A Jetsetter: Dawnguard kihagyja Indiát, Lengyelország játékpiaca pedig felrobbant

Jetsetter nem törődik az otthoni életmóddal! A Jetsetter megköveteli, hogy befogadja a világot, annak számtalan kultúráját, szubkultúráját és nyelvét! Jetsetter tudja, hogy szereted a videojátékokat, és nem akarod magad mögött hagyni őket, miközben új és furcsa kontinensekre vonulsz. Jó dolog tehát, hogy a Jetsetter is figyelemmel kíséri, mi történik a videojátékokkal a világban.

Az újoncok számára, akik még nem ismerik a rovatot, ez az Jetsetter, A Digital Trends heti betekintése a nemzetközi videojátékok világába, a kultúrától az üzleten át az alkotásig. Az Egyesült Államok jelenti a világ legnagyobb játékpiacát a bevételek alapján, de ez nem ad nekünk a legélénkebb jelenet címet.

Ajánlott videók

Mivel a világ a mai globális falu, a Jetsettert nyílt fórumnak szánjuk, ezért gyere el és mesélj nekünk olyan dolgokról, amelyekről egyébként nem tudnánk. Ha tetszik, amit lát, és többet szeretne, kövessen a Twitteren a @ajohnagnello címen.

* Nem Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard Indiának?

Rossz hír mindenkinek, aki Xbox 360 konzollal rendelkezik Indiában, aki abban reménykedik, hogy Dovahkiinjával elviheti egy rövid körbe a Skyrim vidékét az új játékban.

Dawnguard terjeszkedés. Indiai videojátékos a következőkről számolt be Dawnguardmegjelenése, a bővítés sehol sem található az Xboxban. Az Xbox Live Arcade-ban végzett keresések a következő üzenetet adják vissza: „Sajnáljuk, ez az ajánlat nem érvényes az Ön régiójában.” Megkerestük a Bethesdát, hogy megtudjuk, miért Dawnguard még nem jutott el Indiába, de még nem kapott választ.

FRISSÍTÉS: A Bethesda megerősítette ezt Dawnguard jövő héttől lesz elérhető Indiában. Megkönnyebbülés!

* A lengyel videojáték-piac 400 millió dollár értékű, a lakosság egyharmada játszik.

Lengyelországban van néhány igazán látványos videojáték stúdió. A CD Projekt Red csak kettővel rendelkezik Witcher szerepjátékok az öv alatt, de ezek elég jók ahhoz, hogy a stúdiót megkülönböztessék az olyan RPG nehézsúlyúaktól, mint a Bethesda, és megjelenjen a közelgő Cyberpunk az egyik legizgalmasabb játék a következő generációs horizonton. Aztán ott van a People Can Fly, a leglendületesebb és legszórakoztatóbb lövöldözős játékok alkotója, köztük Golyózápor és Fájdalomcsillapító. Lengyelország eseménydús hely. Ez a natív videojáték-ipar is növekszik. Egy új tanulmány, amelyet a Newzoo megállapította, hogy a Lengyelországban élő 38,4 millió ember közül 11,8 millió videojáték. Becslések szerint a hazai piac teljes értéke idén 350 és 450 millió dollár közé esik.

Devil’s Third a kiadói jogokat visszakapta az Itagaki Valhalla Game Studiosszal.

Érdekes lábjegyzet volt a THQ videojáték-kiadó folyamatban lévő szétesésében az a hír, hogy a kiadó jelenleg egy olyan céggé tömörülve, amely csak néhány játékot készít a fő játékpiacra, és el akarta adni a jogok Devil’s Third. Versenyképes harmadik személyű lövöldözős játék, Harmadik arról nevezetes, hogy Tomonobu Itagakinak, a Team Ninja hírhedt egykori vezetőjének, a 2004-es csapat megalkotójának agygyermeke. Ninja Gaiden és a Élve vagy halva verekedős sorozat, és vitathatatlanul a japán játékipar legszókimondóbb alakja. Eurogamer szerdán arról számolt be, hogy a jogokat Devil’s Third hivatalosan is visszatértek Itagaki Valhalla stúdiójába. Úgy tűnik, nincsenek kemény érzések. “Devil’s Third a fejlesztés most a végső szakaszban van, és ebben a periódusban a legdrágább. Nyugaton sokat kell költenünk reklámokra – annyit, amennyi a fejlesztési költség –, hogy sokat adjunk el. De ez nem volt megfelelő a [THQ] középtávú tervéhez. Nem akartak megválni ettől az IP-től, de mindannyiunknak a jövőbe kell tekintenünk, és végül megtették, nekünk. Szomorúak voltunk, és nagyon kedvesek voltak velünk.”

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.