Dead or Alive: Last Round
MSRP $40.00
"A Dead or Alive 5: Last Round egy 2012-ben kiadott játék végleges verziója, ami jó és rossz is."
Profik
- A jelenlegi generációs rendszerek gyönyörű látványvilága hipnotizálóvá teszi a harcokat
- Az alapvető játékmenet gyors, gördülékeny és rugalmas; újoncok számára hozzáférhető, elég mély a veteránok számára
Hátrányok
- A teljesítményproblémák következetes összeomláshoz és képkockafrekvenciás akadozásokhoz vezetnek online egyezés keresése közben
- A két további karakter nem sok változatosságot ad a keverékhez
- Nem sok minden változott 2012 óta; ez inkább kikötőnek tűnik, mint ismétlésnek vagy finomhangolásnak
- Több mint 200 dollárt kell költened, hogy megszerezd a játékot, valamint az összes korábbi és következő jelmezt
Dead or Alive 5: Last Round a harmadik és látszólag utolsó iterációja Holtan vagy élve 5, amely eredetileg 2012-ben jelent meg. A Team Ninja harcosát azóta többször módosították, karakterbővítették és rengeteg jelmezt, de a harcok dagálya nagyjából változatlan. És bár igaz, hogy lényegében újrakiadásról van szó,
Utolsó kör nem feltétlenül kell újra feltalálnia semmit, ennek ellenére kiábrándító, hogy mennyire elavultnak tűnik a játék, és mennyire rendhagyónak tűnnek a prioritásai.Példa: a karakterei.
A Dead or Alive mindig is nevetségesen arányos és szexualizált női szereplőgárdájáról volt híres, de Dead or Alive 5: Last Round a sorozat a legkirívóbb, leginkább az arcodban. Van egy új motor, ami arra hivatott, hogy a bőr puhábbnak tűnjön és valósághűbben mozogjon, és nem hiszem, hogy hangsúlyoznom kell, hogy mely bőrdarabokról beszélünk itt.
Az, hogy ez jó, rossz vagy jelentéktelen számodra, attól függ, mennyire érzed jól magad, ha olyan dolgokat nézel, mint egy 4 láb magas, 10 hüvelykes, 89 kilós lány, aki 14 évesnél nem idősebb. lógó fenekével vagy egy elveszett animációval, ahol egy karakter terpeszben térdre esik, tág mellkasa megemelkedik, miközben enyhén nyög és nadrágot visel. lehelet.
Dead or Alive 5: Last Round a sorozat a legkirívóbb, leginkább az arcodban.
Igen, jobb, ha abbahagyom ezt a bekezdést, mielőtt Hollywood egy több millió dolláros Valentin-napi filmmé alakítja. A lényeg az, hogy van egy bizonyos tömeg, amelynek Dead or Alive udvarol, és nem mindig az a típus, akit bemutatsz a családodnak és a barátaidnak.
A dolgok azonban nem minden stílus és lényegtelen. Utolsó kör zökkenőmentes harcmenetének köszönhetően az újoncok számára is elérhető, miközben a sorozat legtechnikásabb és legkevésbé megbocsátó játékának köszönhetően csábítja a harci játék veteránjait. Persze, gombokkal át lehet jutni néhány könnyebb AI nehézségi szinten, de csak azok, akik szánjon időt a gyakorlásra, és tanulja meg a karakter mozgáskészletét és ritmusát, hogy teljes mértékben kibontakoztassa magát lehetséges. A Combo Bursts és Power Blows a sorozat védjegyévé vált ellenőrző rendszere és a többszintű szakaszok mellett egy újabb stratégiai réteget ad a harcoknak, és megakadályozza, hogy a mérkőzések túlságosan egyoldalúvá váljanak.
A küzdelmeket is ugyanolyan élvezetes nézni, mint valaha. A nindzsák, profi bunyósok, bérgyilkosok, iskoláslányok és bőrruhás amazóniai dominánsok közötti gyors oda-vissza kavargás szórakoztató a gördülékeny kő-papír-olló stílusú küzdelemnek köszönhetően, ahol a ütések beat dobások, a dobások ütemszámlálók és a számlálók ütések sztrájkol. A karakterek obszcén csinosak, és még akkor is lenyűgözik őket a vizuális részleg, ha izzadság és kosz borítja őket. A szintek is tele vannak személyiséggel; személyes kedvencem a tetőtéri harc, amely egy hattyúbúvárkodással egyenesen egy felrobbanó teherautóba küldheti több száz méterrel alatta.
