A Ninja Theory DmC-je olyan őrülten néz ki, mint egy Devil May Cry játéknak az E3 2012-en

Azoknak, akik aggódtak amiatt, hogy a Ninja Theory képes megfelelően megragadni a bizarr, túlzott természetét Devil May Cry sorozat készülőben DmC, nyugodtan félreteheti ezeket a félelmeket. A zárt ajtók mögötti E3 2012 demó során látottak alapján a Leigázott Úgy tűnik, hogy a dev a japán ízű furcsaságok ugyanazt a keverékét szegezte, amely a sorozat többi játékát is áthatja a közelgő kiadásban.

Az E3 demó azzal kezdődött, hogy a játék párhuzamos univerzuma, Dante felsétált egy éjszakai klubba, amelyet Lilith vezetett, aki a Capcom képviselője. „a démonvilág Simon Cowell-jeként” írja le. Ebben az alternatív valóságban a sorozatot a démonok irányítják. Lilith éjszakai hotspotja nem csak egy népszerű klub; egyben egy csapda is, amelyet arra terveztek, hogy az akaratlan mecénásokat Limbo tükörvilágába csábítsa. Dante azért van ott, hogy elrontsa a napját, de előbb be kell lépnie a klubba.

Ajánlott videók

A fent említett aggodalmak az esetleges hangnem-eltolódás miatt azonnal eloszlanak Dante és a kidobó cseréje láttán. Nem vagy rajta a listán – mondja a tini démonpawnnak, miután lepillantott a vágólapra, amit a kezében tart. Dante éles felütéssel válaszol, ami a hátára dönti a kidobót, miközben az általa tartott vendéglista és toll repül. Hősünk egyetlen, sima manőverrel elkapja mindkét tárgyat, felvirágozva aláírja a listát, és mosolyt villant az eszméletlen ajtónállóra, amikor befejezi az írást, és mindkét tárgyat leejti a helyére.

Összefüggő

  • Minden, amit a Devil May Cry 5-ről tudunk

„Most már az vagyok” – mondja, és előrelép a klubba. Mielőtt követné, a kamera megáll a vágólapon, és látjuk, hogyan döntött Dante aláírva a nevét: „F-k you”. Még mindig aggódik?

A zsúfolt klub nem tűnik azonnal a vipera fészkének, ami hamarosan kiderül. Egy szűkösen öltözött táncosnő fehér fehérneműben, hamis angyalszárnyakkal a hátán odasétál Dantéhoz, és táncra hívja. Egy okoskodó megjegyzéssel visszautasítja, és azonnal látható, hogy ez a kettő ismeri egymást. Néhány klubvendég észreveszi a cserét, és egy közeli felvételből kiderül, hogy nem egészen ember. Kísérteties hangon suttogja: „Dante”, figyelmeztetve Lilithet a hívatlan vendégre. Nem szereti a démonpawnt, valamit motyog arról, hogy el akarja juttatni a holttestét valakinek.

Visszavágunk Dantéhoz, ahogy a klub átalakul körülötte; a táncparkettről eltűnnek a táncosok, és falak emelkednek, hogy bebokszolják hősünket, miközben egy maroknyi ellenség jön. Ezúttal van még néhány trükk az eszköztárában; A kardlázadáson és az Ebony és Ivory kézifegyvereken kívül Dante angyal- és démonfegyverekkel is segíti őt. Amellett, hogy a harci lehetőségek szélesebb skáláját kínálják, ezek az elemek néha szükségesek olyan ellenfelek leküzdéséhez is, akik csak sebzést okoznak az egyiktől vagy a másiktól.

Az angyal oldalon ott van az Osiris, egy kasza, amelyet gyors, elsöprő támadásokra építettek, és kevés kárt okoznak sok ellenségben. Tömegkontroll. Egyfajta harci horogként is funkcionál, lehetővé téve Dante számára, hogy könnyedén átvegye magát a távoli ellenségek ellen. A démonfegyver az Arbiter, egy kétkezes harci fejsze, amely lassan üt, de nagy ütést ad. Ez a fegyver megbirkózó horogként is használható, bár úgy működik, hogy közel húzza a célpontot, nem pedig Dantét a célpontjához indítja. Nem ezek az egyetlen angyal vagy démon fegyverek DmC, de ők ketten szerepelnek az E3 demóban.

Az új fegyverek és azok markoló képességei számos új taktikai lehetőséget kínálnak. Danténak lehetősége van kilőni a szárnyakat a repülő ellenségekre, de alternatív megoldásként használhatja a markolót, hogy lehúzzon egyet magához, vagy felemelje magát. Az Osirisnek és az Arbiternek is megvan a maga haszna; az előbbi jól jön, amikor a gyengébb ellenségek korai hullámát csoportosan darabokra aprítják, az utóbbi pedig hasznosnak bizonyul, amikor egy magányos tankellenség jön ki játszani.

Amint a kezdeti támadás megtörtént, az arénát körülvevő akadályok eltűnnek, és rájövünk, hogy Dante most a pályán áll. lebegő platformok sorozata, amelyek magasan egy zsúfolt táncparkettnek tűnő terület felett vannak felfüggesztve, amelyek a horizont. Egy bemondó hangja hallatszik, amikor egy ismerős logó jelenik meg a képernyőn: „Devil's Got Talent” – olvasható. A bizarr Devil May Cry a humorérzék él és virul.

A demó többi része egy sor különálló körön keresztül bontakozik ki, mindegyiknek saját szabályrendszere van. Az elsőben a harci aréna padlóján villogó fények váltanak a piros és a kék színek között. Itt Danténak fegyvereket kell kiosztania angyal- és démonfegyvereivel, attól függően, hogy éppen melyik szín villog. A második kör egy időzített ügy, egy 30 másodperces időmérőt állítanak be az aréna padlójába. visszaszámolva Dante elküldi az útjába kerülő rosszfiúkat. Egy későbbi kör szembeállítja Dantét a tűz- és jégdémonokkal, amelyek érzékenyek a démon- és angyalfegyverekre. Ezeket a köröket egy platformozási szekvencia választja el, amelyben egy sor sétányon és emelvényen haladsz, amelyek a messze lentebb lévő vonagló táncparkett fölött függenek.

A demó az ötödik forduló után ér véget, amelyben Dante egy pár Rage nevű lénnyel mérkőzik meg. Minden bizonnyal úgy néznek ki, mint a „démoni disznók”, ahogy a demó sofőrje írja le őket. Egyedül elvinni őket rendben van, de ha egynél többet ölsz meg egy csoportban, a többiek „Rage” módba kapcsolnak, ami gyakorlatilag immunissá teszi őket a sebzéstől. Dante itt elég gyorsan megdolgoztatja őket, de könnyen belátható, hogy egy Rage pár hogyan okozhat problémákat más ellenségtípusokkal.

És innen indulunk DmC. A játék úgy néz ki, mint a Ninja Theory győzelme, megragadja a veterán sorozat hangvételét és hangulatát, miközben egyedülállóan új kreatív pörgetést tesz a dolgokba. Ha működés közben nézi, az az érzése, hogy látja Devil May Cry 2,0; az összes ismerős darab megvan, de mindennek van olyan íze, ami korábban soha nem volt. Keres DmC a boltokban jövő év elején, 2013. január 15-én.

Szerkesztői ajánlások

  • A Devil May Cry 5 fantasztikus, de a DmC: Devil May Cry üzenete relevánsabb

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.