Az Nvidia számára nem ismeretlen az AMD, és újabban az Intel bírálata, mivel a három vállalat a legjobb grafikus kártyák. Korábban ebben az évben, Az Nvidia rászólt az AMD-re illesztőprogramjai számára, azt állítva, hogy az opcionális vagy béta illesztőprogramok (amelyeket az AMD gyakran ad ki) „alsó-pari” és nem biztosítanak „sima felhasználói élményt”.
És az Nvidia ismét itt van, röviddel azelőtt, hogy az AMD kiadná az újat RX 7900 XTX grafikus kártya.
Mindenkinek, aki nyomon követi a játékosok illesztőprogram-kiadásait:#GeForce#GameReadyDriverspic.twitter.com/yurEIWsVBH
– Sean Pelletier (@PellyNV) 2022. december 8
Az Nvidia érvelésének lényege, amelyet a fenti táblázatból és a blogbejegyzést írt az Nvidia áprilisban, az az, hogy az AMD és az Intel sokkal kevesebb tanúsított illesztőprogramot biztosít, és ehelyett a béta illesztőprogramokra hagyatkozik a nagyobb kiadások között. Ez igaz, mivel az Nvidia az elmúlt néhány évben tovább építette Game Ready Driver programját. De ez nem azt jelenti, hogy az Nvidia illesztőprogramjai alapértelmezés szerint jobbak.
Ajánlott videók
A minősítést a WHQL vagy a Windows Hardware Quality Labs adja. Röviden, valahányszor új illesztőprogramot fejlesztenek ki, az Nvidia egy szigorú tesztlistán keresztül küldi el a Microsofttól, hogy ellenőrizze, stabil-e Windows rendszeren. Ez egy jóváhagyási pecsét, de ez nem jelenti azt, hogy a béta vagy az opcionális illesztőprogramok automatikusan instabilok.
Ha nyomon követi az AMD illesztőprogram-előzményeit, a legújabb béta-illesztőprogramok WHQL-tanúsítvánnyal rendelkező illesztőprogramokká válnak néhány héttel azután, hogy a vadonban vannak. A legújabb, 22.11.2-es verzió béta-illesztőprogramként december 1-jén jelent meg béta-illesztőprogramként, december 8-án pedig WHQL-illesztőprogramként. Ugyanez vonatkozik az előző verzióra is, amely november 16-án indul béta-illesztőprogramként és november 22-én WHQL-illesztőprogramként.
Ezenkívül a WHQL azt jelenti, hogy maga az illesztőprogram stabil, de ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a támogatott játékok azok. Az Nvidia GeForce Game Ready 526.98-as illesztőprogramja, amely tartalmazza a Game Ready-t is támogatása számára Warhammer 40 000: Darktide, például a DLSS 3-mal összeomló játék mellett indult el vagy sugárkövetés engedélyezve van. Ez nem a meghajtón volt, hanem magán a játékon, de jól szemlélteti, hogy mit is jelent valójában a „Game Ready”.
Az új illesztőprogramok továbbra is problémákat okozhatnak az Nvidia frontján is. Októberben az Nvidia megerősítette a hibát a WHQL illesztőprogramjával belül Call of Duty Modern Warfare 2, amely azt röviddel ezután gyorsjavításban javítva (ezt nevezhetjük „béta” vagy „opcionális” illesztőprogramnak). Néhány héttel ezután a Game Ready támogatást beépítették egy WHQL-illesztőprogramba, ami nagyon hasonlít ahhoz, ahogyan az AMD a közelmúltban kezelte az illesztőprogramok kibocsátását.
Az Nvidia Game Ready programja szoros fejlesztői interakcióra támaszkodik az illesztőprogram-alapú problémák kijavításához Megjelent a játék és az illesztőprogram, ami lehetővé teszi az Nvidia számára, hogy további „hivatalos” támogatást adjon a játékokhoz, ahogy vannak kiadták. Ez nem jelenti azt, hogy azok a játékok, amelyek nincsenek kifejezetten felsorolva, ne működnének. Évek óta, amikor AMD és Nvidia gép is volt a közelben, soha nem találkoztam olyan játékkal, amely az Nvidián működött, és nem lett volna hajlandó működni az AMD-n. Ez nem mindig volt igaz az elmúlt években, ami a A valóság az Intel jelenleg az illesztőprogramjaival néz szembe.
Az illesztőprogramok létfontosságú részét képezik a játékok GPU-teljesítményének, de az Nvidia azon állítása, hogy az illesztőprogramjai jobbak, egyszerűen azért, mert WHQL-tanúsítvánnyal rendelkeznek, nem állja meg a helyét. A fontosabb szempont az, hogy az illesztőprogramok folyamatosan javítsák a teljesítményt, és idővel javítsák a hibákat, amit az Nvidia és az AMD is teljesít.
Júliusban, Az AMD szállított egy illesztőprogramot ami akár 92%-os növekedést is biztosíthat bizonyos játékokban. És októberben az Nvidia kiadott egy illesztőprogramot akár 24%-os ugrást biztosított egy akkora játékban, mint Assassin’s Creed Valhalla.
Harmadik féltől származó tesztelési műsorok hogy az AMD és Nvidia Mindkettő általános fejlesztéseket nyújtott az év során, magasabb képkockasebességet biztosítva egyszerűen az illesztőprogram-optimalizálás révén. Ez a fontos az AMD és az Nvidia közötti új GPU-illesztőprogramoknál.
Ha egy régi sofőrön ül, feltétlenül kövesse az útmutatónkat hogyan frissítheti a GPU illesztőprogramjait. Lehet, hogy a kiaknázatlan teljesítményen ül, függetlenül a GPU márkától.
Szerkesztői ajánlások
- Kipróbáltam az Nvidia új RTX 4060-át az RX 7600-al szemben – és nem szép
- Ezért érdemes végre lemondania az Nvidiáról, és vásárolnia egy AMD GPU-t
- Az Nvidia felháborító árazási stratégiája miatt van szükségünk az AMD-re és az Intelre
- Az Nvidia RTX 4070 Ti tönkreteszi az AMD-t, pedig nem kellene
- Egy hónapra AMD GPU-ra váltottam – ezért nem hiányzik az Nvidia
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.