A drónok árai folyamatosan csökkennek, a repülő eszközök népszerűsége még nem csökkent. Párosítsd a távirányítós repülés szeretetét a mai gyerekek kétségbeesett vágyával STEM (tudomány, technológia, angol és matematika) készségekkel végzett karriert, és két vállalat egyedülálló volt lehetőség. Oktatási szoftvergyártó Tynker együttműködött a drone készítővel Papagáj a drónok és a programozási oktatás többféle módon történő kombinálása, lehetővé téve az iskolák és az otthoni szülők számára, hogy megtanítsák a gyerekeket a drónokon keresztül kódolni.
Srinivas Mandyam, a Tynker társalapítója és technológiai igazgatója elmondta, hogy szoftvere átfogó iskolai kódolással van felszerelve. megoldás, amely megkönnyíti a számítógépes programozás integrálását bármely osztályterembe évfolyamspecifikus programozással tanfolyamok. Több mint 60 000 iskola tanít programozást a Tynker segítségével.
„Az iskolai tanterv a pedagógusok számára készült, nincs szükség előzetes programozási tapasztalatra” – mondta Mandyam. „A hét éves és annál idősebb gyerekek elkezdhetik tanulni a Tynker blokkalapú kódolási nyelvét, majd áttérhetnek a Swiftre, a JavaScriptre és a Pythonra. A Tynker segít az oktatóknak automatikusan felmérni a tanulói készségeket, több „tantermet” létrehozni, könnyedén importálni a tanulókat, és hasznos mutatókat láthatnak.
„Az iskolai tananyag pedagógusok számára készült, előzetes programozási tapasztalat nélkül”
Mandyam észrevette, hogy sok iskola a drónokat tekinti a robotika tanításának módszerére a Makerspacesben. Tényező a gyerekek repülés iránti elragadtatásában és az olyan Parrot drónok alacsony költségében, mint a Mambo MiniDrone, és ez a partnerség megszületett. A Tynker szoftver kizárólag a Parrot drónokkal működik, beleértve a Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo és Rolling Spider drónokat. És hála egy új, 150 dolláros fogyasztói csomagnak, amely tartalmazza a Mambo Minidrone-t és egy hat hónapos A Tynker platformra való előfizetéssel ez az oktatási elem kikerül az osztályteremből és bekerül az otthon.
„Ezzel az együttműködéssel ahelyett, hogy a gyerekek előre elkészített távirányítókat használnának, létrehoztunk egy repülésszimulátor tanfolyamot, ahol a gyerekek virtuálisan programozhatnak egy drónt tabletta– magyarázta Mandyam. „Ugyanez a kód működik valódi drónokon is, így a gyerekek a szemük láttára alkalmazhatják a kódjukat. Tynker és Parrot párosítása máris nagy sikert aratott a diákok és a tanárok körében.”
Jerome Bouvard, igazgatója Papagájoktatás, mondta a Mambo Minidrone számos lenyűgöző funkciót, trükköt és manővert kínál, amelyek játék közben ösztönzik a képzeletet és a kreativitást.
„Ezek tökéletesen illeszkednek a Tynker kódolási platformjához” – magyarázta Bouvard. „A Tynker révén ezek a trükkök és funkciók olyan parancsokká válnak, amelyeket a gyerekek új módon használhatnak problémák létrehozására és megoldására.”
Az oktatásban végzett sokéves munka során Mandyam megtanulta, hogy a gyerekek a gyakorlatias játékból boldogulnak, így a saját drónjuk kódolása, hogy azt csináljon, amit akar, igazán szórakoztató számukra. További bónuszként azt is lehetővé teszi a gyermekek számára, hogy a szabadban mozogjanak és aktívak maradjanak, visszahozva a hagyományos játék pozitív előnyeit az oktatási technológiába.
„A szülők nyugodtak lehetnek, ha tudják, hogy gyermekeik egy oktató játékkal játszanak, amely olyan alapvető STEM-készségekre tanítja őket, amelyek segítenek fejleszteni számítási és problémamegoldó készségeiket” – tette hozzá Mandyam. „Mivel minden korosztály élvezi a drónok repülését, ez a csomag nagyszerű lehetőséget kínál a családok számára, hogy együtt tanuljanak.”
