A Prince Of Persia alkotója feltölti az „elveszett” forráskódot a „netre”.

Amikor Jordan Mechner szabadult Perzsia hercege az Apple II 1989-ben azonnal becsapta a világot. A futás és az ugrás akkoriban gyakori trópusok voltak a játékokban, de a játék hihetetlenül folyékony rotoszkópos animációja teljesen új volt. Kombináld ezt a játék lebilincselő harcával és agyi, rejtvényszerű elrendezésével, és máris megvan a klasszikus minden tulajdonsága.

Sajnos akkoriban Mechner olyan volt, mint – írja a blogjában, „kiégtem a kódoláson, és nagyon vágyom arra, hogy életem következő fejezete elkezdődjön.” Így elpakolta a játék forráskódját tartalmazó hajlékonylemezeket, és azt hitte, soha többé nem lesz szüksége rájuk. Gyorsan előre 2002-re, és a Mechner a Ubisofton dolgozik Perzsia hercege: Az idő homokja. Kíváncsi, mi történt az eredetivel Pop kódot, de rájön, hogy sehol sem találja azokat a régi lemezeket. Az ötlet az volt, hogy a játék eredeti verziója bekerüljön a PlayStation 2 verziójába Az idő homokja, de ehhez a fejlesztőcsapatnak hozzáférésre volt szüksége a forráskódhoz, és a Mechner egyszerűen nem találta meg. Végül megtalálták a Mac-forráskód egy verzióját, és ez bekerült a PS2 címébe.

Ajánlott videók

Mechner a következő néhány évben rendszeresen kereste a kódot, de soha nem sikerült megtalálnia a lemezeket. Vagyis egészen két héttel ezelőttig, amikor az apja takarított, és úgy döntött, hogy elszállít egy dobozt fia holmijából, már csak azért is, hogy eltüntesse őket. Ebben feküdtek az eredeti lemezek.

Összefüggő

  • Prince of Persia: The Lost Crown el fogja felejteni a The Sands of Time remake-jét

Felismerve, hogy soha többé nem kockáztathatja meg, hogy elveszítse a játéktörténet egy ilyen fontos darabját, Mechner úgy döntött, hogy a forráskód megőrzésének legjobb módja az lenne, ha feltölti az internetre. Valójában soha semmi nem hal meg a neten, ezért ez tűnt az ideális archiválási megoldásnak. Az egyetlen probléma az volt, hogy a Mechner kódját ősi 3,5 hüvelykes hajlékonylemezeken tárolták. Egy olyan gép megtalálása, amely képes lenne olvasni őket, kisebb gondot jelentene ahhoz a félelemhez képest, hogy az immár több mint két évtizedes lemezek idővel leromlottak.

Egy kis nyilvános izgalom után Mechnerrel egy csoport önkéntes felvette a kapcsolatot, köztük „Jason Scott digitális levéltáros, az Apple II gyűjtője, Tony Diaz, Derek Moore és a DiscFerret és Kryoflux lemezolvasók mögött álló műszaki csapatok”, akik felajánlották, hogy segítenek megőrizni a kódot a jövőben generációk. Ma reggel a csapat feltöltötte erőfeszítéseit a githubba, és most te is megteheted töltse le az eredeti Apple II forráskódot Perzsia hercege.

Ami ennek a történetnek az erkölcsét illeti, Mechner azzal zárja történetét, hogy mindenkit arra buzdít, hogy a lehető leggyakrabban készítsen biztonsági másolatot az adatairól. „Ha vannak olyan adatai, amelyeket meg szeretne őrizni az utókor számára, kövesse az orosz baba megközelítést” – írja. „A régi 20 GB-os merevlemezekről készítsen biztonsági másolatot egy mappába az új 200 GB-os merevlemezén. Jövőre készítsen biztonsági másolatot 200 GB-os merevlemezéről egy mappába az új 1 TB-os merevlemezén. És így tovább a jövőben.”

„Ami engem illet, az elmúlt 48 óra szórakoztató séta volt az emlékező sávon. És újból megbecsülöm a papírt, a celluloidot és a kőtáblákat.”

Szerkesztői ajánlások

  • Prince of Persia: The Lost Crown máris bebizonyítja, hogy a gyűlölködők tévednek
  • Minden, amit a Perzsia hercegéről tudunk: The Sands of Time Remake

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.