Az ARTGlass kiterjesztett valóságos történetmesélési élményt hoz a történelmi turisztikai helyszínekre

1 nak,-nek 4

Járt már valaha történelmi helyen – mondjuk George Washington Mt. Vernon otthonában –, és azt kívánta, bárcsak többet láthatna, mint egy régi bútorokkal teli szoba?

ARTGlass, úttörője kibővített valóság mesemondó szoftverrel kötött partnerséget Epson hogy életre keltse a múlt részleteit az Egyesült Államok ikonikus történelmi helyszínein.

Ajánlott videók

Már több tucat múzeumban, palotában és romban elérhető Európa-szerte, az ARTGlass hivatalosan is elindította AR körútjait James Monroe Felföldje történelmi otthont februárban Virginiában, és júniusra a washingtoni Mount Vernon történelmi otthonban valósítják meg Virginiában. Az ARTGlass vezérigazgatója és társalapítója, Greg Werkheiser reméli, hogy 2019-re az ARTGlass több mint tucatnyi legismertebb és leglátogatottabb kulturális történelmi helyszínen lesz elérhető Észak-Amerikában.

„Van egy felnövekvő generáció, akik többet várnak, mint egy docens által vezetett turnét.”

„Évente 1,4 milliárdan látogatják meg az Egyesült Államok kulturális helyszíneit. Ez több, mint az összes profi sportesemény és vidámpark együttvéve” – mondta Werkheiser a Digital Trendsnek. „Ezzel együtt vannak kihívások ezen a piacon. Van egy felnövekvő generáció azoknak, akik többet várnak, mint egy docens által vezetett turnét. Az AR ezt a tartalmat emészthetőbb és vonzóbb módon mutatja be.”

Az AR számítógép által generált információk és képek rétegeit alkalmazza a valós élmény fokozása érdekében. Annak ellenére, hogy részletesek és interaktívak, a digitális rátétek könnyen megkülönböztethetők a valóságtól, miközben átlátszót viselnek Epson hajtású ARtGlass által használt okosszemüveg. A szemüveg könnyű, de nem feltűnő, mint a Google Glass; vastagabb, 3D binokuláris lencsékkel és 5 órás akkumulátorral rendelkeznek.

Az ARTGlass először Olaszországban indult, ahol a legtöbb UNESCO világörökségi helyszín található. Olyan helyeken, mint a monzai királyi villa, az ARTGlass sikereket ért el.

"Az emberek tömegesen érkeznek a királyi villába, amely egy hatalmas, nagyrészt üres épület, amelyből hiányzik az eredeti dekoráció nagy része" - mondta Werkheiser. „Az AR-szemüvegekkel helyre tudtuk állítani a szobákat az eredeti berendezéssel, meggyújtottuk a kandallókat, és zenét hallgattunk az akkori korszakból. Egy kellemes, de steril élményben volt részünk, és történetet adtunk neki.”

Az ARTGlasst élvező látogatók túrák barangolhat kibővített környezetekben, miközben virtuális valóság szemüveget visel, amely 3D hologramokat, videókat, képeket, műtárgyakat, építészetet és tájakat mutat – mindezt érintésmentes.

A Mount Vernon-i ARTGlass turné például induláskor 50 perces lesz, 13 megállóval a hatalmas birtok területén. Virtuális időgépként fog szolgálni, kevésbé ismert történeteket tárva fel Washingtonról és Mount Vernon lakóinak életéről, valamint az épületek és kertek évszázadok óta tartó használatáról.

A túra úgy kezdődik, hogy a látogatókat Washington 3D-s hologramja fogadja a Mount Vernonban.

A túra úgy kezdődik, hogy a látogatókat Washington 3D-s hologramja fogadja a Mount Vernonban (valójában egy színész zöld képernyő előtt forgatott, és az ARtGlass keltette életre az okosszemüvegben szoftver). A túra útvonala során a látogatók teljes mozgásban lévő karaktereket, rég elveszett épületek és tájak 3D-s rekonstrukcióit, történelmi dokumentumokat, 360 fokos panorámát és videót láthatnak. Ehhez térhatású hangzás társul majd hangokkal, zenével és a tájból származó hangokkal a kutatások alapján.

A helyszíntől függően egy ARTGlass túra beépíthető a belépő árába, vagy külön is eladható. A Mount Vernonban például 20 dollár az alapbelépő, és az oldal további 12,50 dollárt számít fel az AR-túráért. És bár az ARTGlass minden bizonnyal részesedni fog a nyereségből, az előzetes telepítési költségek átvállalásával partneri viszonyban állnak a helyszínekkel.

„Bizonyára nem mi voltunk az elsők, akik felvetették az ötletet, hogy a hordható AR-t kultúrtörténeti helyszínekre vigyük, de mi voltunk az elsők a kulturális tér érdemi ismeretét ötvözni a technológiai szakértelemmel, hogy ez az elképzelés valósággá váljon” – mondta Werkheiser, aki társalapítója volt a Cultural Heritage Partnersnek, egy jogi, politikai és üzleti stratégiai cégnek, amely a kulturális örökség szektort szolgálja. globálisan.

Mindazért a lehetőségért AR tud nyújtani a kulturális turizmusnak, azonban nehéz kérdéseket vet fel. Mivel az ARtGlass olyan webhelyeket vesz fel, amelyek olyan atrocitásokat ábrázolnak – vagy olyan elemeket tartalmaznak –, mint a rabszolgaság vagy a népirtás, az emberek tudni fogják, hogy ezek a történetek elmesélhetők-e az AR-n keresztül tiszteletteljes, nem trükkös módon.

„Mert az AR-nek az első mainstream kitettsége az volt Pokémon GO, gyakran kérdezik tőlünk: „Csak rajzfilmfigurákat fogsz alkotni? És ez zavarja-e az akadémikus történetmesélést vagy a webhely tiszteletét?” – mondta Werkheiser. „Úgy hisszük – és tapasztalataink alapján azt tapasztaltuk –, hogy a történetek megbecsülése és a helyszín tisztelete a jobb történetmesélés révén fokozható. Számunkra ez nem fenyegetés, hanem lehetőség.”