A Nintendo megerősítette azokat a jelentéseket, amelyek szerint nem vesz részt a 2023-as E3-on, ami azt jelenti, hogy a játékkiállításról hiányzik az egyik legfontosabb szállítója, amikor júniusban személyesen visszatér.
"Bármely eseményben való részvételünket eseti alapon közelítjük meg, és mindig mérlegeljük a rajongóinkkal való kapcsolattartás különféle módjait" - mondta a Nintendo szóvivője a The Verge-nek adott nyilatkozatában. „Mivel az idei E3 kiállítás nem fért bele a terveinkbe, úgy döntöttünk, hogy nem veszünk részt. Mindazonáltal erős támogatói voltunk és továbbra is az ESA [Entertainment Software Association] és az E3."
A 2020-as és 2022-es év lemondása után, és 2021-ben csak digitálisan használhatóvá vált, az idei évnek a nagy eseménynek kellett lennie. visszatért az E3, amely egykor egy meghatározó játékipari kiállítás volt, amely minden nagy videojátékot vonzott vállalat. Bár a Sony 2019 óta nem vett részt, mégis sokkoló volt januárban, amikor az IGN arról számolt be, hogy sem a Nintendo, sem a Microsoft nem vesz részt az idén az E3-on. Úgy tűnik, hogy a jelentés igaz, mivel a Microsoft nem erősítette meg az E3-hoz kapcsolódó eseményeket a független Xbox és Bethesda Games Showcase-en kívül.
A Nintendo, aki kihagyja az E3 2023-at, nem csak egy olyan eladót vesz el, aki a korábbi években uralta a bemutatóteret, de kérdéseket vet fel azzal kapcsolatban is, hogy a cég tart-e egy izgalmas Nintendo Directet vagy sem akkor. Míg a Nintendo minden év júniusa körül jellemzően nagy bemutatót tart sok belső felek játékbejelentésével, 2022-ben csak júniusban tartott harmadik fél által irányított Partner Showcase-t. Most, hogy tudjuk, hogy nem a 2023-as E3-on lesz, azon tűnődünk, hogy pontosan mikor lesz a következő nagy Nintendo Direct.
Az E3 2023 június 13. és június 16. között kerül megrendezésre, de ne számítson arra, hogy a Nintendo, a Sony vagy a Microsoft nagy jelenléte lesz ott.
A Dead Space 2 véleményem szerint a valaha készült egyik legjobb játék. Ennek egyik oka, hogy elődje, az eredeti Dead Space legjobb ötleteit használja brutális kiugrási pontként mechanikusan és narratívan egyaránt. A Dead Space fantasztikus kiindulópont volt, de a Dead Space 2 szinte minden fronton feldobta az ante-t. A legutóbbi Dead Space remake sikere után sok rajongó várja a játék fejlesztőjét, az EA Motive-ot, és reméli, hogy bejelenti a Dead Space 2 remake-jét.
A franchise megrögzött rajongójaként remélem, hogy nem készítenek ilyet.
Miután kihagytam a The Callisto Protocolt, miután kiderült, hogy nem lesz belőle a következő sci-fi horror klasszikus, a szemem a gyorsan közeledő Dead Space remake-re szegeződött. Noha nem a 2008-as verzió eredeti csapata készítette, a fejlesztő Motive rendkívül átláthatóan fogalmazta meg, hogyan közelíti meg a projektet a teljes fejlesztés során. Ez egy hűséges remake lesz, amely hűen tartja magát az eredetihez, és csak a megjelenést modernizálja, és itt-ott lényeges változtatásokat hajt végre. Ez az eredeti cseréje volt, nem pedig társdarab.
Talán azt vártam, hogy a Dead Space közelebb kerüljön a szellemi utódhoz, abból a fajta marketing hidegháborúból, amely a Callisto Protocollal zajlik. Mindkettőt erősen reklámozták, és nagy elvárásaik voltak; Callisto, mert a Dead Space eredeti alkotói dolgoztak rajta, a Dead Space pedig azért, mert a Dead Space remake-je. Míg az előbbi játék jelentős eltérést mutatott attól, amit a műfajban kerestem, I úgy döntöttem, hogy inkább a Dead Space-re várok azzal, hogy visszamegyek, és utoljára újrajátsszák a régi verziót idő.