Az XCOM első benyomásai a 2010-es E3-on

Ha Az Activision remake-je a GoldenEye 007-ből a végső nosztalgikus kényeztetést képviseli – az eredeti egy-egy másolata éppúgy az emlékek felélesztésére, mint az új létrehozására egyek – a legújabb XCOM az ellentétet képviseli – a folytatás annyira távol áll az eredetitől, hogy egyes rajongók megkérdőjelezhetik, valóban megérdemli-e a név.

A közelgő 2K cím felhagy az 1993-as körökre osztott stratégiával X-COM: UFO-védelem az első személyű lövöldözős játék dinamikája mellett. Ugyanilyen fontos, hogy újraindítja a sorozatot az 1950-es évekre, fél évszázaddal korábban, mint az eredeti, amely egy kitalált (és akkor még futurisztikus) 1999-ben alapult.

Ajánlott videók

Tedd fel mindkét játékot egy Venn-diagramra, és ez nem néz ki jól a középső körök konvergenciájára. Tehát a játék típusának és időszakának eltolódásával milyen közös vonásokban osztozik az XCOM az eredeti, kötőjeles játékkal?

Összefüggő

  • Az ESA tagadja, hogy a 2024-es és 2025-ös E3-at törölték volna, annak ellenére, hogy a Los Angeles-i turisztikai testület állítja.
  • 3 nagy dolog, amit látnom kell a következő PlayStation Showcase-ből
  • A Warzone 2.0 még a 3. évadban is úgy érzi, mintha béta állapotban lenne

Félelem. A 2K fejlesztői szerint az eredeti X-COM a terrorról szólt, attól a félelemtől, hogy nem tudni, mi van a sarkon, és mit nem látsz. A legújabb verzióban megpróbálták megőrizni az ismeretlenség érzését, a hátborzongató, elhagyatott helyektől az ismeretlen erősségű, sebességű és képességű idegenekig.

Az XCOM eredetének újramondása

Az E3-on bemutatott demó egy ládákkal megrakott hangárban indul, fedora tetejű karakterekkel és krómozott aranyozott járművekkel nyüzsgő hangárban, amelyek a Keresztapa forgatásán sem tűnnének ki a helyükről. Nem tudnád, de ez az XCOM-központ.

Egy fontos (de ritkán részletezett) idegen műtárgy felfedezése után az XCOM megalakult, hogy kutasson, tanulmányozzon és leküzdje a közelgő idegen invázió veszélyét. Ön vállalja William Carter különleges ügynök szerepét, aki az ügynökség alapító atyja, és furcsa módon még mindig gyalogos katonája minden vendégcsapatban. Természetesen.

Egy gyors séta a komplexumban feltárja a belső szobák labirintusát, amelyek láncdohányzó személyzettől nyüzsögnek, és mindegyik figyeli az idegenek tevékenységét, amelyek egy óriási térképre kerülnek a háborús szobában. Innen származik a játék stratégiai irányzatának nagy része. A korlátozott erőforrások miatt bölcsen kell kiválasztania, hogy a térkép mely lüktető ikonjaira reagáljon. Míg egy tennessee-i utazás több értékes idegen erőforrást, az Eleriumot is behálózhat, Kaliforniában a civilek meghalhatnak, amikor lezuhant UFO-k után kutat.

Egy másik szobában, egyfajta laboratóriumi fegyvertárban, a Q XCOM megfelelője a terepen gyűjtött kutatásokat használja fel új, idegen technológián alapuló fegyverek kifejlesztésére. A demóban éppen most fejezte be azt, ami titokzatosan úgy néz ki, mint egy túlvilági Molotov-koktél, egy tintás folyadékkal teli üveggömb, amely lángra lobban, ha a földbe dobod.

A háborús szobában egy kaliforniai nő vérfagyasztó segélyhívása elindítja az első küldetést.

