A Halo 4 Competitive Skill Rank rendszere „jövő év elején” érkezik

Halo 4

Val vel Halo 4, a Microsoft és a fejlesztő 343 Industries reméli, hogy létrehoznak a 2012-es többjátékos lövöldözős játék. Ez rendkívül egyszerű lenne, ha minden játékos ugyanolyan képzettségi szinten lenne, de mivel a Halo 4 A közönség minden kategóriájú embert tartalmaz, a 343 létrehozott egy rendszert, amely biztosítja, hogy a képzett veteránok online találkozzanak más képzett veteránok, és hogy az új, tapasztalatlan játékosok szabadon tanulhatják meg a játék furcsaságait más hasonló játékosokkal. készség.

A „Competitive Skill Rank” rendszernek (a továbbiakban CSR) elnevezett funkció hasonló a modern verekedős játékokban látható párkereső rendszerekhez. Attól a pillanattól kezdve, hogy elkezdesz játszani Halo 4, a játék szerverei nyomon fogják követni a kizsákmányolásaidat, és rangot osztanak ki neked az alapján, hogy milyen hatékonyan tudod kiirtani a többi játékost, elfogni tetszőleges zászlókat stb. Bár a CSR rendszer a naptól fogva gyűjti az adatokat Halo 4 elindul, az általa kiosztott rangok csak akkor válnak nyilvánossá, amíg a rendszer komolyan elindul, és ez csak 2013-ban fog megtörténni.

Ajánlott videók

343 Industries kifejti:

A rövid verzió a CSR jövő év elején fog megjelenni, amikor elkészül. A Halo 4 bevezetése után kiterjedt tervünk van, beleértve a DLC-ket, a lejátszási listák frissítéseit és a címfrissítéseket. Amint megerősítjük a CSR-t is tartalmazó Waypoint frissítés bevezetési dátumát, bejelentést teszünk. Állítsa be megfelelően a megjelenési időzítéssel kapcsolatos elvárásait, mivel ez kényes hangolást, tesztelést és megvalósítást igényel A Waypoint Web, a Waypoint Console és a Smartglass integrációja egy kifejezetten a versenytárs közösség számára készült funkció.

Rendben, ez logikus, de a 343-nak évekig kellett elkészülnie Halo 4. Miért nem áll készen ez a rendszer időben a Halo 4 dob? A 343 lejáratása szerint a stúdió teljes mértékben elkötelezett a legszórakoztatóbb, legizgalmasabb, és ami még fontosabb, igazságos többjátékos élmény megteremtése iránt. Halo 4, és ehhez időre van szüksége a CSR-rendszer tesztelésére. A rendszer által a között gyűjtött összes adat Halo 4 bevezetése és a CSR-rendszer hivatalos elindítása egyaránt kiindulási alapként szolgál a végül besorolandó rangokhoz. játékosok, és egy rögtönzött béta tesztként, amelyet arra terveztek, hogy kiszűrje a CSR rendszer minden hibáját, mielőtt az a rendszer létfontosságú elemévé válna. a Halo 4 online többjátékos élmény.

„Tudjuk, hogy milyen fontos a képességek besorolása, és nagyon komolyan vesszük a képességek integritását – szeretnénk megbizonyosodni arról, hogy időt szakítottunk a tesztelésre, hangolásra és kiegyensúlyozza a CSR-rendszert élő környezetben, és azonosítsa a problémákat és a potenciális kihasználásokat, mielőtt a rendszert nyilvánosan elindítaná.” állítja.

A tartalom késleltetése miatt panaszkodj, ha szeretnéd, de végül a CSR-rendszer (vagy annak hiánya) nem lesz jelentős hatással a legtöbb játékos számára. A kemény versengő készlet némi kényelmetlenséget okoz a késleltetett bevezetés miatt, de ez a a játékosok kis kisebbsége, és valószínűleg túl lesznek a csalódáson egy rövid idő után felmosni. Amint megjelennek, naprakészen tájékoztatjuk Önt a 343 CSR-rendszerrel kapcsolatos terveiről.

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.