Játékos telefonok rossz hírnevet kaptak, mert drága, túlzott hardverdarabokról van szó, amelyek alig kínálnak kézzelfogható fejlesztést a játékteljesítményben a „normál” zászlóshajókhoz képest. Az okostelefonok értékesítésének azonban van egy másik aspektusa is, amellyel szinte minden cég – az Apple kivételével – foglalkozik.
Tartalom
- A játékmódok próbára tétele
- Befolyásolja a hőmérsékletet és az akkumulátor élettartamát
- Mi az értelme?
- A kiugró forgatókönyvek tesztelése
- A játékmódok ezüst bélése
Köszöntsd a szerény játékmódot. Vagy játékerősítő. Vagy versenyképes módban. A név eltér, de a megígért cél ugyanaz: egy kis extra morgást adni, néhány UI trükkel kiegészítve a játékélmény javítása érdekében. Papíron szép hang, de ezek a játékmódok valóban járnak a valós világ előnyeivel?
A játékmódok hatékonyságának tesztelése érdekében játszottunk néhány népszerű játékot a Samsung Galaxy S22 Ultra és a Xiaomi 12 Pro, amelyek mindegyike a Qualcomm csúcskategóriás Snapdragon 8 Gen 1 chipjére támaszkodik, és saját játékerősítő trükkjeik vannak. Kipróbáltuk az Asus ROG Phone 5S és a OnePlus Nord N20 5G játékmódokat is. Nem számít a processzortól vagy a cég játékmódjától függetlenül az eredmény mindig ugyanaz volt. A játékmódok egyszerűen nem olyan hasznosak.
Összefüggő
- Megpróbáltam lecserélni a GoPro-mat erre az új telefonra és annak okos kamerájára
- Az Asus legújabb Android telefonja nagy veszélyt jelenthet a Galaxy S23 Ultra számára
- Az Apple, a Samsung és a Google sokat tanulhatna ettől az egyedülálló telefontól
A játékmódok próbára tétele
Először is nézzük meg az S22 Ultra és a Xiaomi 12 Pro játékmódjait. Olyan mutatókat választottam, mint a CPU és a GPU csúcsterhelése, a csúcs FPS-szám, a CPU hőmérsékletének emelkedése és az akkumulátor nettó lemerülése egy átlagosan 30 perces játékmenet után. Az összes grafikát és teljesítmény-előbeállítást a maximumra tolva minden játékot játszottam vele és anélkül a játékoptimalizálási beállítások engedélyezve vannak, mindegyik között körülbelül 40-45 perces lehűlési periódussal ülés.
Ajánlott videók
Ezenkívül megbizonyosodtam arról, hogy nincsenek háttéralkalmazások, a képernyő fényereje és felbontása maximumra van állítva, valamint a frissítési gyakoriság adaptív módra volt állítva, hogy dinamikusan elérje akár 120 Hz-et. A tesztelés végén csalódottan meglepődtem út. Vessen egy pillantást az alábbi táblázatra, és vonja le saját következtetését:
Cím / Játék mód állapota | CPU csúcsterhelés | Csúcs GPU terhelés | Tartós FPS csúcs |
PUBG New State (Játék mód TOVÁBB) |
62 | 100 | 60 |
PUBG New State (Játék mód KI) |
61 | 100 | 60 |
Árnyék harc 2 (Játék mód TOVÁBB) |
40 | 50 | 60 |
Árnyék harc 2 (Játék mód KI) |
38 | 45 | 60 |
Aszfalt 9: Legendák (Játék mód TOVÁBB) |
35 | 90 | 60 |
Aszfalt 9: Legendák (Játék mód KI) |
41 | 94 | 60 |
Call of Duty: Mobil (Játék mód: TOVÁBB) |
53 | 66 | 60 |
Call of Duty: Mobil (Játék mód: KI) |
51 | 65 | 60 |
Modern Combat 5 (Játék mód: TOVÁBB) |
45 | 47 | 60 |
Modern Combat 5 (Játék mód: KI) |
45 | 42 | 60 |
Need for Speed: Nincsenek korlátok (Játék mód: TOVÁBB) |
32 | 46 | 60 |
Need for Speed: Nincsenek korlátok (Játék mód: KI) |
35 | 44 | 60 |
Amint az nyilvánvaló, a dedikált játékmód aligha okoz különbséget az olyan értelmes mutatók tekintetében, mint a nyers GPU- és CPU-használat. Végül is ezt ígérik a cégek – plusz erőt kínálva. Bár a számok némileg elkeserítőek, az igazi kitörés az, hogy a CPU- vagy GPU-használat 2%-os növekedése hogyan befolyásolja a valódi játékélményt.
