A szélfújta síkságokon buborékkupolák sora terül el, szépen beburkolva táncoló szélerőműves turbinákba. Ez volt az első kolónia. Az égetett narancssárga porfelhők között csúcsosodva a kimerítő kolónia életben maradt. Az időjárástól megviselt, és biztosan nem mentes az áldozatoktól, az emberiség elszántságának bizonyítéka maradt; a mérnökök, fizikusok, botanikusok, politikusok, művészek, tanárok – az emberek – diadala tette lehetővé.
Túlélni a Marsot, A Paradox Interactive legújabb Mars-gyarmatosítási szimulátora egy erőteljes játék lehet, nem kis részben a végrehajtásának igényes jellege miatt. Mint sok Paradox játék, ez is egy nagyon elkötelezett szimuláció, amely szigorú figyelmet kínál (és megkövetel) a részletekre. Kiegyensúlyozott ökoszisztémát kell építenie, amely elegendő élelmet, vizet, levegőt és egyéb erőforrásokat termel a kolóniája túléléséhez és növekedéséhez. Ez egy játék a kitartásról szól, annak ellenére, hogy a vörös bolygó minden bizonnyal meglátogatja első felfedezőit. De emiatt nagyon is a narratíváról szól, amit felépítettél vele.
A képlet továbbfejleszthető szakértelemmel – Ha többet tudunk a tudományból, életre kelt a sci-fi. Talán nem meglepő, hogy számos szakember, köztük fizikusok, történészek, sőt amatőr rakétakutatók is elkezdték a streaminget. Túlélő Mars, és az ehhez hasonló játékok, kifejezetten a kialakuló dráma miatt. Ez nem nagyon különbözik attól, amit a legtöbb streamer csinál. Végül is az a dinamikus narratíva, amelyet valaki élőben játszik közönséggel, része annak, hogy olyan sokan streamelnek és néznek játékokat olyan közvetítőplatformokon, mint a Twitch. A különbség azonban, ezeknél a játékoknál a streamerek értelmiségiek és akadémikusok, és rengeteg lehetőséget kínálnak arra, hogy ne csak vásároljanak. maguknak a játékoknak a rúgása és hullámzása, de a valós történelem és a tudomány a rakéták mögött, amelyek egy napon a Vörösbe visznek Bolygó.
Ajánlott videók
Mutasd be a gumókat
Kerbal Űrprogram volt az első olyan játékok között, amelyek az űr iránt érdeklődő akadémikusok számára valódi pillantást vethettek. Először 2011-ben adták ki a korai hozzáférést, és a feltevés egyszerű: a dolgok olyan helyre repüljenek, ahol szeretnéd. De természetesen az a bökkenő, hogy sok tényleges rakétatudományt kell végezni ahhoz, hogy ez működjön. A Kerbal arról híres, hogy nagyon kevés ütést üt meg – még akkor is, ha mindenféle fura rakétatervet megenged.
Túlélő Mars a kitartásról szól, annak ellenére, hogy a vörös bolygó minden bizonnyal meglátogatja első felfedezőit és a vele felépített narratívát.
„Elkezdtem Kerbal Space program” – mondta Scott Manely YouTuber a Digital Trendsnek. „Megvolt a diplomám, értettem az orbitális mechanikát és hasonlókat, de a rakétatudomány ezzel kezdődött Kerbal.”
Manely, aki „Asztronogamerként” emlegeti magát, két diplomával rendelkezik – egy BSc és egy MSc diploma fizikából, csillagászatból és számítási fizikából. Megpróbálta a harmadikat is, de megjegyezte, hogy „5 évet töltött az Armagh Obszervatóriumban, és rájött, hogy soha nem fogok tudni értekezést írni a kutatásomhoz”.
A lényeges dolgok Kerbal, mint az olyan játékoknál, mint a Túlélő Mars, elég reálisak. Amikor megépíti a rakétát, meg kell értenie, hogyan működnek a rakéták, milyen üzemanyagot használnak, hová kell elhelyezni a tolóerőket a hatékonyság maximalizálása érdekében stb. Ez azonban rendkívül nehéz, és az emberek tanulhatnak Kerbalhetekig, és nem tudja megismételni például az Apollo Holdraszállást. Kiderült, hogy a rakétatudomány kemény, és a NASA sok kemény munkát végez (ki tudta?)
Manley és más csatornák, mint pl Vintage Space és Cam és Seb, évek óta futnak végig videókon, amik mindent elmagyaráznak, mitől Kerbal nem tanítja meg, és megmutatja, hogyan készítse el saját replika küldetéseit.
A következő határ
Senki sem tudja pontosan, milyen kihívásokkal kell szembenéznünk, ha és mikor döntünk úgy, hogy megpróbálunk emberi lényeket feltenni a Marsra. Még több tucat szonda elküldték, alig tudunk valamit a bolygóról.
És bár Túlélő Mars egy játék, van benne egy határozott misztikum. A benne szereplő események annyira monumentálisak lesznek, és olyan közeliek lesznek a való világunkhoz (különösen a SpaceX legutóbbi Falcon Heavy indítása és a NASA SLS közelgő fejlesztése), ez a játék olyan érzés, mintha egy tényleges küldetésparancsnokot játszanánk egy évtizeddel később. De ez az időbeli közelség és az elkerülhetetlenség érzése megcáfolja, mennyi további kihívást kell még legyőznünk.
