Az Esports 2022-es Asian Games eseményei érmesek lesznek

A Konami által a Nintendo Direct, WBSC eBaseball: Power Pros játék során eldobott 1 dolláros baseballjáték-árnyék nagyon furcsa kiadás volt februárban. Ennek ellenére bevezetésének célja és alacsony árpontja egyre világosabb, mint az International Az Olimpiai Bizottság felfedte, hogy ez az egyik kiemelt játék a 2023-as Olimpiai Esport sorozatban Felsorakozni.
WBSC eBASEBALL: POWER PROS – Előzetes indítása – Nintendo Switch
Ettől a hónaptól kezdve a játékosok elkezdhetnek versenyezni olyan kiemelt játékokban, mint a Power Pros, hogy kvalifikálják magukat a versenyre Olimpiai Esport 2023 döntője, amelyre a szingapúri Suntec Centerben kerül sor június 22. és június között 25. Az MLB The Show 23-hoz hasonló, arcade-szerűbb és alacsony poliszintű játék, a Power Pros egy meglehetősen kis léptékű és egyszerű játék volt, amely elsősorban alacsony ára miatt tűnt ki. Nyilvánvaló, hogy nemzetközi baseball-fókusza és megközelíthetősége csábította a NOB-t, amely úgy döntött, hogy emeli az esport státuszát.


Az Esports egy ideje népszerű, bár a legnépszerűbb e-sportok azok a játékok, amelyek nem igazán lehet utánozni a való életben, mint például a Starcraft 2, a League of Legends, a Call of Duty és Fortnite. A NOB határozottan más megközelítést alkalmaz az esport versenyeivel kapcsolatban, ehelyett a valós sportokat utánzó játékokat választja. a NOB "virtuális és szimulált sportversenynek" nevezte. Ez végül egy váratlan esports játék felállást eredményez, amely Ticből is áll Tac Bow (íjászat), Virtual Regatta, Virtual Taekwondo, Zwift (kerékpározás), Gran Turismo (motorsport), Just Dance, Tennis Clash és Chess játszott Chess.com.

Az esportnak ez a szokatlan megközelítése az oka annak, hogy egy Konami játék, például a Power Pros, amely kevesebb mint egy hónapja jelent meg, nem a legmélyebb baseball-szimuláció, és mindössze 1 dollárba kerül. Mégis van valami izgalmas abban, hogy ilyen alacsony a belépési korlát egy hivatalos olimpiai versenyre.
A WBSC eBaseball: Power Pros már elérhető PS4-re és Nintendo Switchre.

Ha pontosan egy éve jelentkezett be a Twitterre, valószínűleg felidézheti azt a pillanatot, amikor elkezdte látni, hogy hírcsatornája megtelt szürke, sárga és zöld mezőkkel. Bár 2021-ben indult, és az év decemberében népszerűvé vált, a Wordle 2022 elején hirtelen kulturális jelenséggé vált, amely elkerülhetetlen volt a néma szavak listáján kívül. Ritka szerencsejáték-sikertörténet volt, amely elegáns egyszerűségének köszönhetően széles közönséget tudott elérni.

A Wordle vagyona ugyanolyan gyorsan növekedne, mint a felhasználói bázisa. 2022. január végén a New York Times bejelentette, hogy megvásárolta a kirakós játékot Josh Wardle készítőtől, egy ismeretlen módon. alacsony, hét számjegyű üzlet – egy bal oldali lépés, amely majdnem elhomályosította a Sony bejelentését, miszerint felvásárolja a Destiny 2 fejlesztőjét, Bungie-t. órával korábban. Ez a lépés némi aggodalmat váltana ki a rajongókban, akik attól tartottak, hogy az elképzelhető legfüggetlenebb játék vállalati átvétele ellophatja a lelkét.

Manapság egyszerűen lehetetlen lépést tartani minden nagyszerű játékkal, amely egy éven belül megjelenik. Az élmények ilyen tömegéből választhatnak, a játékosoknak nincs más választásuk, mint a gondozás. Ez azt jelenti, hogy minden évben létre kell hozni azt, amit "elfelejtett játékoknak" kezdtem nevezni. Ezt a kifejezést használom írjon le alvó slágereket, amelyek egy kevésbé zsúfolt évben felkeltették volna a figyelmet, de egyszerűen elvesztek a tenger között nagyszerű címek.

Az "elfelejtett játékok" általában összetörik a szívem. Általában nem csináltak semmi rosszat – kivéve, ha esetleg spóroltak a marketingköltségvetésükön. Erős játékok, csak olyanok, amelyek nem váltanak ki beszélgetést. Néha csak arról van szó, hogy nem voltak elég átütőek ahhoz, hogy beletörjenek az „év játéka” megbeszélésekbe. Nem elég sarkosak vagy ellentmondásosak ahhoz, hogy diskurzust generáljanak. Ezek a játékok egyszerűen nem beszélgetési darabok, és ez egy nehéz hely társadalmi korunkban, ami megnehezíti a prioritások meghatározását.