Ez azt jelenti, hogy egyáltalán nem. Még azokban a ritka esetekben is, amikor egy dedikált játékerősítő alkalmazás vagy rendszereszköz növelte a CPU vagy a GPU terhelését, nem volt észrevehető különbség, ami a tényleges játékélményt illeti.
Csak hogy megbizonyosodjak arról, hogy a szemem ne tévesszen meg, engedtem három lelkesnek PUBG Mobile A játékosok tesztelik az előre betöltött játékoptimalizáló eszközök képességeit a Galaxy S22 Ultra és a Xiaomi 12 Pro készülékeken. Csakúgy, mint a tesztelésem során, ők sem vettek észre különbséget. A CPU és a GPU lehet technikailag keményebben kell dolgozni, de ez valójában nem jelent drasztikusan jobb játékmenetet.
Befolyásolja a hőmérsékletet és az akkumulátor élettartamát
Azt is figyelemmel kísértem, hogy ezek a trükkök hogyan befolyásolják az akkumulátor fogyasztási szokásait és azok hőjét. Ismét nem volt észrevehető különbség. Például a CPU-hőmérséklet átlagos emelkedése egy 30 perces játékmenet után egy intenzív grafikai játék után – játékmóddal és anélkül is – 5-6 fokos Celcius-skálán állt egy 24 fokosra hűtött szobában Celcius.
Ami az akkumulátor fogyasztást illeti, kb 3-4% volt a különbség. Ez azonban annak is betudható, hogy ezek a játékmódok megölnek minden háttértevékenységet – megakadályozzák, hogy más alkalmazások lemerítsék az akkumulátort, terheljék a szilíciumot, vagy a hálózati sávszélesség felfalása.
A fenti eredményeket naplóztuk, miután elindítottam egy játékot csengő és síp nélkül a Galaxy S22 Ultra készüléken, hogy lemérjem a kezdeti méréseket. Ezt követte a Samsung Galaxy Store-ból elérhető dedikált Game Plugin engedélyezése, a Priority Mode engedélyezése, majd a játék elindítása a Game Launcher alkalmazásból.
Mi az értelme?
Ellentétben a PC-s játékokkal, amelyek gyakran elárasztják a játékosokat teherautónyi beállításokkal a játékélmény finomhangolásához, a mobiljátékok viszonylag egyszerűek. Spóroljon néhány kiugró, például Genshin Impact mobileszközökön a legnépszerűbb és grafikailag legigényesebb játékok többsége néhány teljesítménybeállító eszközre korlátozza a dolgokat.
Ennek sok oka van. A mobiljátékok még mindig inkább hétköznapi élményt jelentenek, és a játékosok rengeteg bonyolult előbeállítással való megterhelése egyszerűen nem a legjobb stratégia. Ez kevésbé a rendelkezésre álló szilícium tűzerőről és annak határainak feszegetéséről szól, sokkal inkább a játék felpörgetéséről és a jó szórakozásról.
Vegyük a rendkívül népszerű játékokat, mint pl PUBG Mobile és Call of Duty: Mobil, amelyek mindegyike valóban megnyomja a telefon hardverét, de csak néhány minőségbeállító kapcsolót kínál a kívánt játékélmény eléréséhez a rendelkezésre álló hardver alapján.
Ha egy zászlóshajó telefon van a kezében, az már több mint elég nyers erőt kínál ahhoz, hogy könnyedén összetörjön bármilyen játékot, amelyet rádob. Nincs szükség játékerősítő varázslóra a High-tól az Ultra grafikus beállításokra való ugráshoz.
Több mint 20 játék van telepítve a Galaxy S22 Ultra készülékemre, a könnyű játékoktól kezdve Cukorka törő elölni egy kis időt a buszon olyan igényes játékokra, mint pl Dead Trigger 2 hogy kiengedje a gőzt a zombik lövöldözéséből a munkaszünetekben. Azonban ritkán teszek szót arra, hogy engedélyezzem a játékmódot ezekhez a játékokhoz.
Egy ésszerű világban nem kellene, főleg egy zászlóshajó telefonon. Végtére is, az 1000 dollár feletti vásárlás lényege egy zászlóshajó telefonért, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem kell bíbelődjön valami játékerősítővel, és élvezze a játékot 60 képkocka/mp sebességgel a legjobb minőségű grafikával OLED-en képernyő. Mindennek „csak működik”, és ez gyakran működik.