Alien Warfare

Az idilli külvárosi negyed, ahová a válaszcsapat felhúzódik, megfelel az eredeti XCOM terep kísérteties hangulatának. Az eredeti XCOM-hoz hasonlóan a környezet olyan zavaró, amit nem lát, mint amit lát. Ez egy meglehetősen gyalogos hely, de teljesen mentes az emberektől. Az olyan nyomok, mint a baseballsapka és az ütő, amelyet egy ragacsos, fekete ragacs vesz körül, azt sugallják, hogy valószínűleg nem békésen távoztak.

Carter és egy maroknyi legénysége megjelenik egy szedánban, amely a legfrissebb földönkívüli-lemészárlási technológiát képviseli: pumpás sörétes puskákat. Carternek legalább van egy Molotov-gömbökkel teli zsákja és egy villámpisztolya is.

A sikoltozások és az említett hancúr nyoma végül elvezeti a csapatot egy holttest mellett, amelyet Carter lefényképez. Ha a küldetések során időt szánunk a kutatások összegyűjtésére, az jobb eredményeket fog hozni a laboratóriumokban, amikor a tudósok letelepednek, hogy többet megtudjanak az idegenekről és az ellenük való leküzdésről.

Másodpercekkel később észreveszik a behatolót: egy amorf fekete foltot, amely a környéken osonva támadja meg az embereket. A lövöldözés elsőre hatástalannak tűnik, de végül úgy tűnik, hogy elég golyót szór ki ahhoz, hogy felfedjen egy kék magot, amely az utolsó halálos lövés után kiengedi a gázt. Kivéve, hogy kiderül, hogy egész fertőzöttük terrorizál egy háztartást.

A stratégiai állításoktól eltekintve a harc nagyon úgy néz ki, mint amit bármely más FPS-ben találhat: Carter és a vállalati harc a foltok tele pumpálják őket lövésekkel, gránátokat hordanak, és megpróbálják megakadályozni, hogy a rémült civilek megegyék élő. A civilek kiáltásai vezetik a párt a ház egyik részéből a másikba, miközben megpróbálják elhárítani a foltokat. Az eredetihez hasonlóan a térképek is nemlineárisak és nyitottak a harc különböző formáira. A pincébe nyíló nyitott ajtó arra utalt, hogy a verekedés lezuhanhatott a lépcsőn, de soha nem ment oda.

Miután valószínűleg kétszer is lerombolták az egész házat, de megmentettek mindenkit, aki életben volt, amikor megjelentek, a helyszíni ügynökök győzelmet aratnak, és kiköltöztek.

Ahol egy elektromos vihar kint elkezd mindent felszívni maga körül, majd átalakul alakváltó forgataggá. Ez rossz. Carter és helyszíni ügynökei az autóért futnak, miközben a képernyő kifehéredik.

Közelebb az akcióhoz, még mindig ijesztő

Még mindig emlékszem, amikor gyerekként játszottam az X-COM-mal, majd visszavonultam az ágyba, és meg volt győződve arról, hogy az elhaladó autók fényei idegenek leszállóeszközei, amelyek készen álltak arra, hogy lecsapjanak és elrabolják az egész családomat. Még az időintervallum és a játékstílus megváltozása ellenére is azt látom, hogy az új XCOM ugyanazt a nyugtalanító félelmet hozza létre, és több, mint néhány kiugrás a bőrödből, amikor három órakor játszik. A szigorú körökre osztott rajongók nem biztos, hogy örülnek, ha első személyű szemszögből látják az idegeneket, és ha a harcot nem „akció” hajtja. pontokat”, de úgy tűnik, hogy a 2K valóban megérti a szellemi tulajdont, és alig várjuk, hogy lássuk, mit kezdenek azt.

Figyelmeztetés: Előfordulhat, hogy ez az előzetes nem minden korosztály számára alkalmas.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb Synapse frissítések: 3 képesség, amelyet először az Insight segítségével vásárolhat meg
  • A Warzone 2.0 Season 3 Reloaded optimista a lövöldözős jövőjét illetően
  • A Zelda: Tears of the Kingdom nem az egyetlen játék, amelyet ebben a hónapban meg kell nézni
  • Egylövésű mesterlövészek visszatérnek a Call of Duty: Warzone 2.0 3. évadhoz
  • Az E3 2023 megszűnésével a többi játékeseményt is fokozni kell

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.