A Sony Project Morpheus VR Headset 2016-ban indul

Playstations virtuális valóság fejhallgató projekt morpheus 2016-ban indul gdc 2015
A Sony azt tervezi, hogy valamikor 2016 első felében piacra dobja a Project Morpheust, a PlayStation hardverrel működő virtuális valóság headsetet. nagyjából az, amire számítottunk a VR fogyasztói elérhetősége miatt). A megerősítés a PlayStation blogbejegyzés Az SCE Worldwide Studios főnöke, Shuhei Yoshida tollából, amely leírja a headset néhány kulcsfontosságú műszaki specifikációját is.

A legújabb Morpheus prototípus 5,7 hüvelykes OLED-kijelzővel (1920 x 1080 felbontás), 120 Hz-es frissítési gyakorisággal, alacsony, 18 ms-nál rövidebb késleltetéssel rendelkezik, továbbfejlesztve a nyomkövetést három új LED hozzáadásával (összesen kilenc), valamint a hevederek és egyéb alkatrészek általános újratervezésével tette lehetővé a jobb, több kényelmes illeszkedés. A műszaki adatok mindegyike fejlődést mutat a 2014-ben bemutatott eredeti Morpheus headsethez képest; meg kell jegyezni, hogy ezen részletek bármelyike ​​változhat a 2016-os bevezetés előtt.

Ajánlott videók

Sony-é először nézd meg Morpheust

 A 2014-es Game Developer's Conference alatt jelent meg, így nem meglepő, hogy a 2015-ös bemutató kezdetekor hírek ezekről a felülvizsgált specifikációkról és a megjelenési időszakról érkeznek. Lenyűgözött bennünket ez a kezdeti ajánlat, amely még az Oculus VR saját erőfeszítései mellett is érezhető volt a Rift headsettel. Azonnal világossá vált, hogy a Sony komolyan veszi a VR-élmények iránti növekvő érdeklődést.

Összefüggő

  • A legizgalmasabb PlayStation Showcase előzetesek, amelyeket nem szabad kihagyni
  • Mindent bejelentettek a 2023. májusi PlayStation Showcase-n
  • 3 nagy dolog, amit látnom kell a következő PlayStation Showcase-ből

Sok kérdés megválaszolásra vár, mielőtt Morpheus jövőre megérkezik. Az ár valószínűleg a legnagyobb; a jelenleg más gyártóktól származó fejlesztői készletek ára általában a 200 és 400 dollár közötti tartományon belül mozog. Bármennyire is csöpög a VR a tudományos-fantasztikus jövő megélésének ígéretétől, még mindig legjobb olyan perifériának tekinteni, amely más hardverhez csatlakozik, vagy amelyhez más hardverre van szükség. A 200 és 400 dollár közötti tartomány a technológia jelenlegi állása szerint a legjobb, bár ez változhat a hardver fejlesztésével és a beviteli módok kidolgozásával.

Kifejezetten a Morpheus esetében azt várjuk, hogy a bemeneti lehetőségek között szerepeljen a DualShock 4 kontroller és a Sony Move motion is. vezérlők, amelyek egyre inkább úgy néznek ki, mintha néhány évvel túl korán érkeztek volna, amikor PlayStation 3-ra megjelentek. 2010. Arról még nincs hír, hogy a Morpheus milyen típusú játékokat fog támogatni, de sok hónap van hátra 2016 első feléig arra a következtetésre jut – plusz az E3 és a 2015-ös nyári horizonton megjelenő egyéb nagy játékkiállítások –, várhatóan még sok mást hallani hamar.

Szerkesztői ajánlások

  • A PlayStation Showcase megmozgatta a Sony élő szolgáltatási jövőjét, de még nem vagyok lenyűgözve
  • A PlayStation belép a streaming kézi játékba a Project Q segítségével
  • A PlayStation új funkciókat és felhasználói felületet mutat be PS5 hozzáférés-vezérlőjéhez
  • A Dreams élő támogatása véget ér – és ez nagy tévedés a PlayStation számára
  • PlayStation VR2 az első headsetem. Íme, mit gondolok egy hét VR után

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.