Az ESRB új PSA-t indít; lehetséges globális játékminősítő rendszer hamarosan

esrb psa 3A videojáték-ipart a közelmúltban néhány politikai támadás érte: erőszakos videojátékadót vetett ki a hónap elején az oklahomai törvényhozó Fourkiller, és mindenekelőtt Kalifornia azon törekvése, hogy tavaly betiltsák az erőszakos videojátékokat. És bár ezek az intézkedések a szülői segítség zászlaja alatt repülhettek, mi a helyzet az ESRB-vel? A videojáték-értékelési rendszer láthatóbbá tétele érdekében a ESRB ismét összeállt a Penny Arcade-dal egy új PSA-kampányban, hogy több szülőt figyelmeztessen a videojátékokkal kapcsolatos döntéshozatali folyamatok elősegítésére.

A kampány tavasszal online és nyomtatott formában is megjelenik a szülői és szerencsejáték-médiákon keresztül. Három Penny Arcade-stílusú üzenet lesz, amelyek karikatúrákat tartalmaznak, amelyek valódi szülőkön és játékosokon alapulnak, akik különböző nézőpontokkal rendelkeznek az ESRB-besorolásokról. Lesz egy PSA a minősítések használatára videojátékok vásárlására, illetve a további játékok értékelési összefoglalóinak ellenőrzésére tartalom részleteit és egyet az ESRB mobilalkalmazás használatáról a döntések megkönnyítése érdekében játékvásárlás közben in-s

2012 esrb psa 1szakadt.

Ajánlott videók

A három fő sztár a ESRB kampány van köztük egy haditengerészeti feleség két tinédzserrel a kaliforniai Lakeside-ből, egy házas apa és fia Lafayette-ből, IN, valamint egy odaadó játékos Los Angelesből, Kaliforniából. A sztárokat a Facebookon megrendezett „mikroesszé” versenyek alapján választották ki, ahol a jelentkezők leírták, mennyire értékesek az ESRB értékelései és forrásai.

„Új PSA-kampányunk célja, hogy megüzenje a szülőknek, hogy vannak olyan eszközök, amelyeket beperelhetnek, hogy megalapozott döntéseket hozzanak. a gyerekeiknek és családjuknak szánt videojátékokról, még a játékcsomagon szereplő értékelésen túl is” – mondta Patricia Vance, az ESRB elnök. „Úgy éreztük, senki sem tud jobban megosztani betekintést az ESRB-besorolásokkal kapcsolatban, mint a valódi szülők és játékosok, akik maguk is használják az értékeléseket.”

Az Entertainment Software Rating Board egy non-profit, önszabályozó (nem kormányzati) testület, amely 1994 óta rendel életkorhoz és tartalombesorolást a videojátékokhoz. A testület megbízásából készült tanulmány szerint, amelyet Peter D. Hart Research Associates szerint a játékos gyermeket nevelő szülők legalább 85 százaléka ismeri az ESRB-besorolást, és a szülők legalább kétharmada 2012 esrb psa 2az a szám rendszeresen használja az értékeléseket. Az FTC jelentése szerint – amelyre a közelmúltban a kaliforniai erőszakos játékok ügyében hivatkoztak – a rendszer lehetővé teszi a játékipar számára, hogy „megelőzze a film- és zeneipart”. az érett termékek gyermekek számára történő célzott marketingjének korlátozása, a minősítési információk jól látható közzététele, valamint a gyermekek érett besorolású termékekhez való hozzáférésének korlátozása kiskereskedelem.

Míg eddig az ESRB irányította az ágazatot, a nonprofit testületnek át kell alakítania a tevékenységét a közelgő a minősítési igények megugrása. A játék népszerűsége növekszik, és a beáramló társadalmi és mobil játékosok, arról beszélnek, hogy a minősítési folyamat automatizálódik, és létezik egy globális rendszer minden játékhoz. Az ESRB tavaly már előrelépett a mobil fronton a minősítés megszerzéséhez szükséges követelmények csökkentésével. Globálisan az új rendszer egyetlen folyamatot hozna létre a fejlesztők számára, figyelembe véve a különböző országok normáit és speciális törvényeit a minősítések kiosztásánál.

„Általános vétel van a koncepcióban” – mondta Patricia Vance. „Az ördög a részletekben lesz, például, hogy ki finanszírozza, és mik legyenek a kérdések (a minősítési rendszer tekintetében). Elég árnyaltnak kell lenniük ahhoz, hogy kezelni tudják a kulturális normák közötti különbségeket.”

Szerkesztői ajánlások

  • Az Epic Game Store új felhasználói értékelési rendszerrel küzd az értékelési bombák ellen

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.