A Nintendo weboldalán található diagram szerint a játékipar bevételei körülbelül 11 százalékkal nőttek 2005 azonos időszakához képest. Bár a 11 százalék nem tűnik túl magasnak, képzeljük el, hogy a képből kivett Nintendo DS csak 1,6 százalékos növekedési ütemet jelent. Egyedül a Nintendo DS több mint 203 százalékos növekedést ért el alig egy év alatt, a teljes globális hardveradatok 20 millió eladott példányt és 82 millió eladott szoftvert mutatnak.
„A számok drámaian mutatják, milyen értékes a tömegek megszólítása lenyűgöző és kényelmes termékekkel” – mondja Reggie Fils-Aime, a Nintendo of America elnöke. "Ez pedig tökéletesen megalapozza a terepet az áttörést jelentő Wii konzolunk számára, amely intuitív vezérlőrendszerével és mindenki által megfizethető árával vonzó mind az alapjátékosok, mind a jelenleg nem játékosok számára."
Ajánlott videók
"Az otthoni konzolok generációjának frissítése során a fogyasztók érdeklődése a meglévő konzolok iránt általában csökken, ahogy az új konzolok iránti várakozás növekszik. A kézi játékokból származó hardver- és szoftverbevételek életben tartották az iparágat” – mondja Billy Pidgeon, az IDC Consumer Markets: Gaming részlegének programvezetője. "A kézi játék az iparág valódi növekedését ösztönözte, és a Nintendo hosszú távú vezető szerepe ezen a területen továbbra is vezérli ezt a piacot."
Kép a Nintendo jóvoltából
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
- A legjobb Nintendo Switch játékok 2023-ban
- A legjobb egyjátékos Nintendo Switch játékok
- A Sega of America dolgozói megszavazzák az eddigi legnagyobb játékipari szakszervezet létrehozását
- A legjobb partijátékok Nintendo Switchhez
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.