Még ha a rakétákat rendezik is, ott vannak a költségek, a hihetetlenül hosszú Mars-repülés, élelmiszer, víz, talajviszonyok, oxigén, energia stb. És mindezt készen kell állnia, és alapvetően meg kell oldani, mielőtt az emberei odaérnének. Aztán persze be kell csomagolnod néhány embert egy apró kapszulába, hogy átsuhanjanak a kifürkészhetetlen űrön. reméli, hogy biztonságban maradnak, mentálisan élesek, és képesek lesznek elvégezni azt a nehéz munkát, hogy egyszerűen túléljék, ha már megérintették őket le.
Bármennyire is szeretné azt hinni, hogy az első emberek a Marson állandó lakosok lesznek, Manley szerint ez egyszerűen nem reális.
Senki sem tudja pontosan, milyen kihívásokkal nézünk szembe a Marson. És bár Túlélő Mars egy játék, a benne szereplő események annyira monumentálisak és közeliek lesznek, hogy játszani olyan érzés, mintha egy tényleges küldetésparancsnok szerepét játszanánk egy évtizeddel később.
"Ha belegondol, néhány havonta javítócsapatot és extra felszerelést küldünk az ISS-re (Nemzetközi Űrállomásra)" - jegyezte meg Manley. „És mégis, a dolgok továbbra is folyamatosan törnek, és folyamatos támogatásra van szükség. A valaha felállított legjobb technológiával rendelkezik. A Mars sokkal nehezebb lesz.”
Természetesen lesz utánpótlás, és lehetséges, sőt valószínű, hogy hónapokkal vagy évekkel azelőtt döntünk, hogy többletanyagot küldünk le, mielőtt az emberek odaérnek, de még akkor is, ha hónapokig kell várni, ha valami eltörne, nehéz elképzelni, hogy bárki máson élje le természetes élete hátralévő részét. világ.
Fagyott, rozsdás síkság
„Az első emberek, akiket küldünk, valószínűleg hazajönnek” – mondta Manley. "Ebben az értelemben, Túlélő Mars egy kicsit optimistább, mint a legtöbb…
A kupolák túlságosan sebezhetőek. Az üveg karbantartása, nem is beszélve a nyomás alá helyezendő és levegőellátáshoz szükséges térmennyiségről, használhatatlanná teszi a széles, sekély szerkezeteket, kivéve. De szép látványt nyújtanak. Ehelyett valószínű, hogy első élőhelyeink előregyártott épületek lesznek, amelyek akár a helyszínen nyomtathatók, akár szállításhoz összenyomhatók, és szükség szerint kibővíthetők, miután levegővel feltöltődnek.
Kijózanító, de egyben megrendítő emlékeztető is, hogy minden látogató, akit küldünk, látogató lesz. A szilárd alapozású földelt épületek és az állandósultabb település adottságai messze túlmutatnak a kivitelezhető kereteken, még csak leírni is nehéz.
Gyakran hasonlítanak össze egy marsi kolónia és az antarktiszi kutatóállomások között. Mindketten rendkívül elzárkóznának, hónapokra távol maradnának a segítségtől, és teljes mértékben függnének a bevitt készletektől. De ahogy Bill Nye mondta, az emberek nem azért mennek a Déli-sarkra, hogy családot alapítsanak. Nem nyaralni mennek oda, de még csak nem is új életet kezdeni. Oda járnak dolgozni, aztán hazajönnek.
“Túlélő Mars egy kicsit optimistább, mint a legtöbb…
„Az Antarktiszon tudományos bázisunk van. Van McMurdo állomásunk. Az emberek odamennek, csodálatos felfedezéseket tesznek, ami nagyon fontos… de tudom, hogy olyan romantikusan hangzik a Marson élni, de a Mars őrülten hideg. A nap kevesebb, mint negyede ilyen fényes. És nem kapsz levegőt!” – kiáltott fel Nye egy interjúban. „Ha tudni akarod, milyen a Mars, menj az Antarktiszra – ne az orkák és a madarak partjaira, hanem a száraz völgyek egyikére, ahol egy évszázada nem havazott. Vigye el az összes kívánt búvártartályt! Maradj ott pár évig!”
A Mars megvalósítható (úgy hisszük), de nem monumentális erőfeszítés nélkül. Még akkor sem szabad adottságként kezelnünk. A Marsról, a magfúzióhoz és más ködös jövőtechnológiákhoz hasonlóan, évtizedek óta úgy gondolják, hogy a közelben van. Még most is, amikor mindez láthatóan csak a láthatáron van, olyan szervezetek, mint a Planetary Society és a National Academy A Sciences továbbra is azt állítja, hogy körülbelül két évtized van hátra – legalábbis ha kizárólag a NASA-ra hagyatkozunk, anélkül, hogy növelnénk az ügynökség költségvetését. Mások, mint például a SpaceX, évekkel korábban is lecsaphatnak. Vagy hasonlóan a Apollo Applications Program amelynek részletes tervei voltak mindenre, egy vénuszi átrepüléstől vagy egy kiterjedt holdbázistól kezdve, visszahúzódhat a történelembe, és egy újabb „lehetett volna”.
– Rendelkezünk a tudományos ismeretekkel – mondja Manley magabiztosan. – De hát ott van a politika.