„Becstelenített: a kívülálló halála”
MSRP $29.99
„A „Dishonored: Death of the Outsider” meghajolja az első két játékot, és kielégítő epilógusként szolgál a sorozathoz.”
Profik
- Megnyugtató lezárása a Dishonored sorozat történetének
- Ugyanaz a nagyszerű lopakodó játékmenet, amelyet megszerettünk
- Sűrű és érdekes szintű kialakítás
- Lenyűgöző főszereplő
Hátrányok
- Csak egy igazán új hatalom
- Korlátozott „új játék+” lehetőségek
A Becstelenül sorozat az emberi romlottság széles skáláját mutatja be, az utcákat terrorizáló, gyilkos huligánbandáktól kezdve a szadista nemesekig, akik perverz vágyaikat a tehetetlen alsóbb osztályba fejtik ki. Ám mindvégig állandó befolyást gyakorolt a természetfeletti erőket és baljós kultuszokat inspiráló árnyékfigura: A kívülálló. Úgy öltözött, mint a frontember egy korai aughts emo bandából az Outsider keze minden kalandban részt vett a Szigetek Birodalmában, szabadon káoszt keltve anélkül, hogy bármilyen következményet szenvednénk. Itt az ideje, hogy a fickó megkapja, amit akar. Ismerje meg, hogyan történik ez nálunk
Becstelenül: A kívülálló halála felülvizsgálat.Befejezetlen ügy
Ban ben A kívülálló halála Billie Lurkként, más néven Meagan Fosterként játszol, Emily és Corvo szövetségeseként a filmben Becstelen 2 és Daud egykori másodparancsnoka, a hírhedt bérgyilkos, aki meggyilkolta Emily anyját, Jessamine Kaldwin császárnőt, és elindította a sorozat eseményeit.
Az események után játszódik Becstelen 2, amikor Emily visszakerült a trónra, Billie most a bezárkózást keresi úgy, hogy felkutatja régi mentorát, Daud-ot, akit az év végén elárult. Dunwall kése DLC az eredetitől Becstelenül. A kívülálló halála mind késleltetett folytatásaként szolgál Dunwall kése és egy kód az egész eddigi sorozathoz, melynek eseményei a végére szépen fel lettek zárva.
Billie-hez hasonlóan Daud is belefáradt az évekig tartó etikai kétértelműségbe, és reméli, hogy még egy utolsó munkával még a mérleget is megteszi: Megölni a kívülállót, a beavatkozó üresség istent, aki az összes természetfeletti képességet kiosztja a Becstelenül sorozat. Ahogy Daud látja, az összes kultusz és fekete mágia a sok szenvedés gyökere a Birodalomban. A szigetek (sok a saját kezében) közvetlenül az Outsider baljós befolyásából erednek, így az igazságszolgáltatás hosszú lejárt.
A Szigetek Birodalmában oly sok szenvedés közvetlenül az Outsider baljós befolyásából fakadt, ezért az igazságszolgáltatás már rég esedékes.
A játék küldetései egy olyan fegyver felkutatására és megszerzésére terjednek ki, amely képes öngyilkosságra, kitalálni, hogyan lehet elérni a kívülállót, majd magát a tettet végrehajtani. Nagyjából tíz órát vettünk igénybe az elejétől a végéig, de minden bizonnyal volt még mit felfedezni a kiterjedt, nyitott szinteken, amelyek tele vannak választható célkitűzések, csont varázsa és titkai.
Arkane's tapasztalata a Sandbox lopakodó tervezésben a Dishonored sorozattal és újabban Áldozat tényleg megjelenik A kívülálló halála’s szintjeit. Sűrű és összefüggő, a játék közbeni szintek éppoly jó példái a sorozat városi mikrokozmoszának.
Ugyanaz a Karnaca, amit korábban láttunk, egymás mellé állított sivár szegénységével és aranyozott fölöslegével, és egyik környezet sem olyan ötletes, mint a Jindosh óramű-kastély vagy Stilton kúriája a maga két idővonalában. Mindazonáltal nagylelkűen nyitottak a különféle megközelítésekre, játékos kísérletezésre és újrajátszásra ösztönözve. Végre egy régóta esedékes banki küldetést is ad a sorozatnak, ami éppen olyan szórakoztató, mint ahogyan azt remélni lehet.
Korlátozott teljesítmény
A Dishonored újrajátszhatóságának központi eleme természetesen a természetfeletti erők kísérete. Bár az Outsider soha nem adta meg Billie-t, a Dauddal való kapcsolata révén korlátozott hozzáférést szerzett az Ürességhez. Billie-nek három új képessége van, és három egyedül. ellentétben a Becstelenül és Becstelen IIereje nem változik és nem fejlődik, bár a Bone Charms segítségével finomíthatod és hajlíthatod őket, hogy tükrözzék játékstílusod.