A Tynker platformját a gamified, blokkalapú kódolási nyelv köré tervezték, amely Mandyam szerint a hét éves gyerekeket célozza meg, olyan oktatási taktikával, amelyet könnyen megértenek. A Tynker könnyen integrálható olyan népszerű játékokba is, mint pl Minecraft, ahol a gyerekek egy újabb vertikumon keresztül fedezhetik fel a kódolást.
„Amint a gyerekek teljesen megértik a Tynker nyelvét, zökkenőmentesen feljebb léphetnek, hogy megtanulják a Swiftet, a JavaScriptet és a Pythont a Tynker platformon belül” – magyarázta Mandyam. „Ez lehetővé teszi a megszakítás nélküli tanulást. Ennél is fontosabb, hogy a gyerekek minden lépésnél teljesen működőképes programokat készítenek, például játékokat, interaktív történeteket, robotvezérlőket és Minecraft játékok, amelyek szórakoztatóak számukra.”
"Ugyanez a kód működik a valódi drónokon, lehetővé téve a gyerekeknek, hogy közvetlenül a szemük előtt alkalmazzák a kódjukat."
Mindössze egy évvel a Parrot oktatási programjának elindítása után a Bouvard több mint 400 észak-amerikai iskolában integrálta a Parrot termékeket tantervébe.
"A K-12 oktatók ezt a technológiát használják arra, hogy felkeltsék a diákok érdeklődését a STEM, a robotika és a mérnöki tudományok iránt" - tette hozzá Bouvard.
Most, ami az osztályteremben kezdődik, az otthon is folytatódhat, sokkal más értelmet adva ennek a rettegett szónak, a „házi feladatnak”.
„Érdeklődés-alapú tanulási megközelítésünkkel azt reméljük, hogy mindenhol tájékoztatjuk a gyerekeket arról, hogy a STEM tanulása szórakoztató és mindenki számára elérhető lehet, és kell is” – mondta Mandyam. „A lányokat feltétlenül bátorítjuk, hogy vegyenek részt ebben az oktatásban, éppúgy, mint a fiúkat. Ez az első alkalom, hogy a Tynkert egy fizikai játékkal együtt csomagolják, amely a lehetőségek teljesen új világát nyitja meg.”
Mandyam szerint a STEM iránti gyermekkori érdeklődés felkeltése hosszú távú előnyökkel jár; Tekintettel arra, hogy a rendelkezésre álló IT-állások és a betöltendő alkalmazottak informatikai készségei közötti szakadék az előrejelzések szerint 2020-ra eléri az 1 milliót, a STEM iránti érdeklődés nagyon jól átváltozhat egy következő állásba.
A drónok arra is fókuszálnak, hogy minél fiatalabb korban több lányt vonzanak a STEM tanulásra, és fejlesszék a napjainkban virágzó technológiai ágazatokban szükséges készségeket.
„A nemek közötti szakadék a nők és a nők között. A STEM-ben dolgozó férfiak még mindig elég nagyok” – ismerte el Mandyam. „Ezzel a gyerekek még mindig olyan környezetben nevelkednek, ahol nem olyan gyakori, hogy női vezetőket látnak a műszaki területen. Extra erőfeszítést igényel, hogy a gyerekeket (lányokat és fiúkat egyaránt) kiszolgáltassuk annak az ideológiának, hogy valójában bárki és mindenki lehet ebben az iparágban. Szerencsére egyre több szervezet bukkan fel, akik arra ösztönzik a gyerekeket, hogy a fogyasztóbarát termékek mellett, mint például a csomagunk, jobban vegyenek részt a STEM-ben. Az olyan termékek, mint a mi csomagunk, kevésbé elvonttá teszik a programozást, és ezáltal vonzóbbá teszik a gyerekek számára, így különösen hatékony módja annak, hogy a gyerekeket STEM-fogalmakra tanítsuk.”
A számítástechnika, a drónok és az oktatás kombinálása egyszerűnek tűnhet, de ez az első alkalom, hogy a dolgokat úgy csomagolták össze, hogy a „házi feladat” teljesen új értelmet nyer a szülők és gyerekek.
Szeretnéd rávenni gyermekeidet a kódolásra? A Digital Trends felfelé kerekített top STEM játékok gyerekeknek, plusz Az 5 legjobb kódolás megtanulására alkalmas alkalmazás.