Ubisoft Élek egy játék, amely a szakadásig tele van jó ötletekkel. Szó szerint. Sajnálatos, mert az eredetileg a 2008-as E3-on bejelentett játék mintha egy kicsit mást kínálna. Ahogy kiderül, Élek SOKKAL más, bár gyakran nem a legélvezetesebb módon.
A történet egy globális katasztrófa nyomán indul el, amelyet soha nem magyaráznak meg teljesen, és csak „Az Esemény” néven emlegetik. A játékod az Valójában egyfajta visszaemlékezésként van megalkotva, a nyitójelenetben a névtelen főszereplő látható egy kisméretű film lejátszási képernyőjén. flipcam. Meg kell értenünk, hogy kalandjai és hőstettei múlt időben játszódnak, és egy eleinte azonosítatlan néző mindent magába foglal.
Ajánlott videók
A narratíva felépítése in Élek Valójában bizonyos szempontból erős, bár korán leszáll a sínekről, és soha nem sikerül visszajutnia a pályára. A túlélő története egy kétségbeesett világba enged bepillantást, amelyben a bizalom és a közjó anakronizmussá vált. Visszatért Haventon kitalált városába, abban a reményben, hogy megtalálja feleségét és gyermekét, miután az Esemény önmaga megtört árnyékává formálja át a világot.
Elég finom beállítás, de túlélőnk erőfeszítéseinek középpontjában gyorsan feledésbe merül, amikor találkozik egy fiatal lánnyal, akit egy gengszterbanda terrorizál. Megmenti, és nem sokkal ezután rádión keresztül kapcsolatba lép apjával. A sztori nagy része innentől kezdve ennek a fiatal idegennek az apjával való újraegyesítésére összpontosít, míg az elsődleges MacGuffin, aki eleinte úgy tűnt, hogy vezeti a történetet, háttérbe szorul.
A narratíva fókuszváltása csak egy része a problémának. Élek simán nem szórakoztató játszani. Vannak jó ötletek egymásra halmozva – jól látható a konzoljáték magja hogy valamikor ennek szánták – de a design gyakrabban hajlik a frusztráló felé, mint kihívást jelentő. A szándék az volt Élek a túlélésről szóló játék, de végül inkább egy kitartási próbának tűnik.
A mi derék túlélőnk mesterkedik a végső idők trükkös terepen való tárgyalásokhoz. A mászómechanika emlékeztet a látottakra Assassin’s Creed itt nagy hangsúlyt fektetnek, de van egy lényeges különbség: az állóképesség.
Minél több időt töltesz azzal, hogy a saját lábadon kívül bármi mással támogasd magad, annál több állóképesség fogy ki a képernyőn megjelenő mérőműszerből. Nem azonnali halál, ha ez a mérő nullázik; a kioldógomb többszöri megérintésével megakadhat. Ez lemeríti az állóképességi rúd teljes méretét, amit azonban csak úgy lehet helyreállítani, ha belemerülsz a mindig korlátozott erőforráskészletedbe.
A játék előrehaladtával további ráncok jelennek meg. Az egyszer használatos pitonokat össze lehet gyűjteni, ami lehetővé teszi az állóképesség helyreállítását a középső mászás során néhány hosszabb méretezés során. A környezet bizonyos, a talajtól alacsonyabb részeit fullasztó por tölti meg, amely egyenletes sebességgel vezeti le az állóképességet. Az ötlet persze az, hogy gyorsan meneküljünk a fullasztó levegő elől, bár a 22-es fogás az, hogy fut is levezeti az állóképességet.
Kezdetben ezek az elemek hatékonyan növelik a feszültséget és folyamatosan talpon tartanak. Addig nincs biztonságos menedék, amíg nem tudod szilárdan a magasba ültetni a két lábadat. Sajnos a játék hajlamos ingadozni aközött, hogy világos utat mutat be és éppen elegendő erőforrást kell rátalálnia, vagy egy nyitottabb rejtvény elé állítja, amelyben a rossz lépés gyakorlatilag nullázza az amúgy is korlátozott erőforrásait.
A főszereplő a túlélés más formáira is kíváncsi az esemény utáni kétségbeesett pusztaságon. Az emberiség tönkrement, és a legtöbb ember, akivel találkozol, vagy túl beteg/sérült ahhoz, hogy megtámadjon (melléklet!), vagy azonnal agresszív. Találkozni fogsz egy ritka, fegyvert tépő szemlélővel, aki csak fenyeget, amíg meg nem hátrálsz, de a legtöbb emberrel, akivel találkozol, fizikailag kell foglalkozni.
A játékot pisztollyal és golyó nélkül kezded. Csak ritkán találja magát egy vagy két kagylónál több készlettel. Azonban még az üres fegyver is hatékony eszköz. Irányítsa egy páncél nélküli emberre, hogy megállítsa őt – a játék minden agresszora férfi – a nyomában. Addig tartsd edzve a rosszfiún, amíg fel és le nem tudsz sétálni róla a machetéddel vagy egy erőteljes lökéssel a kényelmesen elhelyezett Halálgödörbe.
Ez kezdetben egy ügyes trükk, bár hamar kikopik az üdvözlésből. A pisztolyos ellenségeknek nem ugyanazok az ellátási problémáik, mint neked; egyszerűen csak addig tüzelnek, amíg meg nem halsz, vagy amíg el nem intézik őket.
A nagyobb csoportokat egyenesen dühítő felvállalni. Általában egy közeledő ellenséget becsapós támadással tud leküzdeni, amint közeledik, de a három vagy több fős csoportok mindig egynél több fegyvert csomagolnak. Még ha besurranó támadással is támadsz egy fegyvert, a rossz vezérlők gyakran megakadályozzák, hogy magaddal hozd a fegyveredet elég gyorsan elviselni ahhoz, hogy kivegye a következőt, mielőtt leforgácsol egy jelentős darabot a tiédről Egészség.
Hasonlóan a lecsökkent állóképesség helyreállításához, csak úgy gyógyulhatsz meg, ha belemerülsz korlátozott erőforráskészletedbe. Néha ez egyszerűen nem opció. Ha már egy szál egészséged van, és teljesen kifogytál a gyógyító anyagokból, akkor gyakorlatilag elakadsz a játék kibontakozásában vastag, véres szűrő mögött, miközben a főszereplő dobogó szíve elnyomja a hangsávot, és folyamatosan dübörög a vezérlők impulzus.
Okos? Biztos. Bár ez nem szórakoztató. A túlélési játék mechanikájának ötletes felfogása erősen indul, de gyorsan elöregszik. A kezelőszervek összességében kissé furcsának tűnnek, a szabályok pedig időnként túlságosan korlátozóak, de a végzetes hiba itt valójában az általános kialakításban van. Az ötletek zűrzavara soha nem találja meg igazán a lábát, fordul meg Élek egy olyan játékba, amely érkezéskor halottnak érzi magát.
Pontszám: 10-ből 6
(Ezt a játékot PlayStation Vitán ellenőrizték, a Ubisoft által biztosított példányon)
Szerkesztői ajánlások
- A Netflix elhozhatja játékszolgáltatását a tévékre, az iPhone-ok pedig vezérlőként szolgálnak
- A legjobb iPad Pro játékok 2023-ban: a 26 legjobb játék
- A mai nap legjobb ajánlatai: Apple iPad, Xbox Series S és még sok más
- A BioShock Netflix film egyesíti a Logan és az I Am Legend tehetségeket
- Az Epic Game Store új felhasználói értékelési rendszerrel küzd az értékelési bombák ellen
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.