A Take-Two főnöke szerint hat hónap múlva meghalt a THQ

A THQ nem a jobb lábbal kezdte 2012-t. A kritikai és kereskedelmi siker ellenére Szentek Harmadik sor 2011 végén a cég februárban bejelentette, hogy a harmadik pénzügyi negyedévben közel 56 millió dolláros nettó veszteséget és 80 millió dollár összbevételt könyvelhetett el a játék kiadásának negyedévében. A uDraw a táblagépek és a Wii-re és más konzolokra szánt játékok olyan rosszul keltek el, hogy a cégnek az egész termékcsaládot le kellett ölnie. A THQ akkor azt mondta, hogy 240 munkahelyet szüntet meg.

Borzasztó idők. Talán annyira szörnyű, hogy a cég 2012 végén nem lesz elérhető. A Take-Two Interactive vezérigazgatója, Strauss Zelnick minden bizonnyal így látja.

Ajánlott videók

szerint a Joystiq Zelnick csütörtöki, az MIT Business in Gaming konferencián elmondott beszédéről az ügyvezető azt mondta: "A THQ hat hónap múlva nem lesz elérhető."

Zelnick szerint a probléma az, hogy a THQ licencelt szoftverekre támaszkodik. „A THQ stratégiája elsősorban a licencelt ingatlanokra vonatkozott. Engedélyezzen más emberektől származó dolgokat, legyen szó UFC-ről vagy WWE-ről, vagy egy mozgóképtulajdonról, és készítsen egy játékot ennek megfelelően” – mondta Zelnick. „És a [Take-Two] megközelítése, amióta átvettük a céget, 100 százalékos szellemi tulajdonban van. A legfontosabb különbség a minőség. A Metacritic és az iparág legtöbb embere szerint a Take-Two rendelkezik a legmagasabb minőségi besorolással a külső kiadók között. A minőség nagyon-nagyon-nagyon számít. A THQ-nak volt néhány jó játéka, de a minőségi szintjük még csak távolról sem olyan... a minőség nem mérhető meg.”

A THQ tisztessége érdekében az elmúlt néhány évben sokat fektetett az eredeti szellemi tulajdonba, és kultikus slágereket adott ki, mint pl. Darksiders és Metró 2033, folytatások tetszik Vörös frakció: gerilla és Szentek Harmadik sor, és amit remélt, az új AAA franchise-okká válik Homefront. Ezek a játékok gyakran jól fogytak, de közel sem olyan jól, mint azt a THQ részvényesei szeretnék. Haza valójában 2,6 millió példány kelt el az első két hónapban a polcokon, de a THQ továbbra is bezárt Az alkotók Kaos Studios 2011 júniusában a költségek megtakarítása és a fejlesztés további konszolidálása érdekében tevékenységek. 2011 augusztusára a cég ausztráliai és arizonai stúdióit is bezárta, ezzel megölve a Vörös Frakció és MX vs. ATV franchise.

Ezek a megszorítások nyilvánvalóan nem voltak elégségesek ahhoz, hogy megerősítsék a társaságot, figyelembe véve a negyedik negyedév utáni pénzügyi eredményeit.

Zelnick elnézést kért csütörtöki megjegyzéseiért, és sokatmondóan Játékinformátor„A stratégiánk megvitatása közben soron kívül valaki másról beszéltem. Nem volt helyénvaló, és sajnálom.”

Ha a THQ leáll, az a várható folytatások jövőjét vetíti előre Darksiders II és Metró utolsó fény kérdéses. Ez azt is jelenti, hogy az olyan rendkívül jövedelmező licenceket, mint a WWE és az UFC, meg lehet szerezni. Ezzel a stabil tulajdonságokkal a THQ megváltást találhat az akvizícióban.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Outriders stúdió következő játéka elveszíti kiadójaként a Take-Two-t
  • A Take-Two kiadó védjegyigényt nyújt be az It Takes Two fejlesztője ellen
  • A Take-Two Interactive felvásárolta a Playdots mobilfejlesztőt
  • A Take-Two szerint a következő generációs játékok áremelkedése nem lesz általános
  • A Take-Two vezérigazgatója: A Sandy hurrikán segített felkészülnünk a koronavírus-járványra

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.