![David Georgeson bemutatja a SOEmote arckövető rendszert](/f/f19246176953f7d2bf5c84e1c2939b57.png)
Után debütált az E3-on korábban ebben az évben, EverQuest II új SOEmote rendszer hivatalosan is élesben indult az MMO játékvilágban. Az eszköz lehetővé teszi a játékosoknak, hogy olyan arckifejezéseket készítsenek, amelyeket a játékbeli karaktereik utánoznak, és olyan „hangbetűtípusokat” alkalmazzanak, amelyek megváltoztatják beszédmódjukat.
A hangbetűtípusok a kémkütyüboltból és a horrorfilmekből ismerős hangot álcázó funkciók: egy egyszerű hangmagasító, amely a karakterhez illő hangot alakít. Ez egy apró funkció, de a beépített, többcsatornás hangcsevegés óta mindig is ezek egyike volt Everquest IIszeretett vonásai, jó látni, hogy kibővült. Még akkor is, ha ettől úgy hangzik, mint amilyen gumicsirkén keresztül beszél.
Ajánlott videók
Még érdekesebb az arc- és testfelismerő technológia, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy eljátssza a sajátját arckifejezések és néhány gesztus a játékbeli avatarjukon keresztül. A Sony csúcskategóriás webkamerát és sok fényt ajánl a megelőzés érdekében
"szörnyű dolgok" de miután csatlakoztatta a kamerát, a SOEmote rendszernek automatikusan el kell indulnia a javítás telepítése után. Mosolyogj, integess vagy bámulj, mint egy akasztós pisztráng, majd nézd meg avatarod, amint ügyetlenül előadja az emberi érzés ijesztő szimulákumát, olyan közel a valós időhöz, ahogy CPU-ja és grafikus kártyája lehetővé teszi.A SOEmote arckövetés a Live Driver SDK, Az Image Metrics fejlesztette ki, amely bármely egyforrású kamerát használ 64 arcpont nyomon követésére, és másodpercenként 100-szor rögzíti azokat, majd lefordítja az információt egy karakterkészletre. Eddig EverQuest II és a homályos online játék Küzdenek ezek az egyetlen játékok, amelyek ezt a technológiát használják. Ha a fejlesztők le tudják küzdeni az állítólagos súlyos memóriaszivárgási problémákat, amelyek haragot keltenek a Az EverQuest 2 Facebook oldala, a zökkenőmentes teljesítmény, és az indokolatlan, de elkerülhetetlen megijeszti a magánéletet, valószínűnek tűnik, hogy sokkal több online játékban implementálják.
A legtöbb MMO kevésbé videojátékként működik, inkább virtuális bevásárlóközpontként működik, ahol az emberek lógnak és szocializálódnak. A karakterek hangjai és lefordított kifejezései nagyban hozzájárulhatnak ahhoz, hogy MMO-karaktereket alakítsanak ki kifejező mint az egyjátékos kampányok világának legjobb karakterei. Vagy az is lehet, hogy a végén olyan ügyesen megismétli az üvegezett, gombostoló arcot elfogta a South Park. A technológia az oktatás világában is érdekes lehetőségeket kínál. Például az oktatási játékok segíthetnek a gyerekek tanításában hogyan kell olvasni az arckifejezéseketlétfontosságú szociális készség, amelyet sok autista, Asperger-szindrómában és más tanulási zavarban szenvedő gyermek nagyon nehéznek találni.
Eddig a technológia YouTube-dokumentációja csak néhány videót tartalmaz EverQuest IIjátékosok és az övék gyerekek készítése vicces arcok a kameránál. De a Sony azt reméli, hogy sokkal ismertebbé teheti a verseny a legjobbakért EverQuest II videó a SOEmote megvalósításához. Szándékosan homályosra hagyta a követelményeket, csak annyit mond, hogy aki elkészíti a „legepikusabb” videót, repülőjegyet és szállást nyer a Las Vegas-i SOE Live utazásra. Rád bízzuk, hogy jutalomnak vagy büntetésnek hangzik-e, ha valaki egy Sony technológiai bemutatóra repül.
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.