmagukban vesszük a kihívásokat, nem sok mindenbe kell belemenni. Ezek egy jobb ajánlat mintája, és egy ingatlan egyedi szempontjaira összpontosítanak, amelyek pontosan azért működtek, mert egyesítették ezeket a szempontokat. A Dunwall City Trials A DLC-t érdemes megnézni, de az önálló tartalom szempontjából nem lenyűgöző. Ha azonban teljes mértékben szeretted a játékmenetet Becstelenül, akkor a kihívásoknak tökéletesen megfelelőnek kell lenniük.
Ezt a DLC-t Xbox 360-on ellenőrizték a Bethesda Softworks által biztosított kód használatával.
Szerkesztői ajánlások
- Wolfenstein: A Youngblood szövetkezete szórakoztatóvá teszi a nácik meggyilkolását az egész család számára
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.