Az „elmozdulás” Billie megfelelője a „pislogásnak” vagy a „távoli hatótávolságnak”, elteleportálja őt egy kis távolságra a látótávolságon belül. A csavar az, hogy saját kivetítését kell elhelyeznie arra a helyre, ahol először teleportálni szeretne, és ez csak ő számára látható. Bár ez a teleportálást kissé lassabbá teszi, mint a korábbi játékokban, új stratégiai lehetőségeket nyit meg: Beállíthat egy teleportot, majd használja késleltetésre, hogy kihúzza magát egy szőrös helyzetből, vagy használjon csontvarázst, amely csalit hagy a helyén, hogy elvonja a figyelmet ellenségek.
A „Semblance” segítségével kiüthetsz valakit és ellophatod a megjelenését, energiát szívva el mozgás közben, és megtéveszthetsz mindenkit, aki nem látta az öntudatlan testet. Ez több, mint a szemlátomást, hanem lehetővé teszi, hogy proaktívan rávegye az embereket, hogy ajtókat nyissanak ki a csak tagok számára fenntartott klubokba és hasonlókba, hasonlóan ahhoz, mintha egyenruhát lopnának Bérgyilkos. A képesség gyorsan kiszívja az energiádat, és személyenként csak egyszer használod, ezért rendkívül taktikusnak kell bánnod vele.
El tudjuk képzelni, milyen szórakoztató lenne a játékot a teljes Dishonored eszköztárral játszani.
Végül az „előrelátás” lehetővé teszi, hogy Billie kivetítse a szellemét a testéből, hogy előre felderítsen, és megjelöljön korlátozott számú embert vagy tárgyat. Az elmozdulásnak és az előrelátásnak nyilvánvaló és gyakori haszna van, de a látszat az egyetlen, amely valóban arra ösztönöz, hogy játsszon azzal, ami lehetséges.
Emily és Corvo öt képességéhez képest ez a három képességből álló korlátozott paletta valóban sebezhetőbbnek és emberibbnek érzi magát. mint Billie, aki kénytelen az eszére és a kütyüire hagyatkozni (vagy csak agresszívebben játszani, mint egyébként, ahogy végül csinál).
Hogy segítsen, Billie egy csuklóra szerelhető fegyvert is csomagol halálos és nem halálos lőszerrel, halálos és nem halálos gránátok, megbízható rugóborotva aknák és új horogaknák, amelyek csapdába csalják és kiütik a gyanútlanokat ellenségek. Billie valamiért patkányokkal is tud beszélni, akik rejtélyes tippeket adnak neki a szintről.
A játék végén egy „Eredeti játék+” mód, amely lehetővé teszi Billie képességeinek felcserélését
Corvo „pislogása” és „sötétlátása” esetében egyértelműen felváltja az elmozdulást és az előrelátást, majd a látszat helyett Emily „dominó” képességét. Bár szórakoztató, kissé korlátozónak tűnik a játék utáni változatnál: Az új Game Plus egy öröm ban ben Becstelen 2, megnyitja előtted Corvo és Emily összes képességét, hogy bármilyen kombinációban játszhass, és kár látni itt egy ilyen korlátozott verziót.
El tudjuk képzelni, milyen szórakoztató lenne a játékot a teljes Dishonored eszköztárral játszani. Hol árthat, ha hagyjuk, hogy egy kicsit megtörjük a játékot, ha már a szándékunk szerint játszottuk?
A mi vételünk
Önálló történetként A kívülálló halála megéri a belépő árát. Bár a játékmenetet semmilyen érdemben nem újítja meg, ugyanolyan jól megtervezett, mint bármi más a sorozatban, és a rajongók élvezni fogják, hogy új kihívásokkal nézzenek szembe Karnaca utcáin. Különösen élveztük azt a vacak alulmaradt érzést, amikor Billie-ként játszhat, kevesebb erővel, mint főszereplő elődei.
A szigetek bűnöző és elszegényedett alsó rétegében is őshonos, Billie Lurk létében természetesebbnek érezte magát Karnaca magvas alhasában való eligazodásra, mint egy kegyvesztett nemesnek. Bár Arkane így vagy úgy nem mondta el, hogy lesznek-e jövőbeni Dishonored játékok, A kívülálló halála határozottan meghajolja az első két játék eseményeit, és megfelelő és kielégítő epilógusként szolgál a sorozathoz.
Van jobb alternatíva?
Javasoljuk, hogy játsszon végig a mainon Becstelenül játékok először, ha még nem, de egyébként semmi más nem karcolja meg ugyanazt a viszketést.
Meddig fog tartani?
Az első végigjátszásunk nagyjából 10 órát vett igénybe normál nehézségekkel, és még rengeteg titkot meg kell találnunk, ha alaposabbak lettünk volna, így egy ideig le kell töltenie a rajongókat.
Meg kell venni?
Igen. A kívülálló halála egy szép epilógus a Dishonored sorozathoz, és remek lopakodó játékmenet.