A legújabb Morpheus prototípus 5,7 hüvelykes OLED-kijelzővel (1920 x 1080 felbontás), 120 Hz-es frissítési gyakorisággal, alacsony, 18 ms-nál rövidebb késleltetéssel rendelkezik, továbbfejlesztve a nyomkövetést három új LED hozzáadásával (összesen kilenc), valamint a hevederek és egyéb alkatrészek általános újratervezésével tette lehetővé a jobb, több kényelmes illeszkedés. A műszaki adatok mindegyike fejlődést mutat a 2014-ben bemutatott eredeti Morpheus headsethez képest; meg kell jegyezni, hogy ezen részletek bármelyike változhat a 2016-os bevezetés előtt.
Ajánlott videók
Sony-é először nézd meg Morpheust
A 2014-es Game Developer's Conference alatt jelent meg, így nem meglepő, hogy a 2015-ös bemutató kezdetekor hírek ezekről a felülvizsgált specifikációkról és a megjelenési időszakról érkeznek. Lenyűgözött bennünket ez a kezdeti ajánlat, amely még az Oculus VR saját erőfeszítései mellett is érezhető volt a Rift headsettel. Azonnal világossá vált, hogy a Sony komolyan veszi a VR-élmények iránti növekvő érdeklődést.Összefüggő
- A legizgalmasabb PlayStation Showcase előzetesek, amelyeket nem szabad kihagyni
- Mindent bejelentettek a 2023. májusi PlayStation Showcase-n
- 3 nagy dolog, amit látnom kell a következő PlayStation Showcase-ből
Sok kérdés megválaszolásra vár, mielőtt Morpheus jövőre megérkezik. Az ár valószínűleg a legnagyobb; a jelenleg más gyártóktól származó fejlesztői készletek ára általában a 200 és 400 dollár közötti tartományon belül mozog. Bármennyire is csöpög a VR a tudományos-fantasztikus jövő megélésének ígéretétől, még mindig legjobb olyan perifériának tekinteni, amely más hardverhez csatlakozik, vagy amelyhez más hardverre van szükség. A 200 és 400 dollár közötti tartomány a technológia jelenlegi állása szerint a legjobb, bár ez változhat a hardver fejlesztésével és a beviteli módok kidolgozásával.
Kifejezetten a Morpheus esetében azt várjuk, hogy a bemeneti lehetőségek között szerepeljen a DualShock 4 kontroller és a Sony Move motion is. vezérlők, amelyek egyre inkább úgy néznek ki, mintha néhány évvel túl korán érkeztek volna, amikor PlayStation 3-ra megjelentek. 2010. Arról még nincs hír, hogy a Morpheus milyen típusú játékokat fog támogatni, de sok hónap van hátra 2016 első feléig arra a következtetésre jut – plusz az E3 és a 2015-ös nyári horizonton megjelenő egyéb nagy játékkiállítások –, várhatóan még sok mást hallani hamar.
Szerkesztői ajánlások
- A PlayStation Showcase megmozgatta a Sony élő szolgáltatási jövőjét, de még nem vagyok lenyűgözve
- A PlayStation belép a streaming kézi játékba a Project Q segítségével
- A PlayStation új funkciókat és felhasználói felületet mutat be PS5 hozzáférés-vezérlőjéhez
- A Dreams élő támogatása véget ér – és ez nagy tévedés a PlayStation számára
- PlayStation VR2 az első headsetem. Íme, mit gondolok egy hét VR után
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.