A Dirt 5, Wreckfest februárban érkezik az Xbox Game Pass-ra

Elérkeztünk egy fordulóponthoz a Microsoftnak a Call of Duty és a World of Warcraft kiadó, az Activision Blizzard megszerzésére irányuló törekvésében, mivel az FTC megállítására irányuló keresete bíró elé került. A meghallgatáson a Microsoft, a Sony, a Nintendo, a Google és az Nvidia képviselői szólaltak meg, valamint számos elemző. olyan adatok bemutatása, amelyek segítenek meghatározni, hogy ez az akvizíció árt-e a versenynek a konzolban és a felhőalapú játékokban piacokon.
Mivel a videojáték-ipar meglehetősen begombolt és titkos, ez a próba példátlan megjelenést kölcsönzött nekünk a függöny mögött az Xbox, a PlayStation és az Activision motivációi, korábbi állításai és hibái, és több. A kinyilatkoztatásokkal teli ügyben ez az öt részlet különösen megvilágító betekintést nyújtott a videojáték-ipar belső működésébe.
A Microsoft felfedte valódi felhőalapú játékmotivációját

2019 óta a Microsoft a videojáték-ipar egyik legnagyobb felhőjáték-szállítója az Nvidia, az Amazon és a Google mellett. Korábban azt állította, hogy ezzel az volt az elsődleges célja, hogy a Halo-hoz hasonló hardcore játékait a lehető legtöbb ember elé tárja, de ez a próba egy másodlagos motivációt tárt fel. A Microsoft abban reménykedett, hogy a felhőalapú játékok előnyhöz juttatják őket a mobiljáték-piacon, ahol az Xbox nehezen tudta megállni a helyét.


„Az xCloudot úgy építettük meg, hogy tudtuk, hogy Xboxon sok játék fut a konzolunkon” – magyarázta Phil Spencer, az Xbox vezetője. „Világszerte sok felhasználónak van telefonja, amely nem képes játszani azokkal a játékokkal, és nem is lesz. A stratégiánk az volt, hogy konzolokat helyezünk el adatközpontjainkba, hogy ezeket a konzolokat streameljük egy mobiltelefonra, tehát ha valaki a Halo-val akart játszani mobiltelefonon, akkor streameléssel hozzáférhetne ezekhez a játékokhoz.
Ez azonban nem így sikerült. Az Xbox Game Creator Experience alelnöke, Sarah Bond azt vallotta, hogy a felhőalapú játékok legáltalánosabb felhasználási módja nem a mobiljáték, hanem a konzolos játékosok, akik a letöltés előtt vagy közben próbálnak ki egy játékot. Mivel a felhőalapú játék a CMA-nak egy akadozó pontja, a Microsoft le akarja kicsinyíteni a relevanciáját az Xbox üzlete szempontjából, de ahogy áprilisban írtam, lehet, hogy már túl késő lenne ehhez. Még ha a felhőalapú játékok jövője a konzolok kiegészítő szolgáltatása lesz is, ez továbbra is a felvásárlással szembeni nézeteltérés egyik központi szempontja. A felhőalapú játékok jövője éppen úgy alakul, ahogyan azt senki sem látta előre, amikor négy évvel ezelőtt újra előtérbe került.
Az Activision sajnálja, hogy nem tette fel a Call of Duty-t a Nintendo Switchre

A többjátékos játékok minden bizonnyal a legjobbak a jelenlegi generációs rendszereken. Az Xbox Series X erejével olyan online élményekben lesz részünk, amelyek korábban soha nem voltak lehetségesek. A gyilkos grafika, a simább képkockasebesség és a sima betöltési képernyők teszik a legjobb időt arra, hogy játékba ugorjon barátaival. A kérdés csak az: milyen játékkal fogsz játszani?

Ahelyett, hogy választási kényszerek kellenek, rájössz, hogy túl sok lehetőség van a többjátékos élményhez a Series X-ben. Ahelyett, hogy időt és pénzt pazarolna egy fakó vagy félresült játékra, tekintse meg a legjobb többjátékos játékok listáját, amelyekbe Önnek és barátainak érdemes belevágnia.

A Microsoft felfedte azokat a játékokat, amelyek június hátralévő részében, sőt még július elején is megjelennek az Xbox Game Pass-on. Noha a listából hiányoznak a főbb exkluzív játékok vagy első féltől származó játékok, egy 2022-es masszív versenyjáték és néhány érdekes indiai játék érdekessé teszi. Szerencsére a szolgáltatást a hónap végén elszenvedő veszteségek sem túl nagyok.
A legfigyelemreméltóbb játék, amely június második felében az Xbox Game Pass Ultimate-re került, a Need for Speed ​​Unbound lesz. A szolgáltatáshoz az EA Play kapcsolaton keresztül érkezik, ez egy szilárd versenyjáték, amelyről tavaly három és fél csillagos értékelést adtam. Akkor azt mondtam, hogy „meglepően szórakoztató versenyző volt egy év alatt, aki azóta nem látott sok izgalmat a versenyjátékok terén Gran Turismo 7." Ami a dolgok független oldalát illeti, a The Bookwalker: Thief of Tales júniusban az első Xbox Game Pass kiadás lesz. 22. Ez egy izometrikus kalandjáték, ahol a fő trükk az, hogy a játékosok beléphetnek a talált könyvek világába.
A korábbi PlayStation konzolos exkluzív F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch június 27-én Xbox Game Pass-on keresztül Xbox Series X/S-re is érkezik. Ez azoknak a címeknek a teljes listája, amelyek várhatóan megjelennek az előfizetéses szolgáltatásban mától július 5-ig.

A Need for Speed ​​korlátozás nélkül -- június 22
The Bookwalker: Thief of Tales – június 22
Bramble: A hegyi király – június 27
F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch – június 27
Évszakok története: Ásványváros barátai – június 29
Arcade Paradise – július 3
Sword and Fairy: Together Forever – július 5