A lényeg az, hogy a Combo Bursts, Power Blows, selymesen sima harc és abszurd szintátmenetek mind olyan dolgok, amiket el lehetett volna mondani az eredetiről Holtan vagy élve 5, még 2012-ben. Utolsó kör sok sallangot ad hozzá jelmezek és esztétikai változtatások formájában, de egyébként nagyjából ugyanaz a játék marad. Még a legjelentősebb kiegészítések, Raidou és Honoka is sok lépésüket a meglévő harcosoktól kölcsönzik. Az eredmény egy olyan játék, amely a határaiig feszült, és hiányzik belőle az új ötletek és tartalom.
Utolsó kör jelzi a DOA sorozat első bővítését a jelenlegi generációs konzolokra; áldás és átok egyaránt. Egyrészt észrevehetőek a grafikus frissítések, és a verseny hiánya PlayStation 4-en és Xbox One-on nagy esélyt ad a Team Ninjának új rajongók megnyerésére. Másrészt hét súlyos balesetet éltem át négy nap alatt, amelyek közül négy egy órán belül történt. Xbox One-on játszottam, de hasonló panaszokat hallottam a PS4-en játszóktól. Azon is kaptam magam, hogy kikapcsolom az online szolgáltatásokat, mert ez időnként apró, egykockás akadozást okozott a játék során. automatikusan keresett egy online ellenfelet – ez nem egy játéktörő élmény, de bosszantó és elég gyakori ahhoz, hogy megjegyezzük.
Különösen elkeserítő látni Utolsó kör küszködik a nyers teljesítmény tekintetében, amikor nem okoz gondot a DLC értékesítése.
Különösen elkeserítő látni Utolsó kör küzd a nyers teljesítménnyel, amikor nem okoz gondot letölthető tartalmait a játék főmenüjével majdnem akkora hirdetésen keresztül értékesíteni. És miközben a tartalom vásárolt Dead or Alive 5 Ultimate átadja Utolsó kör, ettől nem kevésbé pénztárcarombolóan őrült, hogy a teljes Dead or Alive 5: Last Round tapasztalattal, több mint 200 dollárt költesz rá (40 dollárt a játékra, 93 dollárt a „DOA5LR Ultimate Content Set”-re 237 jelmeztel, plusz további 93 dollárt a szezonbérletért, hogy még 79-et kapj). Úgy mutatják be, ahogy van, nehéz nem érezni Utolsó kör inkább a jelmezek eladásával foglalkozik, mintsem az elöregedő játékmenet iterációjával vagy a technikai megbízhatóság megbizonyosodásával.
Dead or Alive 5: Last Round Lehet, hogy a játék „meghatározó” verziója a finomítások és egyensúlyok tekintetében, de a tartalom tekintetében határozottan nem teljes csomag. Az alapvető játékmenet szilárdabb, mint valaha volt, de megkérdőjelezhető esztétikai döntések veszik körül, szánalmasan alacsony vásárlási arány, valamint a fizetős tartalmak agresszív marketingje egy olyan játékhoz, amelyre nem lehet számítani megfelelően.
Ezt a játékot Xbox One-on ellenőrizték a Koei Tecmo által biztosított kód segítségével.
Magasságok
- A jelenlegi generációs rendszerek gyönyörű látványvilága hipnotizálóvá teszi a harcokat
- Az alapvető játékmenet gyors, gördülékeny és rugalmas; újoncok számára hozzáférhető, elég mély a veteránok számára
Mélypontok
- A teljesítményproblémák következetes összeomláshoz és képkockafrekvenciás akadozásokhoz vezetnek online egyezés keresése közben
- A két további karakter nem sok változatosságot ad a keverékhez
- Nem sok minden változott 2012 óta; ez inkább kikötőnek tűnik, mint ismétlésnek vagy finomhangolásnak
- Több mint 200 dollárt kell költened, hogy megszerezd a játékot, valamint az összes korábbi és következő jelmezt
DEAD OR ALIVE 5 Last Round Last Fight Trailer
Szerkesztői ajánlások
- A Dead Space remake játékmenetének előzetese még továbbfejlesztett horrorélményt mutat be
- The Last of Us 1. rész: Minden eszköztár helye
- Szeptemberben érkezik a Last of Us I. része, többjátékos spinoff fejlesztés alatt