A kiugró forgatókönyvek tesztelése
Ha nem zászlóshajó telefon van a zsebünkben, már alacsonyak az elvárások, különösen a csúcskategóriás játékok esetében. A játékmódok azonban ebben a forgatókönyvben sem tesznek különbséget. Kipróbáltuk, hogy a játékmód mennyire tud hatékonynak bizonyulni olyan olcsó telefonokon, mint a OnePlus Nord N20 5G, válthat a Pro Gamer és a Balanced előbeállítások között.
Játék közben PUBG Mobile HD grafikus előre beállítottnál nagyjából 2-3%-os csúcs CPU- és GPU-használat volt tapasztalható Pro Gamer módban, de az FPS-szám 30 fps-en maradt. Hasonló volt a történet lejátszása is Aszfalt 9 High-Quality beállításoknál, a Pro Gamer mód csak 4-5%-kal növeli a csúcs GPU-használatot. A CPU- vagy GPU-használat kis megugrása azonban nem hozott észrevehető javulást a játékélményben.
Kipróbáltam néhány outlier játékot is, pl Genshin Impact (a mohó rendszerkövetelményeivel) és néhány másik, amely elérheti a 120 fps-t. Az Asus ROG Phone 5S készüléken a Qualcomm Snapdragon 888+ telefonnal, a normál és az X-Mode közötti váltás játékhoz csak 2%-os növekedést produkált a GPU-használatban, 5%-os kiugrást a CPU-terhelésben, míg az átlagos FPS-szám csak 2-3 képkockával változott második. Ismét nem volt észrevehető különbség a tényleges játékélményben egyik forgatókönyv esetében sem.
Növeljük az előzményeket, és váltunk kétségtelenül a bolygó legerősebb okostelefonjára – az Asus ROG Phone 6 – a status quo változatlan marad. Miután két játékot játszott a ROG Phone 6-on a Snapdragon 8+ Gen 1 lapkakészlettel, Andy Boxall, a Digital Trendstől azt mondta, hogy „nem látott nyilvánvaló különbséget” a telefon X módja és a Dynamic Mode között.
A játékmódok ezüst bélése
Lehet, hogy a játékmódok nem hoznak kézzelfogható javulást a nyers játékélmény terén, de más módokon segítenek javítani a dolgokon. Például a Samsung telefonok lebegő játékindító panelje lehetővé teszi képernyőképek készítését és a képernyőn történő rögzítést tevékenységet, gyorsan beállíthatja a fényerőt, és játék közben letilthatja az olyan elemeket, mint a Bixby és az Edge Panel.
Lehetőség van a szélső képernyő navigációs gesztusainak letiltására is, és a Discord integráció is terítéken van. Az elsőbbségi mód bekapcsolása blokkolja a hívásokat és egyéb értesítéseket, hogy zavartalan élményt nyújtson. A testre szabható kihúzható panel lehetővé teszi a leggyakrabban használt alkalmazások elérését egy előugró nézetben, ami ügyes.
Minden okostelefon-gyártó, amely játékmódot vagy dedikált indítóélményt kínál, kínál néhány fent említett kényelmet. És bizonyos mértékig segítenek, különösen akkor, ha azt szeretné, hogy megszakításmentes legyen a battle royale élmény, és egy kattintással rögzíthető eszközre van szüksége a képernyőtevékenység rögzítéséhez vagy a kiemelt alkalmazások eléréséhez.
Android telefonok, különösen a zászlóshajók esetében, nem kell a játékmódok himnuszait énekelnie, hogy pontot küldjön haza. Már minden mobiljátékot meg tudnak ászni. A parancsikonokat hozzáadó vagy a bosszantó értesítéseket minimálisra csökkentő eszközök használata ügyes, de a játékmódtól jelentős teljesítménynövekedést várni manapság reménytelen kívánság.
Szerkesztői ajánlások
- Ez az apró Android telefon majdnem tönkretette számomra a Galaxy S23 Ultra-t
- Steve Jobs tévedett. Nagyszerű, ha van tollal a telefonhoz
- Ez a telefon tönkretette számomra az iPhone 14 Pro-t és a Samung Galaxy S23 Ultra-t
- Elegem van a nagy, csúnya telefonkamerákból – és ezek csak egyre rosszabbak
- Ez történik, ha 4 telefont hasonlít össze egy 800 MP-es kameratesztben