Beyond: Two Souls recenzió

Beyond Two Souls recenzió

Kettő lelken túl

Pontszám részletei
DT szerkesztők választása
"A Beyond: Two Souls egy olyan játék, amely megérdemli, hogy megtapasztalják, ha nem játszanak."

Profik

  • Lebilincselő történet
  • Csodálatos alakítások a színészek részéről
  • Hihetetlen arcanimációk

Hátrányok

  • A gyors események homályosak lehetnek
  • A választások következményei egy fejezettel zárulnak

Kettő lelken túl egy hihetetlenül kifinomult játék, amely egyszerűnek álcázza magát. Mivel a döntései radikálisan befolyásolják a történet lejátszását, előfordulhat, hogy az első lejátszáskor nem érheti el a teljes szakaszokat. A zökkenőmentes integráció megkönnyíti, hogy úgy gondolja, az Ön útja a helyes – és bizonyos értelemben az is. Csak nem az csak út.

A Quantic Dream legújabb interaktív drámájában Ellen Page a főszereplő Jodie Holmes-t alakítja, egy nőt, akit egy Aiden nevű szellem köt össze, aki a legjobb barátja és alkalmankénti kínzója is. A játékos életének 15 éves időszakát éli meg, nem kronologikusan bemutatva. Az egyik fejezetben lázadó tinédzserként láthatod, a következő fejezetben visszaugorhat a gyerekkorába. A legkorábban Jodie-t egy kínos 8 éves gyereknek látja, míg a legkésőbb a CIA képzett munkatársaként. De a kettő közötti út bonyolult és árnyalt.

Összehasonlítások a Heves eső, a fejlesztő Quantic Dream korábbi választáson alapuló krimijátéka, elkerülhetetlenek. De pontosabb összehasonlítás lenne a Telltale epizódjával A Walking Dead. Figyelembe véve, hogy hány díjat kapott egy játék (beleértve a sajátunkat is Az év játéka), ez nem rossz dolog.

Beyond Two Souls SOMALIE SAN 03

Mint A Walking Dead, Túl kevésbé foglalkozik a játék mechanikájával és vezérlésével, mint a játékélmény megteremtésével. Könnyű lenne interaktív filmnek nevezni és kész is lenni vele – és ebben van némi igazság –, de ez is alábecsüli azt, amit Túl van.

nem úgy mint A Walking Dead, ahol minden választásnak hatalmas és általában előre nem látható következményei lehetnek a játék későbbi szakaszában, a döntések a játék során Túl csak a játék egy részét érintik. A 26 fejezet mindegyike ugyanott kezdődik, függetlenül attól, hogy mit csinált az előzőben.

Jodie és Aiden is játszható karakterek, és szinte bármikor válthatsz közöttük. Aiden szabadabban mozoghat, mint Jodie, de a kettő össze van kötve, ami korlátozza a hatótávolságát. Emellett képes kölcsönhatásba lépni tárgyakkal és feldönteni azokat, eszméletlenné fojtani az embereket, és birtokba is veheti őket – ha a történet úgy kívánja. Aiden interakciós képességei csak akkor érhetők el, ha az előnyös a történet számára. Nem csak egy személyt birtokolhatsz, csak nagyon konkrét embereket, akiket nagyon meghatározott célokra használsz. Egyes ajtókon Aiden át tud úszni a felderítőhöz, míg mások járhatatlanok. Ez egy korlátozott szabadság, és Jodie-hoz hasonlóan csak bizonyos tárgyakkal lehet kölcsönhatásba lépni – amelyeket Jodie esetében fehér pont, Aiden esetében pedig kék pont jelzi.

Az Oscar-díjra jelölt Ellen Page és Willem Dafoe elképesztő részletességgel keltik életre a karaktereket.

Bár te irányítod az egyes karakterek mozgását, a játékmenet gyakran egy irányba kényszerít, ami kínosnak tűnhet. Emellett számos gyors eseménnyel is találkozhat. Az egyik fejezetben Jodie megszökik egy SWAT-csapat elől (az okokból a legjobb, ha itt nem magyarázzuk meg), és egy erdőbe menekül. Megközelítheti a kidöntött fát, ami egy pillanatra lelassítja a játékot, ami az Ön reakciója – ebben az esetben a jobb hüvelykujj botjának megnyomásával. A következő akadály megkövetelheti, hogy lenyomva csússzon, amikor a rendszer felszólítja, egy másik pedig felvillanthat egy adott gombot, hogy ismételten pépesítse.

Ellentétben a legtöbb olyan játékkal, amelyekben ilyen gyors események szerepelnek, nincs hiba Túl. Ha nekifut a fának, lelassíthatja, és a SWAT csapat elkaphat és letartóztathat. Ez a forgatókönyv olyan jelenetté válik, ahol meg kell szöknie az őrizetből. Alternatív megoldásként, ha bejutsz a közeli városba, akkor a SWAT csapattal kell szembenézned egy olyan sorozatban, ahol Jodie helyett Aident irányítod. Jodie mindkét esetben felülkerekedik, de az odajutás részletei döntenek Túl ami.

Az elágazó párbeszédfák több lehetőséget biztosítanak a játékosoknak, hogy letérjenek az útról, és két-négy válaszlehetőséget kínálnak; például igazat mond vagy hazudik. Nincs jó vagy rossz, de mindkét választás miatt a fejezet többi része másképp játszódik. Ez az egyszerű játékmechanika – pusztán egy gombnyomás – mindent megváltoztat egy fejezeten belül, még akkor is, ha újrajátszásra van szükség a megvalósításához.

Noha a játékmenet viszonylag egyszerű, a grafika nem más. Az Oscar-díjra jelölt Ellen Page és Willem Dafoe elképesztő részletességgel keltik életre a karaktereket. Szeplőket, anyajegyeket és egyéb apró foltokat láthat az arcukon, egészen a pórusokig. Arc-animációik a legjobb minden eddigi konzoljátékban.

Beyond Two Souls Homeless Gitár
Beyond Two Souls PFTGS HCGSE 001
Beyond Two Souls HALO
Beyond Two Souls First Int 02

Miközben a történet részei és részei annak, hogyan nőttek fel Jodie és Aiden, minden esemény segít megmagyarázni a későbbi forgatókönyveket. Jodie egy ponton lázadó, majd később félénk és visszahúzódó. Csak később, amikor látod a közben történt eseményeket, rájössz, hogy miért. Mindezeken keresztül Page marad a horgony. Rajta keresztül válik Jodie igazi karakterré, akivel nehéz nem együtt érezni, hiszen szörnyű megpróbáltatásokat él át. A játéknak van egy súlyos természetfeletti eleme, de Jodie tettei és motivációi nagyon is a valóságon alapulnak.

Minden fejezetnek megvan a maga lenyűgöző minisztorija. Vannak, akik harapnivalók, és egyetlen eseményre összpontosítanak, például Jodie először használja az erejét Nathan Dawkins (Willem Dafoe) előtt, Jodie fő kísérletezője és bérapa. Mások több mint egy órát futnak, miközben Jodie öngyilkossági gondolatokkal küszködik, miközben az utcán él. Az a bizonytalanság, hogy egy szakasz mekkora hosszúságú, segít előre tolni az ingerlést a 10-12 órás játék során.

Túl minden a személyes választáson és preferencián múlik. Ha azt akarja, hogy Jodie bosszút álljon a gyerekeken, akik kínozták őt, megteheti, vagy elmehet. Ha azt szeretnéd, hogy gyerekként segítőkész legyen, mintsem mogorva, ez a te döntésed. Az a tény, hogy ezek nem érintik a következő fejezeteket, kissé gyengíti a finálét. Több választása is van arra vonatkozóan, hogyan szeretné befejezni a játékot, de ezek inkább a fejezethez vannak kötve, mint a játékhoz, ami tagadja a legtöbb korábbi döntését.

Következtetés

Kettő lelken túl lehetővé teszi a játék testreszabását a saját szeszélyei szerint, ahogyan azt korábban kevés más játék tette. Játssz kétszer, és teljesen más élményben lehet részed. Játssz négyszer, és még mindig találhatsz olyan dolgokat, amelyek meglepnek. Cselekedeteinek következményei nem bírnak akkora súllyal, mint annak A Walking Dead, de a szakértő történetmesélés és ütemezés megőrzi az befektetést fejezetről fejezetre, és az A-listás hollywoodi tehetségek, amelyeket aprólékos részletekkel vetítenek vászonra, óriási különbséget jelent. Túl nem csak egy játék, amelyet érdemes játszani, hanem egy élmény, amelyet érdemes kipróbálni.

Ezt a játékot PlayStation 3-on értékelték a Sony által biztosított másolat használatával.

Magasságok

  • Lebilincselő történet
  • Csodálatos alakítások a színészek részéről
  • Hihetetlen arcanimációk 

Mélypontok

  • A gyors események homályosak lehetnek
  • A választások következményei egy fejezettel zárulnak
  • Aiden mozgásszabadsága végül nagyon korlátozott

(Ezt a játékot PS3-on értékelték a kiadó által biztosított másolat segítségével)

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb közelgő PS5-játékok: 2023, 2024 és azután
  • A PS5 játékok a legjobb grafikával
  • Két Sam & Max játék PlayStation remastert kap
  • Two Point Campus: a legjobb egyetemi fejlesztések és kutatási projektek az első helyen
  • Two Point Campus kezdőknek szóló útmutató: 8 tipp és trükk a kezdéshez